图书介绍

新电脑课堂 网上动画篇 中文版Flash MX2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新电脑课堂 网上动画篇 中文版Flash MX
  • 本书编委会编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505395122
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:74MB
  • 文件页数:356页
  • 主题词:电子计算机-基本知识;动画-设计-图形软件,Flash MX

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图书目录

3.3.2编辑对象的填充颜色 71

10.4.4函数 281

2.4.1设置椭圆的边界线 31

2.4椭圆工具 31

5.5按钮元件的创建和编辑 1 31

1.3 Flash MX的文件操作 12

第1部分基础入门3

第1章 初识Flash MX3

1.1 Flash MX简介3

目 录3

1.2 Flash MX的工作环境4

1.2.1 Flash MX工具4

4.2.2制作文字 14

1.2.2 Flash MX的时间轴窗口7

习题 118

1.2.3 Flash MX场景8

1.2.4 Flash MX标尺和网格线8

4.3五彩文字与倒影图像 19

1.2.5 Flash MX控制面板9

1.2.6 【库】窗口11

1.4 Flash MX帮助13

1.4.1 Flash MX菜单帮助13

1.4.2 Flash MX的帮助系统14

12.2变幻线 315

1.5简单的动画实例15

12.3动态螺旋 319

1.6小结21

习题22

2.1.1位图模式23

2.1 Flash中的图形格式23

第2章绘图工具23

2.2线条工具24

2.1.2矢量模式24

5.3图形元件的创建和编辑 125

5.2元件类型 125

2.2.1设置线条颜色25

5.3.2图形元件的编辑环境 127

2.2.2设置线条宽度28

2.2.3设置线条样式28

2.3铅笔工具29

2.2.4使用线条工具绘制图形29

5.4影片剪辑元件的创建与编辑 130

5.4.1创建影片剪辑元件 130

2.4.2设置椭圆填充区域的色彩模式32

5.5.2按钮的编辑 134

2.4.3使用椭圆工具绘制图形35

5.6.1 图形元件与影片剪辑元件的综合应用 137

2.5矩形工具38

2.6画笔工具39

2.6.1 画笔模式39

2.6.2画笔大小40

2.6.4锁定填充41

2.6.3画笔形状41

2.6.5用画笔绘制图形42

2.7钢笔工具42

2.8文本工具43

2.9小结47

习题47

3.1.1改变对象的大小49

第3章 编辑对象49

3.1 改变对象的大小和形状49

3.1.2改变图形的形状51

6.3制作逐帧动画 157

6.4.1形状渐变动画 159

3.2.1 移动对象59

3.2图形对象的编辑59

3.2.2复制对象61

3.2.4删除对象63

3.2.3剪切和粘贴对象63

3.3.1编辑对象的线条65

3.3编辑对象的线条与填充色65

6.5.1填充模式显示 167

3.4.1擦除对象78

3.4擦除对象78

3.4.2套索工具81

3.4.3橡皮擦工具82

习题 183

6.7小结 183

3.5.1手形工具84

3.5辅助绘图工具84

7.1 音频简介 185

7.1.1Flash支持的声音文件 185

7.1.2导入音频文件 186

3.5.2缩放工具86

7.2添加音频 187

7.2.1 合并声音到时间轴上 188

3.6编辑多个图形88

3.6.1对象的对齐88

3.6.2调整对象的叠放顺序91

3.6.3对象的组合与分离93

7.4控制关键帧的音频 194

3.6.4对象的捕捉95

习题97

3.7小结97

7.7音乐开关 198

7.6.3在视频中输出音频的技巧 198

第4章绘制图形实例99

4.1 制作风车99

4.2.1制作奥运五环标志102

4.2制作2008年奥运会标志102

4.4星光文字114

4.5小结117

第5章元件的使用121

5.1 FlashMX元件库121

5.1.1 【库】窗口121

第2部分动画制作121

5.1.2元件库的使用123

5.3.1 图形元件的创建125

5.3.3图形元件的变形128

5.3.4其他属性的设置129

5.4.2影片剪辑元件的编辑与测试131

5.5.1创建按钮131

5.5.3按钮的测试136

5.6元件在动画中的应用137

5.6.2图形按钮的应用142

5.6.3图形元件、影片剪辑元件和按钮元件的综合应用146

5.7小结149

习题150

6.1时间轴151

第6章Flash MX动画基础151

6.2.1帧154

6.2动画帧154

6.2.2帧的编辑155

6.4创建渐变动画159

6.4.2动作渐变动画163

6.5编辑动画167

6.5.2轮廓模式显示168

6.5.4多帧编辑169

6.5.3游标设置169

6.6特效制作170

6.6.1雨蒙蒙170

6.6.2爱的舞台174

6.6.3变形字177

第7章 动画中的声音185

7.2.2 【声音】面板188

7.2.3为按钮添加声音190

7.3编辑音频192

7.5其他属性设置194

7.5.2 【更新(Update)】设置195

7.5.1 【链接(Linkage)】设置195

7.5.3 【属性(Properties)】设置196

7.6音频输出197

7.6.1设置音频输出属性197

7.6.2动画输出音频的技巧198

7.8小结205

习题205

第8章 图层与场景207

8.1图层的创建208

8.2图层的编辑与管理208

8.2.2图层的显示209

8.2.1图层的选取209

8.2.4图层的锁定210

8.2.3图层的线框显示210

8.2.5图层的删除211

8.2.6图层的复制211

8.2.7图层应用实例211

8.3引导图层215

8.3.1创建引导图层215

8.3.2使用引导图层216

8.4遮罩图层223

8.4.1创建遮罩图层224

8.4.2使用遮罩图层225

8.5场景232

8.6小结234

习题234

第9章高级动画实例237

9.1调整字母位置237

9.2浪漫飞花242

9.3写空心字248

9.4飓风崖259

习题264

第10章基本Actions编程267

10.1 Flash编程简介267

第3部分Actions编程267

10.1.1鼠标事件268

10.1.2帧事件270

10.2电影控制动作271

10.3条件控制语句272

10.4变量与函数274

10.4.1变量与变量数据类型275

10.4.2定义变量与变量的作用域276

10.4.3运算符和表达式278

10.4.5变量与函数的应用实例283

10.5调试程序290

10.5.1在动画编辑模式下测试动画290

10.5.2在测试模式下测试动画290

10.6小结294

习题294

第1 1章 高级动作编程295

11.1.1 tellTarget的作用295

11.1 目标控制295

11.1.2实例演示296

11.2动画控制电影实例300

11.2.1 复制和删除影片剪辑元件实例300

11.2.2调整影片剪辑元件302

11.2.3立体隧道特效302

11.3外部控制语句305

11.3.1 装载和卸载外部动画305

11.3.2传递变量306

11.4小结308

习题308

12.1变色龙309

第12章 综合应用实例309

12.4霓虹灯322

12.5名车展325

12.6飞舞的彩球336

习题答案341

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