图书介绍
J2ME程序设计实例教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 杨光,孙丹编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302181637
- 出版时间:2008
- 标注页数:337页
- 文件大小:56MB
- 文件页数:346页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-教材
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图书目录
第1章 J2ME入门1
1.1什么是J2ME1
1.2 J2ME体系结构2
配置层2
简表层3
可选包层4
1.3 J2ME无线工具包4
安装J2ME无线工具包4
使用无线工具包开发MIDP应用程序5
1.4 MIDP应用程序9
MIDlet的生命周期及其状态9
MIDlet套件17
安装MIDP应用程序20
第2章 电子课程表24
2.1知识点24
图形用户界面组件简介24
高级组件使用25
记录管理系统36
2.2设计要求41
2.3类设计41
课程表数据类设计41
用户界面设计42
2.4代码实现45
程序打包及运行效果45
实现与代码分析46
2.5实践75
第3章 计算器76
3.1知识点76
CustomItem简介76
Graphics简介77
3.2设计要求78
3.3类设计79
3.4代码实现80
程序打包及运行效果80
实现与代码分析81
3.5实践90
第4章 城市公交线路查询系统91
4.1知识点91
HTTP协议简介92
Java Servlet简介93
HttpConnection94
4.2设计要求96
4.3类设计96
服务器端96
客户端96
4.4代码实现97
安装Tomcat服务器和部署服务器端程序97
客户端程序打包及运行效果99
实现与代码分析100
4.5实践110
第5章 移动电子邮件111
5.1知识点111
套接字连接111
简单邮件传输协议120
5.2设计要求122
5.3类设计122
5.4代码实现123
程序打包及运行效果123
实现与代码分析125
5.5实践139
第6章 俄罗斯方块140
6.1知识点140
Canvas简介140
图形旋转142
6.2设计要求142
6.3类设计143
6.4代码实现144
程序打包及运行效果144
实现与代码分析145
6.5实践158
第7章 推箱子159
7.1知识点159
GAME API简介1159
GAME API使用159
定时器简介177
7.2设计要求1178
7.3类设计178
7.4代码实现180
程序打包及运行效果180
实现与代码分析181
7.5实践199
第8章 文件管理器200
8.1知识点200
FileConnection简介200
FileConnection API使用201
8.2设计要求207
8.3类设计207
FileManagerMIDlet类208
FileManager类208
视图类209
8.4代码实现210
程序打包及运行效果210
实现与代码分析211
8.5实践232
第9章 名片管理器233
9.1知识点233
PIM简介233
PIM API使用233
9.2设计要求236
9.3类设计237
CardcaseMIDlet类和CardcaseMenu类237
Cardcase类238
视图-控制器类238
9.4代码实现239
程序打包及运行效果239
实现与代码分析241
9.5实践274
第10章 短信息收发软件275
10.1知识点275
无线消息API简介275
使用无线消息API278
PUSH注册280
10.2设计要求281
10.3类设计281
10.4代码实现282
程序打包及运行效果282
实现与代码分析284
10.5实践293
第11章 移动视频播放器294
11.1知识点294
MMAPI框架简介294
使用MMAPI295
11.2设计要求298
11.3类设计298
控制器类MobilPlayerMIDlet299
播放器类VedioPlayer299
11.4代码实现299
程序打包及运行效果299
实现与代码分析300
11.5实践310
第12章 五子连珠311
12.1知识点311
蓝牙API简介311
建立蓝牙连接313
12.2设计要求317
12.3类设计317
GobangMIDlet类317
蓝牙连接类317
棋盘类318
12.4代码实现318
程序打包及运行效果318
实现与代码分析319
12.5实践336
参考文献337
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