图书介绍
Maya 7完全自学手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (韩)姜银锡,星唔勇编著;金勋等译 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500670494
- 出版时间:2006
- 标注页数:656页
- 文件大小:183MB
- 文件页数:660页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya 7
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图书目录
Part 01 Maya基础21
Chapter 01 Maya 7.0 PLE的下载和设置 21
[Section 01]Maya 7.0 PLE的下载21
[Section 02]Maya 7.0 PLE的设置23
[Section 03]Maya 7.0 PLE的选择24
Chapter 02 熟悉Maya 7.0的新功能 25
[Section 01]Split Edge Ring Tool25
[Section 02]Duplicate Edge Loop Tool27
[Section 03]Polygon Vertex Selection With Arrow Keys27
[Section 04]Select Edge Loop/Edge Ring/Border Edge Tool28
[Section 05]Split Edge Ring Tool/Duplicate Edge Loop Tool的附加说明33
[Section 06]Poly Create Tool for Smooth Proxy38
[Section 07]Move Reflection Settings40
[Section 08]Universal Manipulator43
[Section 09]Soft Modification44
[Section 10]Polygon UVs的分离45
[Section 11]Automatic Mapping45
[Section 12]UV Lattice Tool/UV Smudge Tool48
[Section 13]Blend Shape和Bake Topology To Targets51
[Section 14]Paint Blend Shape Weights Tool57
[Section 15]Transplant Hair59
[Section 16]Spring Ik Solver61
Chapter 03 观察Maya的界面 64
[Section 01]Main menu64
[Section 02]Menu set64
[Section 04]Shelves65
[Section 05]Tool Box65
[Section 03]Status Line65
[Section 06]Quick Layout66
[Section 07]Panel66
Chapter 04 了解Maya的基本功能 67
[Section 01]调节画面67
[Section 02]Viewport窗口68
[Section 03]View Compass68
[Section 04]调整Move/Rotate/Scale69
[Section 05]画面的Shading状态(快捷键)70
[Section 06]选择多个对象71
[Section 07]Channel Box/Layer Editor72
Part 02 建模、照明和贴图78
Chapter 01 创建Maya的Logo78
制作Curve79
[Section 01]熟悉基本功能79
Curve的组成元素82
在中间增加点 84
连接Curve的方法85
沿Curve的反向绘画86
Objects/Components Mode(Selection Set) 87
[Section 02]利用Curve进行操作的方法90
把图像放到Front视图的方法90
将现有的图像在Side视图中移动位置91
以图像为背景绘制曲线93
在中间增加CV97
闭合曲线的方法(Close)100
[Section 03]将用Illustrator绘制的形状导入到Maya101
导入图像并用Illustrator绘制101
在Maya中导入Illustrator文件102
调整位置和大小103
[Section 04]Create>Text命令的用法104
在Maya中生成Text104
制作圆字105
[Section 05]利用Layer Editor管理对象108
Layer的生成和管理108
[Section 06]利用Bevel Plus表现立体感110
应用Bevel Plus110
对两个圆使用Bevel Plus111
[Section 07]赋予材质并进行简单的渲染113
Hypershade113
赋予材质113
制作背景材质115
渲染图像并抽取出图像117
Chapter 02 建模 120
[Section 01]熟悉基本功能——使2D对象显示出立体感121
使对象垂直拉伸的方法122
利用一个中心轴旋转360°的方法132
使图形沿路径移动134
[Section 02]书桌和椅子建模(利用Extrude)137
应用Extrude命令137
移动Pivot139
使Front视图中只能看到曲线141
制作桌子142
制作抽屉144
制作拉环145
制作椅子的腿145
制作椅子腿之间的连接部分147
制作椅子的坐面147
制作椅子的靠背1148
制作椅子的靠背2150
制作椅子腿的底部151
制作地板152
[Section 03]玻璃杯的建模(利用Revolve命令) 154
[Section 04]啤酒杯的建模(利用Extrude Face命令)157
熟悉Smooth Proxy命令157
熟悉Keep Face Together命令159
熟悉Merge Vertices命令161
用Revolve命令创建Polygon造型162
柔化对象163
制作杯子的把手163
Merge Vertices命令165
增加曲面166
Chapter 03 照明 170
[Section 01]熟悉灯光的基本功能171
Directional Light171
Spot Light175
Point Light181
Ambient Light183
Area Light184
Volume Light185
[Section 02]基本照明187
固定渲染画面188
设置灯光189
对灯光进行配置和调节193
设置辅助Light194
配置Fill Light196
调整Shadow197
获得受3个Light单独影响的图像198
根据Light位置渲染图像200
[Section 03]密闭空间内灯光的表现201
制作密闭空间201
面的分离203
生成Sphere和固定画面204
为渲染配置画面205
给光的入射点制作效果209
制作Volume Light效果210
对各个Sphere赋予材质212
调解入色光的Light213
调节荧光效果214
整体亮度调整和图像大小调整215
Chapter 04 贴图 218
[Section 01]熟悉贴图的基本功能219
[Section 02]桌椅贴图221
Light的生成和位置调整221
调整阴影223
给地面添加材质225
桌椅贴图227
赋予腿部材质228
赋予椅子腿部的材质229
调整桌子和椅子的材质229
[Section 03]玻璃杯贴图231
完成壁面231
配置灯光233
调整Spot Light的选项233
增加Spot Light236
生成Ambient Light237
赋予玻璃杯的材质238
Raytrace操作239
制作曲折感242
给地面和墙壁添加材质243
修改透明度(Transparency) 245
把数据导入到Reference进行操作249
Chapter 05 制作室内效果 252
[Section 01]建模253
制作墙面253
制作阶梯254
制作水管255
制作砖头259
制作砖头间的管子260
[Section 02]照明设置262
Render Settings操作262
调整Light264
GI_Joe Light的设置和调整265
[Section 03]UV操作267
水管部分的UV操作267
粘贴操作276
捕捉阶梯部分的UV284
捕捉水管底部的UV286
[Section 04]贴图299
固定Camera和隐藏GI Joe299
添加墙面材质300
添加阶梯材质301
砖头贴图302
添加砖头内部的材质303
添加水管材质305
调整Marble310
使用GIJoe light313
Part 03 人物建模、贴图318
Chapter 01 男女人物 318
[Section 01]男女的体型比较319
男人的体型319
女人的体型320
[Section 02]头和身体的比例323
人物图像规划324
根据头部大小制作Guide329
Chapter 02 创建人物头像 332
[Section 01]形成五官333
确定眼球的位置和眼轮肌333
鼻骨和鼻肌342
形成口轮肌和嘴唇350
[Section 02]脸部形态355
形成下颚骨和矫正下巴形态355
构造咬肌并完成脸颊357
[Section 03]头像操作362
形成头盖骨,完成正面362
连接正面和头盖骨363
利用Cube结合头盖骨363
[Section 04]完成头像365
形成胸锁乳突肌365
脖子线条的描写368
制作耳朵并修改,完成头像370
Chapter 03 人物上半身及盆骨部位 384
胸部和腹部群385
[Section 01]人物胸部、腹部以及盆骨385
脊椎、起立肌和三角肌392
制作胸部395
盆骨部位和臀部描写398
[Section 02]创建手臂和手 403
创建手臂403
创建手 408
Chapter 04 完成人物 416
[Section 01]创建腿 417
大腿和膝盖轮廓线417
[Section 02]完成人物 420
表现脚背和脚掌 420
表现脚趾并完成人物 421
Chapter 05 创建人物服装 424
[Section 01]创建衣服 425
[Section 02]创建头发和鞋 430
[Section 03]创建裤子 434
Chapter 06 人物UV操作 438
[Section 01]脸部UV 439
[Section 02]全身UV 445
Chapter 07 人物贴图 460
[Section 01]利用BodyPaint 3D进行人物贴图 461
全身贴图 461
牛仔裤贴图 470
[Section 02]利用Maya Shader进行贴图 474
头发 474
眉毛 478
眼球 478
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