图书介绍

Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程
  • (美)Adobe公司著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115240408
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:321页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS5、Flash ActionScript 3.0-教材

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图书目录

1 导航Flash时间轴2

1.1 课程概述2

1.2 开始2

1.3 使用代码片断添加ActionScript2

1.4 在Flash时间轴上放置代码6

1.4.1 使用帧标签6

1.4.2 利用ActionScript循环播放6

1.4.3 记录循环次数7

1.4.4 使用条件语句控制时间轴10

1.5 关于自学的一些建议12

2 使用事件和函数14

2.1 课程概述14

2.2 使用事件处理函数16

2.3 使用代码片断创建导航17

2.3.1 创建按钮实例来控制导航18

2.3.2 添加导航的代码片断19

2.4 创建事件侦听器21

2.4.1 添加重启按钮21

2.4.2 动态修改文本区域22

2.4.3 添加控制语言的按钮23

2.5 关于自学的一些建议26

3 使用ActionScript创建动画28

3.1 课程概述28

3.2 开始30

3.3 利用ActionScript控制影片剪辑的属性30

3.3.1 修改属性值31

3.3.2 增加或减少属性的值32

3.3.3 利用ENTER_FRAME事件动画影片剪辑的属性32

3.3.4 创建变量来保存影片剪辑的引用33

3.3.5 利用按钮修改影片剪辑的属性35

3.4 利用ActionScript的补间功能创建动画36

3.5 关于自学的一些建议40

4 在外部文件里创建ActionScript44

4.1 课程概述44

4.2 创建ActionScript文件46

4.2.1 在Flash里创建ActionScript类46

4.2.2 ActionScript 3.0类文件的基本结构47

4.3 在Flash里创建类文件的实例51

4.3.1 替换每个椭圆实例的参数52

4.3.2 打开或关闭makeShapes()函数53

4.3.3 随机设置椭圆的颜色54

4.4 关于自学的一些建议55

5 利用ActionScript和组件加载内容58

5.1 课程概述58

5.2 创建列表组件实例并设置其参数60

5.3 添加UILoader组件的实例61

5.4 给列表组件添加CHANGE事件侦听器62

5.5 把SWF文件加载到UILoader组件62

5.6 创建画廊文件63

5.6.1 查看gallery.fla文件63

5.6.2 给缩略图添加事件侦听器64

5.6.3 从外部文件加载文本65

5.7 给文本区域添加滚动条67

5.8 关于自学的一些建议68

6 在ActionScript 3.0里创建预载器70

6.1 课程概述70

6.2 测试环境里的工具72

6.2.1 带宽设置72

6.2.2 模拟下载74

6.3 创建文本区域和进度条来跟踪加载过程74

6.4 利用ActionScript记录UILoader组件的进度76

6.4.1 为PROGRESS和COMPLETE添加事件侦听器76

6.4.2 创建progressHandler()函数77

6.4.3 添加completeHandler()函数78

6.5 控制影片剪辑的画面来反映载入过程79

6.6 关于自学的一些建议84

7 在ActionScript 3.0里使用数组和循环86

7.1 课程概述86

7.2 开始88

7.3 从Flash库向场景中添加MovieClip实例89

7.3.1 设置影片剪辑的链接属性89

7.3.2 向场景中添加Apple类的一个实例90

7.4 添加初始变量91

7.4.1 数组简介91

7.4.2 添加记录用户成绩的变量92

7.5 利用for循环生成多个实例93

7.5.1 了解for循环的工作方式93

7.5.2 创建for循环94

7.5.3 利用push()给数组动态添加元素95

7.6 实现拖放功能96

7.7 在ENTER_FRAME侦听器里创建游戏97

7.8 利用hitTestObject()检测碰撞100

7.8.1 添加条件语句判断游戏结果102

7.8.2 利用影片剪辑帧实现视觉反馈104

7.9 关于自学的一些建议107

8 用ActionScript创建文本和设置格式110

8.1 课程概述110

8.2 开始112

8.3 利用ActionScript创建TLF文本区域115

8.4 把外部文件加载到TLF文本区域116

8.5 使用TextFormat类118

8.6 为用户提供自定义面板来设置文本格式119

8.6.1 利用键盘快捷键切换格式面板120

8.6.2 让格式面板可以拖动123

8.6.3 利用组件和ActionScript控制文本格式124

8.7 利用ActionScript创建滚动条125

8.8 关于自学的一些建议130

9 用ActionScript控制声音132

9.1 课程概述132

9.2 开始134

9.3 添加滑块135

9.4 Sound类、SoundChannel类和SoundTransform类138

9.4.1 创建Sound、SoundChannel和SoundTransform实例138

9.4.2 添加其他变量140

9.4.3 创建数组songList140

9.5 使用一个for循环设置乐曲名称140

9.6 让滑块在需要时再出现142

9.7 通过对按钮进行编程来选择乐曲143

9.7.1 给乐曲按钮添加事件侦听器143

9.7.2 创建chooseSong()函数143

9.7.3 创建Sound类的实例及查看现有实例145

9.7.4 把声音加载到Sound实例中145

9.7.5 创建SoundChannel和SoundTransform实例145

9.8 控制音量和位置控件的可见性147

9.9 添加侦听器获取MP3文件的ID3标签148

9.9.1 创建id3Handler()函数148

9.9.2 添加艺术家和专辑信息150

9.10 添加文本格式对象151

9.11 添加滑块的控制代码152

9.12 关于自学的一些建议154

10 使用XML形式的播放列表156

10.1 课程概述156

10.2 XML文件的基本结构158

10.3 开始160

10.4 用XML实例代替songList数组161

10.5 使用URLLoader类载入外部播放列表162

10.6 响应COMPLETE事件和IO_ERROR事件162

10.7 把事件侦听器移动到xmlLoaded()函数中163

10.7.1 创建setSongs()函数164

10.7.2 从XML数据里获得乐曲名称与艺术家166

10.7.3 设置乐曲板的标题和艺术家信息167

10.7.4 添加对setSongs()函数的调用168

10.8 更新chooseSong()函数169

10.9 使用XML数据创建超链接171

10.10 在乐曲列表里浏览172

10.11 关于自学的一些建议174

11 利用ActionScript和组件控制视频176

11.1 课程概述176

11.2 查看Lesson11文件夹里的内容178

11.3 添加FLVPlayback组件179

11.4 在Flash里设置FLVPlayback的属性179

11.4.1 设置FLVPlayback控件181

11.4.2 设置外观颜色和透明度181

11.5 用ActionScript控制FLVPlayback属性182

11.5.1 利用滑块控制透明度182

11.5.2 添加滑块的初始ActionScript代码183

11.6 使用颜色184

11.6.1 添加ColorPicker组件185

11.6.2 设置skinBackgroundColor185

11.6.3 设置FLVPlayback组件的source属性187

11.7 使用提示点187

11.7.1 添加一个标题文本区域188

11.7.2 使用ActionScript提示点189

11.8 添加FLVPlaybockCaptioning组件191

11.8.1 查看captions.xml文件191

11.8.2 添加FLVPlaybackCaptioning组件192

11.9 根据XML播放列表播放多个视频文件193

11.9.1 查看vidlist.xml文件193

11.9.2 用ActionScript载入vidlist.xml194

11.9.3 创建xmlLoaded()函数194

11.9.4 创建changeVid()函数195

11.10 使用全屏发布设置198

11.11 关于自学的一些建议200

12 ActionScript图形与动画进阶202

12.1 课程概述202

12.2 Flash CS5里的反向运动204

12.2.1 查看IKSample文件204

12.2.2 在创作时IK与运行时IK之间切换205

12.3 开始206

12.4 在ActionScript里控制IK动画208

12.4.1 使用IKArmature和IKManager类208

12.4.2 使用IKMover类209

12.4.3 添加snapshot_btn的事件侦听器210

12.4.4 添加moveDown()函数210

12.4.5 编写move Up()函数213

12.5 创建Sound和SoundChannel实例213

12.6 播放和停止音效214

12.7 利用ActionScript控制用户的网络摄像头或摄像机216

12.7.1 使用getCamera()方法216

12.7.2 检查摄像机是否存在217

12.8 使用Bitmap类和BitmapData类220

12.9 Pixel BenderToolkit222

12.9.1 查看PBFilter.as文件225

12.9.2 使用PBFilter类226

12.9.3 利用滑块操作滤镜参数230

12.10 关于自学的一些建议233

13 用ActionScript实现打印和发送电子邮件236

13.1 课程概述236

13.2 开始238

13.3 添加简单的电子邮件链接238

13.4 从Flash发送电子邮件240

13.4.1 利用URLVariables类传递值240

13.4.2 把URLVariables发送到PHP文件241

13.5 用PrintJob类添加打印功能243

13.5.1 用Date类获取当前日期和时间244

13.5.2 创建要打印的内容245

13.5.3 在ActionScript里使用try/catch语句246

13.5.4 发送给打印机247

13.6 关于自学的一些建议250

14 用Flash和ActionScript创建Adobe AIR程序252

14.1 课程概述252

14.2 使用AIR专用的ActionScript254

14.3 针对AIR项目的发布设置255

14.3.1 设置自定义图标257

14.3.2 创建数字签名258

14.4 创建AIR程序260

14.5 开始261

14.6 用AIR控制打印263

14.7 侦听拖放事件264

14.7.1 使用ClipboardFormats265

14.7.2 添加onDragDrop()函数265

14.7.3 遍历文件类型数组267

14.8 关于自学的一些建议270

15 利用第三方库扩展ActionScript272

15.1 课程概述272

15.2 下载和安装第三方ActionScript库274

15.2.1 设置Flash CS5的首选参数来识别外部库274

15.2.2 测试安装的库276

15.3 开始276

15.3.1 设置Flash CS5里的主类文件278

15.3.2 查看Cube3D.as类文件279

15.4 使用Papervision3D的BasicView类280

15.4.1 派生BasicView类280

15.4.2 给Cube3D类创建变量281

15.5 创建Cube3D类的构造函数281

15.6 创建和调整三维立方体283

15.7 三维立方体动画286

15.7.1 覆盖onRenderTick()函数287

15.7.2 使用Caurina Transitions形成三维立方体动画288

15.7.3 在单击时旋转立方体289

15.8 添加影片剪辑作为三维对象的材料290

15.9 添加视频作为三维对象的材料292

15.10 关于自学的一些建议299

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