图书介绍
Flash动画制作综合教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 陈子超主编韦庆清副主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302435495
- 出版时间:2016
- 标注页数:409页
- 文件大小:58MB
- 文件页数:422页
- 主题词:动画制作软件-教材
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图书目录
Ⅰ 基础篇3
第1章 动画基础知识3
1.1 动画常识3
1.1.1 什么是动画3
1.1.2 动画的特性3
1.1.3 动画的分类和实现方式5
1.1.4 动画的制作流程5
1.1.5 Flash动画与传统动画的比较6
1.2 画面构图和镜头表现7
1.2.1 构图7
1.2.2 透视11
1.2.3 镜头表现14
1.2.4 镜头的景别16
1.3 动画基本力学原理与时间、节奏18
1.3.1 动画基本力学原理18
1.3.2 人物侧面走的画法22
1.3.3 人物侧面跑的画法24
1.3.4 人物的侧面跳跃25
1.3.5 动物侧面走的运动规律25
1.3.6 动物侧面跑的运动规律27
1.3.7 鸟飞翔的运动规律28
1.3.8 自然现象的运动规律30
习题37
第2章 Flash CS6基础38
2.1 Flash CS6概述38
2.1.1 Flash CS6简介38
2.1.2 Flash CS6的用途38
2.1.3 Flash CS6的功能40
2.2 Flash CS6文件操作42
2.2.1 Flash CS6操作界面42
2.2.2 Flash CS6文件操作46
2.3 绘图工具及运用49
2.3.1 绘图工具与图形绘制49
2.3.2 图形编辑55
2.4 图形绘制实例60
2.4.1 气球60
2.4.2 星星月亮62
2.4.3 水杯64
2.4.4 烟囱66
习题70
第3章 Flash动画制作原理71
3.1 逐帧动画71
3.1.1 小鸟摆动翅膀71
3.1.2 数字倒数74
3.1.3 燃烧的油灯77
3.2 运动动画78
3.2.1 移动的小球78
3.2.2 小鸟飞翔81
3.3 变形动画83
3.3.1 图形互变83
3.3.2 图文互变86
3.3.3 文字互变88
3.3.4 贺卡制作89
习题92
第4章 元件93
4.1 库、元件和实例93
4.1.1 库面板93
4.1.2 元件和实例93
4.1.3 元件的创建与编辑95
4.2 图形元件96
4.2.1 图形元件的特点96
4.2.2 图形元件制作96
4.3 影片剪辑98
4.3.1 影片剪辑的特点98
4.3.2 影片剪辑制作98
4.4 按钮元件110
4.4.1 公用按钮库的运用112
4.4.2 按钮制作与编辑112
习题115
第5章 图层116
5.1 引导线图层116
5.1.1 引导线图层的用途116
5.1.2 引导线图层的运用116
5.2 遮罩图层120
5.2.1 遮罩图层的用途120
5.2.2 遮罩图层的运用120
5.3 动画预设131
5.3.1 动画预设和动画模板131
5.3.2 动画预设的运用132
习题136
第6章 音频的运用137
6.1 音频的导入与设置137
6.1.1 音频的导入137
6.1.2 音频的属性设置138
6.1.3 音频的输出设置140
6.2 Flash MV制作原理142
6.2.1 图片运用和切换效果143
6.2.2 歌词字幕制作146
6.2.3 动态字幕制作150
习题155
第7章 动画交互控制156
7.1 动画交互控制原理156
7.1.1 Flash动画的默认播放设置156
7.1.2 Flash动画交互控制原理157
7.2 用按钮控制动画进程157
7.2.1 蜜蜂采蜜2157
7.2.2 马儿跑2161
7.2.3 小狗漫步2164
7.3 按钮控制场景转换165
7.3.1 新建场景与场景设置165
7.3.2 场景转换与控制167
习题175
第8章 ActionScript 3.0入门176
8.1 ActionScript 3.0基础176
8.1.1 ActionScript 3.0简介176
8.1.2 ActionScript 3.0工作环境176
8.2 ActionScript 3.0编程基础177
8.2.1 变量与常量177
8.2.2 数据类型178
8.2.3 基本语法规则180
8.2.4 流程控制181
8.2.5 函数184
习题186
第9章 ActionScript 3.0提高187
9.1 时间轴控制187
9.1.1 常用的时间轴控制语句187
9.1.2 时间轴控制语句应用举例——游动的小鱼187
9.2 事件处理190
9.2.1 事件侦听190
9.2.2 鼠标事件及响应190
9.2.3 键盘事件及响应191
9.2.4 声音控制193
9.2.5 XML应用195
9.3 脚本动画实例196
9.3.1 素材准备196
9.3.2 制作过程196
习题198
Ⅱ 应用篇201
第10章 动画特效制作201
实例1 风吹草动201
实例2 雷电交加205
实例3 汽车灯光209
实例4 水泡213
实例5 李小龙经典踢腿215
实例6 中国功夫220
实例7 旋转拖尾文字226
习题228
第11章 Flash MV制作229
实例1 隐形的翅膀229
实例2 巧合243
实例3 东北人之——反腐倡廉257
习题275
第12章 广告制作276
实例1 谁说当妈不能辣276
实例2 宝贝童装秀284
实例3 圣诞砸金蛋291
实例4 年轻10岁解密302
实例5 酒类广告1311
实例6 酒类广告2321
实例7 LED广告335
习题337
第13章 动画短片制作338
实例1 亲情在于沟通338
实例2 心灵物语346
习题350
第14章 课件制作351
实例1 按笔画顺序书写汉字351
实例2 字形分析353
实例3 月食359
实例4 为形近字找拼音362
实例5 三角形内角和369
实例6 平行四边形面积计算373
实例7 三角形面积计算377
实例8 梯形面积计算381
实例9 多边形面积计算385
习题388
第15章 微课制作389
实例1 信息图389
实例2 揭开抑郁症的面纱396
习题399
第16章 游戏制作400
实例1 找茬游戏400
实例2 射击游戏405
习题409
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