图书介绍

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0高级设计实例精讲2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0高级设计实例精讲
  • 和青芳,周四新等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111277446
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:378页
  • 文件大小:96MB
  • 文件页数:390页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

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图书目录

第1章 高级实体模型1

1.1 可变剖面扫描1

1.1.1 可变剖面扫描操作实例13

1.1.2 可变剖面扫描操作实例26

1.1.3 可变剖面扫描操作实例37

1.2 扫描混合及操作实例12

1.3 三维扫描及操作实例20

1.4 螺旋扫描22

1.4.1 螺旋扫描操作实例122

1.4.2 螺旋扫描操作实例223

1.4.3 螺旋扫描操作实例326

1.5 剖面混合到表面及操作实例27

1.6 两面之间的混合及操作实例30

1.7 课后练习31

第2章 高级曲面特征32

2.1 与实体特征相同的建模工具32

2.1.1 可变剖面扫描特征构建曲面操作实例32

2.1.2 螺旋扫描特征构建曲面操作实例34

2.2 边界混合曲面35

2.2.1 在一个方向创建边界混合曲面37

2.2.2 在一个方向创建边界混合曲面操作实例37

2.2.3 在两个方向创建边界混合曲面及操作实例38

2.2.4 综合创建边界混合曲面及操作实例40

2.3 圆锥曲面和多边曲面42

2.3.1 圆锥曲面及操作实例42

2.3.2 多边曲面及操作实例44

2.4 自由曲面及操作实例45

2.5 由文件创建曲面及操作实例49

2.6 课后练习51

第3章 实体修改53

3.1 局部推拉及操作实例53

3.2 半径圆顶及操作实例55

3.3 剖面圆顶56

3.3.1 扫描剖面圆顶及操作实例57

3.3.2 无轮廓线混合剖面圆顶及操作实例58

3.3.3 单轮廓线混合剖面圆顶及操作实例61

3.4 耳特征及操作实例63

3.5 唇特征及操作实例65

3.6 环形折弯及操作实例67

3.7 骨架折弯及操作实例70

3.8 拔模特征71

3.8.1 拔模特征操作实例174

3.8.2 拔模特征操作实例275

3.8.3 拔模特征操作实例377

3.8.4 拔模特征操作实例478

3.8.5 拔模特征操作实例580

3.8.6 拔模特征操作实例682

3.9 课后练习85

第4章 曲面编辑与修改88

4.1 偏移曲面88

4.1.1 标准型曲面偏移及操作实例90

4.1.2 展开型曲面偏移及操作实例91

4.1.3 拔模型曲面偏移及操作实例94

4.1.4 替换型曲面偏移及操作实例96

4.2 修剪曲面及操作实例97

4.3 镜像曲面及操作实例102

4.4 粘贴方式复制曲面104

4.4.1 按原样复制曲面及操作实例105

4.4.2 以不包括孔的方式复制曲面及操作实例106

4.4.3 复制局部曲面及操作实例108

4.5 投影111

4.5.1 草绘投影及操作实例112

4.5.2 曲线链投影及操作实例114

4.6 包络及操作实例115

4.7 相交及操作实例118

4.8 移动及操作实例120

4.9 延伸曲面及操作实例124

4.10 合并曲面及操作实例127

4.11 课后练习131

第5章 曲面与实体132

5.1 曲面转为实体132

5.1.1 使用特征操控板将曲面转为实体132

5.1.2 使用特征操控板将曲面转为实体操作实例1132

5.1.3 使用特征操控板将曲面转为实体操作实例2134

5.1.4 使用特征操控板将曲面转为实体操作实例3135

5.1.5 使用加厚特征将曲面转化为实体模型136

5.1.6 使用加厚特征将曲面转为实体操作实例137

5.1.7 使用实体化工具将曲面转为实体139

5.1.8 使用实体化工具将曲面转为实体操作实例140

5.2 实体转为曲面及操作实例142

5.3 曲面切割实体145

5.3.1 曲面切割实体操作实例1145

5.3.2 曲面切割实体操作实例2146

5.4 展平曲面与折弯实体148

5.4.1 展平曲面及操作实例148

5.4.2 展平曲线及操作实例153

5.4.3 折弯实体及操作实例154

5.5 课后练习156

第6章 ISDX——交互式曲面设计158

6.1 造型相关功能按钮介绍158

6.2 创建曲线及操作实例160

6.3 创建曲面及操作实例165

6.4 曲线连接及操作实例168

6.5 曲面连接及操作实例171

6.6 重定义曲面及操作实例173

6.7 ISDX——交互式曲面设计综合实例1176

6.8 ISDX-交互式曲面设计综合实例2182

6.9 课后练习192

第7章 综合实例194

7.1 扳手194

7.2 饮料瓶199

7.3 鞋子造型204

7.4 曲面上的文字213

7.5 瓶盖造型218

7.6 羊角锤锤头223

7.7 鼠标上盖造型232

7.8 油桶241

7.9 食用油油桶248

7.10 电话听筒造型256

7.11 机油桶造型264

7.12 可乐瓶造型272

7.13 渐开线圆柱直齿轮277

7.14 控制器上盖285

第8章 高级装配工具295

8.1 零件的合并与切除295

8.1.1 零件合并操作实例1296

8.1.2 零件合并操作实例2297

8.1.3 零件切除操作实例1300

8.1.4 零件切除操作实例2302

8.2 布局304

8.2.1 初步了解布局模块305

8.2.2 使用布局草绘工具操作实例307

8.2.3 绘制2D草图的常用辅助工具308

8.2.4 2D草图辅助工具操作实例311

8.2.5 使用布局进行参数控制316

8.2.6 使用布局对零件模型控制操作实例317

8.2.7 自动装配321

8.2.8 自动装配操作实例1322

8.2.9 自动装配操作实例2325

8.3 使用互换替换装配零件及操作实例335

8.4 骨架装配及操作实例340

8.5 在装配模型中使用曲面建立零件关联及操作实例343

8.6 课后练习356

第9章 Pro/Program程序358

9.1 Pro/Program程序简介358

9.2 查看Pro/Program程序的内容及操作实例359

9.3 编辑Pro/Program程序362

9.3.1 编辑Pro/Program程序操作实例1365

9.3.2 编辑Pro/Program程序操作实例2369

9.3.3 编辑Pro/Program程序操作实例3371

9.4 建立子零件及操作实例374

9.5 装配模型的Pro/Program程序及操作实例376

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