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多媒体技术及其应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 钟玉琢等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111122410
- 出版时间:2003
- 标注页数:371页
- 文件大小:39MB
- 文件页数:383页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体计算机技术概述1
1.1 多媒体计算机的定义和关键技术1
1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术1
1.1.2 多媒体是计算机技术发展的必然趋势2
1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统3
1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合5
1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视切实可行的方案6
1.2.2 用多媒体技术制作DVD及影视音响卡拉OK机8
1.2.3 数字家电网络平台9
1.3 多媒体计算机技术的发展和应用20
1.3.1 多媒体数据库20
1.3.2 多媒体通信21
1.3.3 多媒体创作工具及其应用22
1.3.4 多媒体计算机的发展趋势22
1.4 小结24
1.5 习题24
1.6 参考答案25
2.1.1 模拟音频和数字音频26
第2章 声卡和音频信息26
2.1 数字音频基础26
2.1.2 音频的数字化27
2.1.3 数字音频的文件格式28
2.1.4 音频信号的特点30
2.1.5 3D音频31
2.2 声卡的组成与工作原理32
2.2.1 声卡的功能、技术指标与分类32
2.2.2 声卡的组成和布局36
2.2.3 声卡的工作原理39
2.2.4 SPDIF数字音频接口41
2.2.5 音频卡的发展和改进43
2.3 音频编码基础和标准45
2.3.1 音频编码的基础45
2.3.2 音频编码标准介绍47
2.4 小结56
2.5 习题56
2.6 参考答案57
3.1 彩色空间表示及其转换58
第3章 视频卡和视频信息处理58
3.1.1 颜色的基本概念59
3.1.2 彩色空间表示60
3.1.3 彩色空间的转换及其实现技术64
3.1.4 全电视信号66
3.2 视频信息获取67
3.2.1 视频信号获取器的工作原理69
3.2.2 彩色全电视信号的数字锁相和数字译码74
3.3.1 采集模拟视频76
3.3 视频信号的采集76
3.3.2 采集数字视频(VCD转换和HyperCam)77
3.4 Premiere简介78
3.4.1 功能与特色78
3.4.2 过渡效果84
3.4.3 字幕和叠加85
3.4.4 为视频添加滤镜效果87
3.4.5 运动效果89
3.4.6 生成电影90
3.5 小结90
3.6 习题91
3.7 参考答案92
第4章 多媒体数据压缩编码技术93
4.1 多媒体数据压缩的重要性和分类93
4.1.1 多媒体数据压缩的必要性93
4.1.2 多媒体数据压缩的可能性94
4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类95
4.2 预测编码97
4.2.1 预测编码的基本原理98
4.2.2 自适应预测编码101
4.3.1 变换编码的基本原理综述102
4.3 变换编码102
4.3.2 离散余弦变换——DCT变换104
4.4 统计编码108
4.4.1 统计编码原理——信息量和信息熵108
4.4.2 哈夫曼编码109
4.4.3 算术编码111
4.5 多媒体数据压缩编码的国际标准118
4.5.1 JPEG标准118
4.5.2 MPEG-1标准130
4.5.3 MPEG-2标准135
4.5.4 MPEG-4标准137
4.5.5 MPEG-7标准150
4.5.6 MPEG-21标准152
4.6 小结156
4.7 习题156
4.8 参考答案157
第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构159
5.1 光盘交互式多媒体计算机系统——CD-I160
5.1.1 CD-I系统的硬件结构160
5.1.2 CD-I光盘实时操作系统172
5.2 数字视频交互式多媒体计算机系统——DVI176
5.2.1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)176
5.2.2 DVI软件系统中的AVSS184
5.2.3 Windows系统环境下开发的AVK189
5.3 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中196
5.3.1 集成的设计原则196
5.3.2 多媒体处理器——Mpact和Trimedia198
5.3.3 Phenix芯片和MMX技术215
5.5 习题232
5.4 小结232
5.6 参考答案234
第6章 超文本和超媒体235
6.1 概述235
6.1.1 基本概念235
6.1.2 典型的超文本系统238
6.2 超文本和超媒体系统的组成和结构240
6.2.1 超文本和超媒体的组成要素240
6.2.2 超媒体和超文本系统结构模型245
6.3.1 概述249
6.3 超文本和超媒体的文献模型249
6.3.2 ODA模型250
6.3.3 HyTime模型252
6.4 超文本与超媒体存在的问题及发展前景255
6.4.1 超文本与超媒体存在的问题255
6.4.2 超文本与超媒体发展的前景255
6.5 小结256
6.6 习题256
6.7 参考答案257
第7章 多媒体著作工具258
7.1 多媒体著作工具258
7.1.1 多媒体著作工具的分类258
7.1.2 多媒体著作工具的功能要求260
7.1.3 编程与著作工具261
7.2 Authorware的使用263
7.2.1 Authorware简介263
7.2.2 图标的功能、使用和素材的灵活引用265
7.2.3 Authorware的高级制作272
7.2.4 Authorware文件的打包和发行274
7.3 小结275
第8章 多媒体数据库及基于内容检索277
8.1 多媒体数据库278
8.1.1 多媒体数据的存储问题278
8.1.2 多媒体数据的管理279
8.1.3 多媒体数据库体系结构284
8.2 多媒体数据库基于内容检索287
8.2.1 基于内容检索系统的体系结构287
8.2.2 基于内容检索的关键技术289
8.2.3 一个基于内容检索系统的设计和实现298
8.3 小结303
8.4 习题304
8.5 参考答案304
第9章 多媒体会议系统的开发和交互式电视技术306
9.1 多媒体会议系统的开发306
9.1.1 视频会议系统的结构及标准306
9.1.2 综合业务多媒体终端的设计和实现313
9.1.3 多点控制单元MCU323
9.1.4 视频会议系统的服务质量(QoS)及资源管理330
9.1.5 视频会议系统的安全保密337
9.2 多媒体交互式电视技术341
9.2.1 概述341
9.2.2 交互式电视系统的功能和结构345
9.2.3 视频服务器的结构和设计349
9.2.4 交互式电视机顶盒的结构和设计364
9.3 小结369
9.4 习题370
9.5 参考答案370
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