图书介绍
Java程序设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 杨旭超主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121078842
- 出版时间:2009
- 标注页数:343页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:356页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材
PDF下载
下载说明
Java程序设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章Java语言基础1
1.1 Java语言概述1
1.2 Java开发运行环境2
1.2. 1 Java开发工具SDK2
1.2.2 Java程序开发步骤2
1.2.3初识Java应用程序3
1.2.4初识Java小应用程序4
1.3简单的Java程序设计6
1.3.1标识符与关键字6
1.3.2简单数据类型7
1.3.3运算符与表达式9
1.3.4流程控制语句13
1.3.5 Java的输入/输出初步21
1.3.6简单数组应用24
本章小结28
课外阅读Eclipse简介29
复习思考题30
上机操作题33
第2章 类与对象35
2.1对象35
2.2类36
2.2.1类的建立36
2.2.2类的声明36
2.2.3类的成员方法37
2.2.4类的构造函数40
2.3类的实例化41
2.4成员变量与局部变量43
2.5方法调用与方法重载48
2.6对象应用50
2.6.1对象的内存模型50
2.6.2对象的使用52
2.7面向对象编程举例57
2.8 static关键字61
2.9包67
2.9.1包的创建与作用67
2.9.2包的引用69
2.9.3环境变量CLASSPATH的设置75
2.10访问权限75
2.10.1共有变量和共有方法75
2.10.2私有变量和私有方法76
2.10.3友好变量和友好方法78
2.10.4受保护的成员变量和方法80
2.10.5 public类与友好类82
2.11类的封装性82
本章小结84
课外阅读类85
复习思考题85
上机操作题86
第3章 类的继承性与多态性89
3.1类的继承性89
3.1.1创建子类89
3.1.2子类的继承性91
3.1.3关键字super的使用95
3.1.4类成员的覆盖101
3.2类的多态105
3.2.1成员方法的重载105
3.2.2构造方法的重载107
3.3类与类之间的数据类型转换110
本章小结111
课外阅读 类的继承性和多态性111
复习思考题112
上机操作题113
第4章 最终类、抽象类、接口115
4.1最终类(final)与抽象类(abstract)115
4.1.1 final类和final方法115
4.1.2 abstract类和abstract方法115
4.2接口117
4.2.1接口的声明与实现117
4.2.2事项接口的继承与组合119
4.2.3接口的多态120
本章小结121
复习思考题121
上机操作题122
第5章 常用类124
5.1字符串类String124
5.1.1 String字符串的定义124
5.1.2 String字符串的常用方法125
5.1.3使用StringTokenizer类分析字符串130
5.2字符串缓存类StringBuffer131
5.2.1 StringBuffer字符串的定义132
5.2.2 StringBuffer的常用方法132
5.3 String类与StringBuffer类的区别135
5.4 main()方法的参数136
5.5数学类Math137
5.6随机数类Random139
5.7向量类(Vector)140
本章小结142
复习思考题142
上机操作题143
第6章GUI图形用户界面146
6.1 AWT类库与Swing类库146
6.1.1容器、窗口、面板146
6.1.2文本、字体、颜色153
6.1.3标签组件157
6.2 Java Applet159
6.2.1 Applet的生命周期159
6.2.2 Applet程序结构161
6.2.3按钮组件162
6.3布局管理器166
6.3.1顺序布局167
6.3.2边界布局168
6.3.3卡片布局169
6.3.4网格布局170
6.3.5手工布局171
6.4 GUI标准组件172
6.4.1文本框172
6.4.2文本区175
6.4.3选项框178
6.4.4复选框与选项按钮179
6.4.5列表框181
6.4.6滚动条182
6.5 Java的事件处理机制183
6.5.1事件处理概述183
6.5.2窗口事件185
6.5.3适配器类191
6.5.4鼠标事件191
6.5.5焦点事件197
6.5.6键盘事件200
本章小结207
课外阅读Applet标签属性及HTML和Applet的参数传递208
复习思考题210
上机操作题212
第7章 菜单与对话框215
7.1菜单215
7.1.1建立菜单215
7.1.2菜单的功能设置218
7.2自定义对话框225
本章小结227
复习思考题227
上机操作题227
第8章Java图形图像处理229
8.1简单图形229
8.2画布(Canvas)233
8.3在Applet中加载图像234
8.4在Applet中加载数字音频235
课外阅读 随机画图237
复习思考题238
上机操作题239
第9章 异常处理241
9.1异常处理概述241
9.2异常处理的语法规则242
9.2.1 try-catch-finally语句242
9.2.2 throw语句和throws语句245
9.3创建自定义异常248
本章小结249
复习思考题249
上机操作题250
第10章Java多线程程序设计253
10.1多线程253
10.1.1线程的概念253
10.1.2创建线程254
10.2线程的状态与生命周期256
10.3通过实现Runnable接口创建线程257
本章小结259
课外阅读 多线程运用260
复习思考题261
上机操作题262
第11章 网络编程264
11.1 TCP/IP协议264
11.2基于TCP的Socket网络编程265
11.2.1 Socket通信265
11.2.2基于TCP的通信程序设计268
11.3基于UDP的Socket网络编程275
11.3.1 Datagram通信275
11.3.2基于UDP的简单通信程序设计278
本章小结281
课外阅读 网络相关知识281
复习思考题282
上机操作题283
第12章 数据库编程287
12.1 JDBC概述287
12.1.1 JDBC的主要类和接口287
12.1.2 JDBC驱动程序290
12.1.3 JDBC URL的标准语法291
12.2 JDBC开发数据库应用291
12.2.1开发步骤291
12.2.2实现过程292
12.2.3数据库应用程序293
本章小结300
复习思考题301
上机操作题302
参考答案305
参考文献343
热门推荐
- 160008.html
- 584186.html
- 664059.html
- 507188.html
- 801758.html
- 1499684.html
- 2561649.html
- 1356096.html
- 2999887.html
- 2140571.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3285362.html
- http://www.ickdjs.cc/book_945855.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2187407.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3157563.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3610647.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1245493.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3088355.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1033861.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1959130.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3544125.html