图书介绍
边用边学3ds Max室内设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 史宇宏,教传艳编著;全国信息技术应用培训工程工作组审定 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115331526
- 出版时间:2013
- 标注页数:264页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:275页
- 主题词:室内装饰设计-计算机辅助设计-三维动画软件-教材
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图书目录
第1章 室内设计知识必备1
1.1 关于室内设计2
1.1.1 室内设计的概念2
1.1.2 室内设计的分类2
1.1.3 住宅空间室内设计的原则和要求3
1.1.4 室内设计的程序3
1.2 室内设计的内容5
1.2.1 室内界面设计5
1.2.2 室内家具设计9
1.2.3 室内织物设计11
1.2.4 室内陈设设计12
1.2.5 室内色彩设计12
1.2.6 室内照明设计13
1.2.7 室内绿化设计14
1.3 室内空间的处理方法16
1.4 居住室内设计的内容16
1.4.1 客厅设计17
1.4.2 卧室设计17
1.4.3 餐厅设计17
1.4.4 厨房设计18
1.4.5 卫生间的环境设计18
1.5 室内设计的流程与室内模型建模方法18
1.5.1 3ds Max室内设计的流程18
1.5.2 室内模型常用建模方法20
1.6 室内设计相关尺寸要求21
第2章 3ds Max操作基础24
2.1 3ds Max界面简介与视图控制25
2.1.1 认识3ds Max工作界面25
2.1.2 平面视图与透视图的基本操作与控制27
2.1.3 摄影机视图的控制28
2.2 室内场景文件的基本操作30
2.2.1 重置场景30
2.2.2 打开、保存场景文件30
2.2.3 合并场景文件31
2.2.4 三维场景的归档32
2.3 室内设计环境的设置32
2.3.1 捕捉设置32
2.3.2 系统单位设置33
2.3.3 渲染设置34
2.4 室内设计场景模型的控制与操作36
2.4.1 选择模型对象36
2.4.2 变换与克隆对象38
2.4.3 场景模型的其他控制方法43
2.5 室内设计场景模型的阵列46
2.5.1 认识【阵列】对话框47
2.5.2 线性阵列与螺旋形阵列48
2.6 上机实训48
2.6.1 【实训1】使用旋转克隆快速布置陶瓷座墩48
2.6.2 【实训2】使用线性阵列创建欧式吊灯50
2.6.3 【实训3】使用螺旋阵列创建旋转楼梯53
2.7 上机与练习54
第3章 三维基本体建模56
3.1 标准基本体57
3.1.1 认识标准基本体57
3.1.2 平面57
3.1.3 球体58
3.1.4 长方体59
3.1.5 圆柱体60
3.2 扩展基本体61
3.2.1 认识扩展基本体61
3.2.2 切角长方体62
3.2.3 切角圆柱体63
3.3 上机实训65
3.3.1 【实训1】创建自然风光三维场景65
3.3.2 【实训2】制作艺术台灯68
3.3.3 【实训3】制作抱枕71
3.3.4 【实训4】制作高档真皮沙发74
3.3.5 【实训5】制作烟灰缸和咖啡杯79
3.4 上机与练习85
第4章 二维图形建模86
4.1 二维样条线及其作用87
4.2 绘制二维样条线88
4.2.1 绘制线88
4.2.2 绘制矩形89
4.2.3 绘制圆90
4.2.4 绘制弧91
4.2.5 绘制多边形92
4.3 编辑二维样条线94
4.3.1 二维图形的可渲染94
4.3.2 编辑顶点95
4.3.3 编辑线段98
4.3.4 编辑样条线100
4.3.5 二维样条线的相关编辑命令102
4.4 上机实训104
4.4.1 【实训1】创建酒杯与葡萄酒瓶模型104
4.4.2 【实训2】制作欧式壁灯107
4.4.3 【实训3】制作厨房用具112
4.5 上机与练习117
第5章 三维物体修改与复合对象建模118
5.1 认识【修改】面板119
5.2 【编辑多边形】建模120
5.2.1 编辑顶点120
5.2.2 编辑多边形121
5.2.3 编辑边与边界122
5.3 三维模型修改建模124
5.3.1 【FFD】修改器124
5.3.2 【扭曲】修改器125
5.3.3 【锥化】修改器125
5.4 复合对象建模126
5.4.1 放样建模及其操作126
5.4.2 放样模型的编辑与修改128
5.4.3 放样模型的变形操作129
5.5 上机实训131
5.5.1 【实训1】创建大理石餐桌模型131
5.5.2 【实训2】制作大理石餐桌桌布模型134
5.5.3 【实训3】制作高档丝绒窗帘137
5.6 上机与练习139
第6章 制作模型材质与贴图141
6.1 认识材质与【材质编辑器】142
6.1.1 关于材质142
6.1.2 认识材质编辑器142
6.1.3 【材质编辑器】中的常用卷展栏详解144
6.2 制作材质147
6.2.1 制作标准材质147
6.2.2 制作多维/子对象材质148
6.2.3 制作VR材质150
6.2.4 制作VR灯光材质153
6.3 贴图及其应用153
6.3.1 贴图类型及其应用方法154
6.3.2 制作贴图154
6.4 上机实训162
6.4.1 【实训1】制作座垫和地板材质162
6.4.2 【实训2】制作卧室床材质165
6.4.3 【实训3】制作厨房用具材质169
6.5 上机与练习173
第7章 室内场景照明与渲染175
7.1 室内照明的意义与照明系统的重要性176
7.2 3ds Max照明系统的类型与照明设置177
7.2.1 认识各类照明系统177
7.2.2 创建灯光系统178
7.3 灯光系统的参数设置186
7.3.1 【常规参数】卷展栏186
7.3.2 【强度/颜色/衰减】卷展栏189
7.3.3 【阴影参数】卷展栏191
7.4 室内场景的渲染192
7.4.1 认识渲染器192
7.4.2 使用【默认扫描线渲染器】渲染场景192
7.4.3 使用【V-Ray渲染器】渲染场景196
7.5 上机实训202
7.5.1 【实训1】玻璃材质的渲染202
7.5.2 【实训2】金属材质的渲染206
7.5.3 【实训3】接待厅场景灯光与渲染209
7.6 上机与练习213
第8章 3ds Max室内设计实战215
8.1 【室内设计实战1】简约型客厅室内设计216
8.1.1 制作客厅室内模型216
8.1.2 制作客厅模型材质220
8.1.3 设置客厅灯光与渲染224
8.2 【室内设计实战2】现代风格餐厅室内设计230
8.2.1 制作餐厅室内模型230
8.2.2 制作餐厅模型材质238
8.2.3 创建场景灯光243
8.3 【室内设计实战3】工装接待室室内设计254
8.3.1 创建接待室室内模型254
8.3.2 制作接待室模型材质258
8.3.3 接待室室内照明设置与渲染260
附录 练习题参考答案264
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