图书介绍

3ds Max 2010/VRay室内外效果图从新手到高手2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds Max 2010/VRay室内外效果图从新手到高手
  • 新知互动编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113134907
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:415页
  • 文件大小:188MB
  • 文件页数:428页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-三维动画软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 室内外效果图的特点1

1.1室内外效果图概述2

1.2优秀室内外效果图的特点3

1.2.1构图和形式美3

1.2.2灯光的表现6

1.2.3恰当地处理配景和渲染环境7

第2章 二维图形建模与修改13

2.1二维图形的作用14

2.2创建二维图形14

2.3样条线类型15

2.3.1线15

2.3.2矩形16

2.3.3圆17

2.3.4椭圆17

2.3.5弧18

2.3.6圆环19

2.3.7多边形19

2.3.8星形20

2.3.9文本20

2.3.10螺旋线21

2.3.11截面22

2.4“修改”面板23

2.4.1“修改”面板内容23

2.4.2修改顶点级别25

2.4.3修改线段级别27

2.4.4修改样条线级别28

2.5利用二维图形创建模型30

2.5.1制作酒瓶和酒杯模型30

2.5.2时尚手机的制作38

第3章 三维建模与修改51

3.1创建建模物体52

3.2放样52

3.2.1放样操作52

3.2.2放样制作实例——窗帘55

3.2.3放样制作实例——节能灯59

3.3三维布尔运算60

3.3.1布尔运算操作与参数60

3.3.2使用布尔运算时应注意的问题62

3.3.3布尔运算制作实例——口红62

3.3.4布尔运算制作实例——多功能插座65

3.4图形合并67

3.5修改工具81

3.5.1挤出81

3.5.2车削82

3.5.3车削——梳子的制作83

3.5.4弯曲85

3.5.5噪波86

3.5.6网格平滑87

3.5.7网格平滑——靠枕的制作89

3.5.8锥化91

3.5.9倒角修改器93

3.5.10利用倒角修改器创建文本94

3.5.11涟漪修改器95

3.5.12设置涟漪效果96

3.5.13可渲染样条线修改器97

3.5.14晶格修改器98

3.5.15利用晶格修改器创建楼体模型100

3.5.16扭曲修改器102

3.5.17制作扭曲花瓶效果102

3.5.18扫描修改器104

3.6综合实例——相机106

第4章 材质分类与属性113

4.1材质分类114

4.2材质属性114

4.2.1物体的颜色114

4.2.2光滑和反射115

4.2.3透明和折射115

4.3建筑材质116

4.4贴图类型120

4.4.1二维贴图120

4.4.2三维贴图121

4.4.3合成贴图124

4.5 UVW贴图修改器125

第5章VRay材质的运用129

5.1 VRay材质参数130

5.1.1 VRay基本材质130

5.1.2 VRay灯光材质131

5.1.3 VRay材质包裹器131

5.2墙面和石材材质132

5.2.1墙面材质132

5.2.2抛光大理石材质133

5.2.3亚光石材材质135

5.3木纹材质136

5.3.1有光泽木材136

5.3.2粗糙木材材质139

5.4布纹材质140

5.4.1亚麻材质140

5.4.2皮革材质141

5.4.3丝绸材质143

5.5金属材质150

5.5.1不锈钢材质150

5.5.2拉丝不锈钢152

5.5.3铜材质153

5.6玻璃材质157

5.6.1光滑玻璃157

5.6.2磨砂玻璃材质160

5.6.3镜面材质160

5.6.4玉材质164

5.7塑料材质174

5.7.1塑料材质174

5.7.2陶瓷材质175

5.7.3灯罩材质176

5.7.4漆材质178

5.8水材质179

5.9综合实例181

第6章VRay渲染器189

6.1自由摄影机190

6.2目标摄影机190

6.3物理摄影机193

6.4 VRay渲染器197

第7章 简约客厅209

7.1创建主体模型210

7.2合并家具模型213

7.3创建VR物理摄影机215

7.4为场景布置灯光215

7.5设置主体材质217

7.6设置家具材质219

7.7设置灯具材质222

7.8设置电器材质223

7.9设置装饰物材质225

7.10设置图书材质225

7.11设置苹果材质226

7.12设置渲染输出参数227

7.13 Photoshop后期处理228

第8章 现代休闲空间231

8.1创建主体模型232

8.2合并模型237

8.3为场景布置灯光238

8.4创建VR物理摄影机241

8.5设置家具材质246

8.6设置瓶花和饮料材质247

8.7设置吧台和吧椅材质249

8.8设置VR物理摄影机参数250

8.9 V Ray优化渲染251

8.10最终渲染输出253

8.11 Photoshop后期处理254

第9章 雅致卧室257

9.1创建主体模型258

9.2合并家具模型261

9.3设置主体材质262

9.4设置双人床材质267

9.5为装饰品设置材质269

9.6设置植物材质270

9.7设置卫浴材质272

9.8创建VR物理摄影机273

9.9为场景布置灯光274

9.10设置光子图渲染参数277

9.11最终渲染输出278

9.12 Photoshop后期处理279

第10章 商店空间283

10.1创建主体模型284

10.2合并模型289

10.3设置主体材质290

10.4设置展台材质295

10.5设置商品材质297

10.6为场景布置灯光300

10.7设置光子图渲染参数303

10.8最终渲染输出304

10.9 Photoshop后期处理305

第11章 商业楼群309

11.1创建楼体模型310

11.2设置楼体材质318

11.3设置背景模型材质323

11.4为场景布置灯光327

11.5设置光子图渲染参数329

11.6最终渲染输出330

11.7 Photoshop后期处理331

第12章 现代楼群335

12.1创建楼体模型336

12.2设置材质346

12.3布置灯光354

12.4设置光子图渲染参数355

12.5最终渲染输出357

12.6 Photoshop后期处理357

第13章 现代别墅361

13.1创建楼体模型362

13.2布置环境背景372

13.3设置楼体材质375

13.4设置家具材质378

13.5为室外模型设置材质382

13.6创建VR物理摄影机383

13.7为场景布置灯光384

13.8设置光子图渲染参数386

13.9最终渲染输出387

13.10 Photoshop后期处理388

第14章 别墅客厅393

14.1创建主体模型394

14.2为场景布置灯光398

14.3设置主体材质400

14.4设置家具材质404

14.5设置装饰品材质408

14.6设置光子图渲染参数411

14.7最终渲染输出412

14.8 Photoshop后期处理413

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