图书介绍
3ds max Lightscape Photoshop室内效果图精彩范例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 王路君,张宏等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111165330
- 出版时间:2005
- 标注页数:329页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:347页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、Lightscape、Photoshop
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图书目录
有言在先1
第0篇 基础知识1
目录1
0.1 室内装饰基础知识2
0.2 室内效果图的制作流程3
0.2.1 准备工作3
0.2.2 三维建模3
0.2.3 调制材质和场景布光4
0.2.4 场景渲染4
0.2.5 后期处理4
0.3 3ds max 7基础知识4
0.3.1 3ds max 7概述4
0.3.2 3ds max 7工作界面5
0.3.3.1 变换工具与系统单位设定6
0.3.3 3ds max 7运用基础6
0.3.3.2 复制8
0.3.3.3 捕捉和镜像8
0.3.3.4 对齐和阵列9
0.3.3.5 组和层11
0.3.4 三维建模及修改12
0.3.4.1 三维建模12
0.3.4.2 三维模型的修改13
0.3.5 二维建模及修改16
0.3.5.1 二维建模17
0.3.5.2 二维模型的修改17
0.3.6 材质和贴图21
0.3.6.1 材质21
0.3.6.2 贴图26
0.3.7 灯光和摄像机28
0.3.7.1 灯光28
0.3.7.2 摄像机32
0.3.8 渲染和环境控制32
0.3.8.1 渲染33
0.3.8.2 环境控制39
0.3.9 3ds max 7的新增功能40
0.3.9.1 用户界面的修改40
0.3.9.2 场景管理40
0.3.9.3 建模41
0.3.9.4 材质41
0.4.2 Lightscape 3.2应用基础42
0.4.1 Lightscape 3.2概述42
0.4 Lightscape 3.2基础知识42
0.3.9.6 渲染42
0.3.9.5 动画42
0.4.2.1 Lightscape 3.2的工作界面43
0.4.2.2 利用Lightscape 3.2制作室内效果图的流程46
0.4.2.3 Lightscape 3.2的文件类型46
0.4.2.4 Lightscape 3.2显示技巧46
0.4.2.5 Lightscape 3.2的模型47
0.4.2.6 图层的运用48
0.4.2.7 材质的运用48
0.4.2.8 图块的运用50
0.4.2.9 光源的运用50
0.4.2.10 渲染输出52
0.5 Photoshop CS基础知识52
0.5.1.2 Photoshop CS的工作界面53
0.5.1.1 Photoshop CS基本知识53
0.5.1 Photoshop CS概述53
0.5.2 Photoshop CS在室内效果图中的运用54
0.5.2.1 工具箱54
0.5.2.2 图层的运用55
0.5.2.3 色彩调整57
第1篇 简单室内效果图61
实例1 休闲屋62
1.1 软件知识点62
1.2 实例分析62
1.2.1 制作特点62
1.2.2 创意分析63
1.2.3 构图分析63
1.2.4.3 阳光的处理64
1.3.1 创建墙体64
1.3 操作过程64
1.2.4.2 材质的调制64
1.2.4.1 单面模型的制作64
1.2.4 技术要领64
1.3.2 创建地面和天花板66
1.3.3 创建窗子和窗台以及摄像机67
1.3.4 创建室内装饰69
1.3.5 调制材质75
1.3.6 文件输出76
1.3.7 在Lightscape中调整材质及进行光能传递计算76
1.3.8 渲染输出81
1.3.9 在Photoshop CS中进行后期处理84
1.4 本例小结88
1.5 举一反三88
2.2.1 制作特点89
2.2 实例分析89
实例2 现代厨房89
2.1 软件知识点89
2.2.2 创意分析90
2.2.3 构图分析90
2.2.4 技术要领90
2.2.4.1 “编辑曲线”命令90
2.2.4.2 “编辑网格”命令91
2.2.4.3 “布尔运算”命令91
2.3 操作过程91
2.3.1 系统设置91
2.3.2 创建厨房墙体、地板及天花板92
2.3.3 创建厨房玻璃门97
2.3.4 创建厨房地台及吊顶98
2.3.5 创建厨柜102
2.3.6 创建壁柜106
2.3.7 创建置物台109
2.3.8 场景布光111
2.3.9 文件输出112
2.3.10 在Lightscape中设置视角112
2.3.11 在Lightscape中编辑材质114
2.3.12 在Lightscape中编辑灯光115
2.3.13 在Lightscape中细分网格116
2.3.14 在Lightscape中创建解决文件117
2.3.15 在Lightscape中进行最终渲染设置并输出120
2.3.16 在Photoshop CS中进行后期处理123
2.4 本例小结134
2.5 举一反三134
第2篇 复杂室内效果图135
实例3 卧室136
3.1 软件知识点136
3.2 实例分析136
3.2.1 制作特点136
3.2.2 创意分析137
3.2.3 构图分析137
3.2.4 技术要领138
3.2.4.1 “编辑曲线”命令138
3.2.4.2 “拉伸”命令138
3.2.4.3 “贴图坐标”命令138
3.2.4.4 灯光的创建138
3.3 操作过程138
3.3.1 创建墙体及地板138
3.3.2 创建塑钢推拉门144
3.3.3 创建转角窗户147
3.3.4 创建衣帽间推拉门150
3.3.5 创建装饰柜152
3.3.6 创建玻璃地弹门154
3.3.7 创建床头装饰墙156
3.3.8 调入外部模型159
3.3.9 创建顶部161
3.3.10 场景布光163
3.3.11 文件输出166
3.3.12 在Lightscape中设置视角167
3.3.13 在Lightscape中编辑材质167
3.3.14 在Lightscape中编辑灯光169
3.3.15 在Lightscape中细分网格171
3.3.16 在Lightscape中创建解决文件172
3.3.17 在Lightscape中进行最终渲染设置并输出175
3.3.18 在Photoshop CS中进行后期处理178
3.4 本例小结186
3.5 举一反三186
实例4 书房188
4.1 软件知识点188
4.2 实例分析188
4.2.1 制作特点188
4.2.2 创意分析188
4.2.3 构图分析189
4.2.4 技术要领189
4.2.4.1 “编辑网格”命令189
4.2.4.2 “布尔运算”命令189
4.3 操作过程190
4.3.1 创建书房墙体、地板190
4.3.2 创建书房顶部195
4.3.3 创建书房推拉门198
4.3.4 调入书柜到场景201
4.3.5 调入书桌、椅子等到场景202
4.3.6 调入沙发、台灯等到场景203
4.3.7 场景布光205
4.3.8 文件输出206
4.3.9 在Lightscape中设置视角206
4.3.10 在Lightscape中编辑材质207
4.3.11 在Lightscape中编辑灯光208
4.3.12 在Lightscape中细分网格209
4.3.13 在Lightscape中创建解决文件210
4.3.14 在Lightscape中进行最终渲染设置并输出212
4.3.15 在Photoshop CS中进行后期处理215
4.5 举一反三223
4.4 本例小结223
第3篇 综合运用225
实例5 别墅客厅226
5.1 软件知识点226
5.2 实例分析226
5.2.1 制作特点226
5.2.2 创意分析227
5.2.3 构图分析227
5.2.4 技术要领228
5.2.4.1 “编辑曲线”命令的使用228
5.2.4.2 材质的使用228
5.2.4.3 灯光的创建228
5.3 操作过程228
5.3.1 创建墙体及地板228
5.3.2 创建一层顶面及二层地板240
5.3.3 创建餐厅装饰墙和装饰柜242
5.3.4 创建二楼墙体246
5.3.5 创建二楼装饰墙248
5.3.6 创建电视装饰墙253
5.3.7 创建楼梯255
5.3.8 创建楼梯护栏259
5.3.9 调入其他模型到场景261
5.3.10 模型完善261
5.3.11 创建灯光263
5.3.12 文件输出265
5.3.13 在Lightscape中设置视角265
5.3.14 在Lightscape中编辑材质267
5.3.15 在Lightscape中编辑灯光269
5.3.16 在Lightscape中细分网格272
5.3.17 在Lightscape中创建解决文件273
5.3.18 在Lightscape中进行最终渲染设置并输出277
5.3.19 在Photoshop CS中进行后期处理283
5.4 本例小结293
5.5 举一反三293
实例6 洗手间295
6.1 软件知识点295
6.2 实例分析295
6.2.1 制作特点295
6.2.2 创意分析296
6.2.3 构图分析296
6.2.4.3 后期处理297
6.3.1 调入CAD模型并创建墙体297
6.3 操作过程297
6.2.4.2 “编辑网格”命令297
6.2.4.1 “编辑曲线”和“挤出”命令297
6.2.4 技术要领297
6.3.2 创建地面和天花板299
6.3.3 创建窗台和窗子301
6.3.4 创建其他室内模型302
6.3.5 调制材质和场景布光306
6.3.6 文件输出308
6.3.7 在Lightscape中初步调整材质308
6.3.8 调整灯光及光能传递312
6.3.9 渲染输出315
6.3.10 在Photoshop CS中进行后期处理318
6.4 本例小结328
6.5 举一反三328
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