图书介绍

C++Builder 4.0网络和多媒体编程指南2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

C++Builder 4.0网络和多媒体编程指南
  • 李明柱,刘刚编著 著
  • 出版社: 北京:北京航空航天大学出版社
  • ISBN:7810129406
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:263页
  • 文件大小:33MB
  • 文件页数:272页
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图书目录

第一章 C++ Builder 4.0入门1

1.1 功能简介1

1.2 C++ Builder 4.0新增特点3

1.3 集成开发环境 IDE4

1.4 工程文件管理器6

1.5 使用模板对象7

1.6 菜单编辑器9

1.7 设置程序调试器10

1.8 VC 转换器的使用11

1.9 编程举例13

1.10 C++ Builder 4.0中 Internet/Intranet 网络控件14

1.11 本书约定17

第二章 网络和多媒体基础18

2.1 网络基础18

2.1.1 网络分类和基本组成18

2.1.2 网络协议20

2.1.3 IP 地址22

2.1.4 域名系统23

2.1.5 网络端口24

2.1.6 网络主机25

2.1.7 客户机/服务器模型25

2.1.8 网络进程通信25

2.2 多媒体基础26

2.2.1 多媒体信息压缩26

2.2.2 常用图像格式27

2.2.3 音频基础28

2.2.4 Windows 视频29

2.2.5 Internet 流式视频31

第三章 Internet 基础控件33

3.1 TPowersock 控件属性33

3.2 TPowersock 控件方法36

3.3 TPowersock 控件事件40

3.4 TNMGeneralServer 控件42

3.5 继承控件编程举例43

3.5.1 TNMStrm 控件43

3.5.2 TNMStrmServ44

第四章 Winsock 程序设计方法46

4.1 Winsock 基础46

4.2 C++Builder 4.0中的 Winsock 类与对象47

4.3 TCustomWinSocket48

4.3.1 TCustomWinSocket 属性48

4.3.2 TCustomWinSocket 方法50

4.3.3 TCustomWinSocket 事件54

4.4 TClientWinSocket54

4.5 TServerWinSocket55

4.5.1 TServerWinSocket 属性56

4.5.2 TServerWinSocket 方法57

4.5.3 TServerWinSocket 事件58

4.6 TServerClientWinSocket60

4.7 C++ Builder 4.0中的 Winsock 编程方法60

4.7.1 Socket 连接60

4.7.2 服务器端 TServerSocket 控件61

4.7.3 客户端 TClientSocket 控件62

4.8 编程举例64

第五章 用 FTP 控件实现文件传输70

5.1 FTP 概述70

5.2 TNMFTP 控件属性71

5.3 TNMFTP 控件方法72

5.4 TNMFTP 控件事件75

5.5 TNMFTP 程序设计76

第六章 E-mail 程序设计85

6.1 E-mail 基础85

6.2 NMPOP3属性86

6.3 NMPOP3方法87

6.4 NMPOP3事件89

6.5 邮件接收程序设计92

6.6 NMSMTP 属性101

6.7 NMSMTP 方法102

6.8 NMSMTP 事件104

6.9 邮件发送程序设计107

7.2 TNMNNTP 控件属性116

7.1 网络新闻组基础116

第七章 网络新闻组开发116

7.3 TNMNNTP 控件方法119

7.4 TNMNNTP 控件事件120

7.5 网络新闻组程序开发122

第八章 设计 WWW 浏览器137

8.1 概述137

8.2 HTML 控件属性138

8.3 HTML 控件方法143

8.4 HTML 控件事件145

8.5 WWW 浏览器设计实例147

8.6 使用 WebBrowser ActiveX 控件151

8.6.1 安装 WebBrowser 控件151

8.6.2 WebBrowser 常用属性151

8.6.3 WebBrowser 常用方法152

8.6.4 WebBrowser 常用事件152

8.6.5 编程举例153

9.1.1 WWW 工作原理157

9.1 WWW 服务器基础157

第九章 设计 WWW 服务器应用程序157

9.1.2 WWW 服务器应用程序类型159

9.1.3 WWW 服务器应用程序开发环境160

9.2 WWW 程序中的常用对象160

9.2.1 TISAPIApplication 对象161

9.2.2 TISAPIRequest 对象163

9.2.3 TISAPIResponse 对象167

9.2.4 TWebModule 对象168

9.3 静态页面程序设计169

9.4 动态页面程序设计171

9.4.1 交互形式171

9.4.2 TPageProducer 控件172

9.4.3 程序设计174

第十章 其他 Internet 控件的编程方法177

10.1 日期时间服务(DayTime)177

10.2 回送服务(Echo)181

10.3 指向服务(Finger)187

10.4.1 TNMMsg 控件192

10.4 传送信息串192

10.4.2 TNMMSGServ 控件193

10.5 编码和解码编程198

10.5.1 常用编码/解码方法198

10.5.2 使用 TNMUUProcessor 控件199

第十一章 C++ Builder 多媒体程序实践202

11.1 使用 TMediaPlayer 媒体播放控件202

11.1.1 TMediaPlayer 控件202

11.1.2 WAVE 声音播放器209

11.1.3 影像播放器211

11.1.4 设计 CD 播放器212

11.2 MP3播放器217

11.3 GIF 动画播放器218

11.4 Windows 新型界面特性220

11.4.1 图形菜单220

11.4.2 使用快速按钮 SpeedButton221

11.4.3 实现平面工具栏222

11.5 使用 Splitter 和 Image 控件224

11.6 背景音乐的幻灯片演示225

第十二章 C++ Builder 中的 OpenGL 程序开发228

12.1 概述228

12.2 OpenGL 运行环境与机制228

12.3 Windows 与 OpenGL 开发接口230

12.4 OpenGL 开发技术基础230

12.4.1 像素格式231

12.4.2 使用图形操作描述表232

12.5 OpenGL 开发实例233

12.6 开发真三维立体动画程序236

第十三章 C++ Builder 中的 DirectX 编程244

13.1 DirectX 简介244

13.1.1 DirectX 综述244

13.1.2 DirectX 组件246

13.2 DirectDraw 及其编程方法248

13.2.1 基本概念249

13.2.2 DirectDraw 编程步骤251

13.3 DirectDraw 编程实例257

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