图书介绍

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卡通动漫绘画教程
  • 丛琳编著 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122052803
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:130页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:138页
  • 主题词:动画-技法(美术)-教材

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图书目录

第一章 动画概述2

动画的基本概念2

动画发展的早期历史3

动画的类型4

二维动画的设计流程5

三维动画电影的发展7

动画角色设计8

动画设计与漫画、插图设计10

第二章 绘画工具12

绘图常用铅笔12

绘图常用钢笔及水笔13

其他常用绘图笔14

绘图常用尺子15

其他绘图工具16

常用绘图纸18

颜料19

现代绘图软件21

第三章 动漫人物头部脸部及位置的关系25

脸部的基准线27

脸的画法28

脸的透视29

眼睛的结构30

眼睛的画法31

眼睛的不同表现形式32

鼻子的结构与画法33

嘴的结构34

耳朵的结构和画法35

头发的画法36

几种有代表性的发型38

表情的画法39

头部形态展现43

第四章 人物体态50

人类身体的比例50

漫画人物身体比例分析51

人物的透视52

体态线的绘制53

如何绘制运动体态55

生活中几种常见动作56

如何绘制Q版人物59

第五章 动漫人物绘制分析传统美少男63

时尚美少男64

运动男孩65

帅气男孩67

活泼男孩68

扮酷男孩69

休闲男孩72

盔甲将军73

军营战士74

机器人75

活泼可爱型女孩76

张扬性感型女孩80

魔法少女81

名侦探柯南82

《不可思议的游戏》中的人物83

《战国无双》中的人物87

第六章 动物92

动物的眼睛92

动物的鼻子与嘴93

动物的耳朵94

动物的毛95

动物的脚96

猫的画法97

狗的画法98

兔子的画法99

小鸟的画法100

小鱼的画法101

猪的画法102

猩猩的画法103

狮子的画法104

大象的画法105

第七章 场景107

场景透视与应用107

视平线与应用109

自然场景的绘制113

大楼场景的绘制115

教堂场景的绘制116

场景的设计117

特写镜头与细节镜头118

分镜头画面120

根据衔接角度的镜头种类121

不同的场景122

场景赏析123

第八章 四格漫画127

四格漫画概述127

四格漫画排版样式128

如何创作故事情节129

对话框的运用130

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