图书介绍

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Visual C++6.0网络编程教程
  • 郑阿奇主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121205316
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:320页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:328页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 开发平台和网络编程基础知识1

1.1 Visual C++6.0开发平台1

1.1.1 创建Visual C++6.0项目工程1

1.1.2 Visual C++6.0可视化设计3

1.1.3 一个简单的Visual C++6.0小程序6

1.2 网络编程基础知识13

1.2.1 网络协议13

1.2.2 网络应用编程界面16

1.2.3 网络程序工作机理18

1.2.4 本书编程的协议环境20

第2章 MFCSocket编程23

2.1 MFC及其Socket类23

2.1.1 MFC简介23

2.1.2 MFC中的Socket类24

2.2 Socket类网络编程27

2.2.1 客户端—服务器方式(C/S模式)27

2.2.2 CAsyncSocket类编程基础29

2.2.3 CAsyncSocket类程序的指针实现46

2.2.4 CSocket类编程55

2.3 Socket程序的互通64

2.3.1 不同版本Socket程序的互通64

2.3.2 接入第三方Socket程序67

第3章 Winsock API编程69

3.1 Winsock API编程原理69

3.1.1 通行的操作69

3.1.2 Winsock API函数详解71

3.1.3 TCP与UDP75

3.2 TCP编程75

3.2.1 TCP通信流程76

3.2.2 TCP Socket API程序设计76

3.2.3 Winsock API程序与MFC Socket程序的等价性86

3.3 UDP编程86

3.3.1 UDP通信流程87

3.3.2 UDP Socket API程序设计87

3.3.3 UDP进程通信演示95

第4章 即时通信应用开发99

4.1 IM软件的体系结构99

4.1.1 互联网中继通信原理99

4.1.2 P2P方式架构的系统100

4.2 C/S结构的聊天室应用101

4.2.1 聊天室功能效果展示101

4.2.2 聊天室的开发102

4.3 P2P架构的简单聊天工具121

4.3.1 软件使用效果展示121

4.3.2 P2P通信规约122

4.3.3 聊天工具的开发过程124

4.3.4 P2P方式通信的特性142

4.4 原型程序与IM产品146

4.4.1 本章程序与腾讯QQ软件的类比146

4.4.2 IM产品的增强功能与技术148

4.4.3 即时通信发展新趋势148

第5章 HTTP编程与万维网开发150

5.1 HTTP原理150

5.1.1 万维网的工作过程150

5.1.2 超文本传输协议151

5.1.3 统一资源定位符URL155

5.2 浏览器开发156

5.2.1 MFC对浏览器开发的支持156

5.2.2 定制开发自己的浏览器160

5.3 Web服务器的开发174

5.3.1 项目框架的建立174

5.3.2 Web服务器界面总控179

5.3.3 Web服务流程的实现181

5.3.4 HTTP协议的实现186

5.3.5 协议实现的辅助代码192

5.4 自制浏览器访问Web服务器196

5.4.1 Web资源准备196

5.4.2 访问Web服务器198

5.4.3 相对路径下的资源访问200

第6章 FTP编程与资源访问202

6.1 FTP应用基础202

6.1.1 FTP简介202

6.1.2 FTP的特性203

6.1.3 FTP工作原理204

6.1.4 FTP命令和应答206

6.1.5 FTP网络环境搭建和使用208

6.2 制作FTP上传下载器213

6.2.1 WinInet类对FTP的支持213

6.2.2 设计软件界面214

6.2.3 编程实现215

6.2.4 测试FTP客户端222

6.3 FTP服务器的实现223

6.3.1 项目框架的建立224

6.3.2 FTP服务器界面总控228

6.3.3 FTP服务流程的实现234

6.3.4 FTP协议的实现240

6.3.5 FTP实现辅助代码249

6.4 自制FTP客户端与服务器对接264

6.4.1 FTP上传下载器的改造264

6.4.2 自制客户端访问服务器266

第7章 电子邮件应用编程269

7.1 邮件系统原理269

7.1.1 概述269

7.1.2 邮件客户端配置271

7.1.3 邮件收发环境276

7.2 基于MAPI的邮件客户端开发280

7.2.1 开发邮件程序的接口MAPI280

7.2.2 邮件客户端程序开发281

7.2.3 网络邮件收发实验293

7.3 基于POP3的邮件接收程序298

7.3.1 POP3原理298

7.3.2 用POP3协议实现邮件接收303

7.3.3 用POP3邮件程序接收信件318

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