图书介绍

风云flash 8动漫设计全程实录2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

风云flash 8动漫设计全程实录
  • 刘传梁,李彪编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121030845
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:307页
  • 文件大小:109MB
  • 文件页数:315页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

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图书目录

第1章 入门制作1

1.1 Flash动画制作基础2

1.1.1 计算机动画2

1.1.2 传统动画原理2

1.1.3 Flash动画原理2

1.1.4 位图图像与矢量图像3

1.2 Flash动画入门学习4

1.2.1 Flash动画的应用领域4

1.2.2 Flash动画的制作流程4

1.2.3 Flash动画的未来展望4

1.3 Flash动画入门制作4

1.3.1 前期分析4

1.3.2 典型实例——绘制动画背景一4

1.3.3 知识链接——钢笔工具12

1.3.4 知识链接——刷子工具12

1.3.5 典型实例——绘制背景二14

上机实践21

本章小结22

课后习题22

第2章 贺卡制作23

2.1 贺卡设计知识24

2.1.1 贺卡的特点24

2.1.2 贺卡设计要求24

2.2 节日贺卡24

2.2.1 前期分析24

2.2.2 典型实例——节日贺卡25

2.2.3 知识链接——线条工具32

2.2.4 知识链接——颜料桶工具33

2.2.5 知识链接——套索工具33

2.3 爱情贺卡34

2.3.1 前期分析34

2.3.2 典型实例——爱情贺卡34

2.3.3 知识链接——任意变形工具49

上机实践51

2.3.4 知识链接——矩形工具51

本章小结55

课后习题55

第3章 网络电影海报57

3.2 三维短片海报设计58

3.2.2 典型实例——网络电影海报设计58

3.2.1 前期分析58

3.1.2 网络电影海报的设计要求58

3.1.1 网络电影海报的特点58

3.1 海报设计知识58

3.2.3 知识链接——影片剪辑元件75

上机实践77

本章小结79

习题80

第4章 影视片头81

4.2.1 前期分析82

4.2 片头设计82

4.1.2 影视片头的设计要求82

4.1 影视片头设计知识82

4.1.1 影视片头的特点82

4.2.2 典型实例——片头设计83

4.2.3 知识链接——运动补间动画105

上机实践105

本章小结108

习题108

第5章 公益宣传动画109

5.2 禁毒日宣传动画设计110

5.2.2 典型实例——禁毒日宣传动画设计110

5.2.1 前期分析110

5.1 公益动画设计知识110

5.1.2 公益动画的设计要求110

5.1.1 公益动画的特点110

5.2.3 知识链接——部分选取工具141

上机实践143

本章小结145

习题146

第6章 网站页面设计147

6.1 网站页面设计知识148

6.1.1 网站页面设计的特点148

6.1.2 网站页面的设计要求148

6.2 电影网站首页设计148

6.2.1 前期分析148

6.2.2 典型实例——网站首页设计148

6.2.3 知识链接——遮罩效果161

上机实践163

本章小结166

习题166

第7章 音乐MV167

7.1.2 音乐MV设计要求168

7.2 音乐MV设计168

7.2.1 前期分析168

7.1 音乐MV设计知识168

7.1.1 音乐MV的特点168

7.2.2 典型实例——音乐MV设计169

7.2.3 知识链接——橡皮擦工具193

上机实践195

本章小结198

习题198

第8章 广告动画199

8.2 广告动画设计200

8.2.2 实例制作——航空公司广告200

8.2.1 前期分析200

8.1 广告动画设计知识200

8.1.2 广告动画的设计要求200

8.1.1 广告动画的特点200

8.2.3 知识链接——滴管工具225

8.2.4 知识链接——铅笔工具226

8.2.5 设置线条属性227

上机实践228

习题230

本章小结230

第9章 交互式课件231

9.1 交互式课件的知识232

9.1.1 交互式课件的特点232

9.1.2 交互式课件的设计要求232

9.2 交互式课件设计232

9.2.1 前期分析232

9.2.2 典型实例——课本同步课件设计232

9.2.3 知识链接——椭圆工具253

上机实践253

本章小结256

习题256

第10章 交互游戏257

10.2 交互游戏设计258

10.2.2 典型实例——坚持到底258

10.2.1 前期分析258

10.1.2 交互游戏的设计要求258

10.1.1 交互游戏的特点258

10.1 交互游戏设计知识258

10.2.3 知识链接——制作随机效果278

上机实践280

本章小结283

习题283

第11章 动画短片285

11.1.2 剧情分析286

11.1.1 相关知识介绍286

11.1 动画短片基础知识286

11.2 动画短片设计287

11.2.1 前期分析287

11.2.2 实例制作287

11.2.3 知识链接——文本工具303

11.2.4 动态文本304

11.2.5 输入文本304

上机实践304

本章小结307

习题307

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