图书介绍

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产品设计表现技法
  • 郭宇承,任文营,高一帆编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302442516
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:153页
  • 文件大小:14MB
  • 文件页数:161页
  • 主题词:产品设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 产品设计表现概述1

1.1 产品设计表现的概念3

1.2 产品设计表现的目的和特点5

1.2.1 产品设计表现的目的5

1.2.2 产品设计表现的特点7

1.3 产品设计表现的方式8

1.3.1 二维空间的产品设计表现9

1.3.2 三维空间的产品设计表现11

1.4 综合案例解析:廖一星产品设计表现12

本章小结13

教学检测13

第2章 产品设计表现的审美规律15

2.1 产品设计表现的要素16

2.1.1 展示活动的定义17

2.1.2 产品设计表现的色彩要素18

2.2 产品设计表现的形式美法则19

2.2.1 对称与平衡19

2.2.2 节奏与韵律22

2.2.3 对比与协调23

2.2.4 尺度与比例25

2.3 综合案例解析:笔的设计表现26

本章小结27

教学检测27

第3章 产品设计表现基础——透视基础29

3.1 透视基础概述31

3.1.1 何谓透视及术语31

3.1.2 透视的基本原理与种类32

3.2 透视的画法35

3.2.1 一点透视、两点透视、三点透视的画法35

3.2.2 透视角度的选择38

3.3 综合案例解析:两点透视案例40

本章小结43

教学检测43

第4章 产品设计表现的素描造型基础45

4.1 基础概念47

4.1.1 产品设计素描造型47

4.1.2 结构素描48

4.1.3 产品设计素描与绘画素描的区别51

4.2 产品设计素描造型语言53

4.2.1 造型语言53

4.2.2 产品设计素描造型语言的特点53

4.2.3 进行素描造型语言的训练54

4.3 综合案例解析:哑铃的产品设计手绘55

本章小结57

教学检测57

第5章 产品设计表现的速写基础59

5.1 关于设计速写60

5.1.1 绘画速写与设计速写的异同61

5.1.2 设计速写的逻辑性和功能性64

5.2 产品设计速写的表现技法67

5.2.1 线描的表现技法67

5.2.2 速写的明暗块面表现技法68

5.2.3 速写的铅笔表现技法70

5.2.4 速写的钢笔表现技法71

5.2.5 速写的马克笔表现技法72

5.3 综合案例解析:中国台湾地区产品设计师Vic Yang手绘74

本章小结75

教学检测75

第6章 产品设计表现的构成基础77

6.1 平面构成79

6.1.1 平面构成的基本要素79

6.1.2 平面构成的形式美法则82

6.2 色彩构成84

6.2.1 光与色84

6.2.2 色彩三要素及色彩对比85

6.3 立体构成87

6.3.1 立体构成的要素87

6.3.2 立体构成的感觉89

6.3.3 立体构成的形式美法则90

6.4 综合案例解析:上海树——米卡多树91

本章小结92

教学检测93

第7章 产品设计手绘表达95

7.1 产品设计手绘表现基础97

7.1.1 学习过程中的注意要点97

7.1.2 学习产品设计手绘表达的目的101

7.2 常用的产品设计手绘表现方法102

7.2.1 手绘产品设计构思草图画法102

7.2.2 手绘产品设计方案图画法105

7.2.3 彩色铅笔画技法107

7.2.4 马克笔画技法107

7.3 综合案例解析:电钻产品手绘设计109

本章小结110

教学检测110

第8章 产品设计的计算机辅助设计表现113

8.1 产品设计计算机表现的基础概念115

8.1.1 计算机时代的产品表现技法115

8.1.2 计算机辅助工业设计的表现工具117

8.1.3 计算机表现的发展118

8.2 计算机辅助设计表现119

8.3 综合案例解析:概念汽车二维渲染121

本章小结122

教学检测123

第9章 产品设计的摄影表现技法125

9.1 产品摄影的概念127

9.1.1 产品摄影的定义127

9.1.2 产品摄影的特征128

9.1.3 产品摄影的功能与作用129

9.2 产品摄影表现的功能131

9.2.1 认知功能131

9.2.2 心理功能132

9.2.3 视觉传达功能133

9.3 综合案例解析:苹果电视的产品摄影表现135

本章小结136

教学检测136

第10章 产品设计表现的趋势137

10.1 打破固有的思维与制作模式139

10.2 产品设计的相连方向142

10.3 艺术与工业的交融144

10.4 综合案例解析:游戏眼镜的产品设计表现146

本章小结146

教学检测146

检测答案149

参考文献152

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