图书介绍

SolidWorks快速入门教程 2016版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

SolidWorks快速入门教程 2016版
  • 北京兆迪科技有限公司编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111541042
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:343页
  • 文件大小:45MB
  • 文件页数:361页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件-教材

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图书目录

第1章 SolidWorks简介1

1.1 SolidWorks 2016功能模块简介1

1.2 SolidWorks 2016软件的特点3

1.3 SolidWorks 2016与之前版本的区别4

第2章 SolidWorks 2016软件的安装6

2.1 安装SolidWorks 2016的硬件要求6

2.2 安装SolidWorks 2016的操作系统要求7

2.3 安装前的计算机设置7

2.4 安装SolidWorks 2016的操作步骤9

第3章 软件的工作界面与基本设置13

3.1 创建用户文件夹13

3.2 启动SolidWorks软件13

3.3 SolidWorks 2016工作界面14

3.4 SolidWorks的基本操作技巧17

3.4.1 鼠标的操作18

3.4.2 对象的选择18

3.5 环境设置20

3.6 工作界面的自定义22

3.6.1 工具栏的自定义22

3.6.2 命令按钮的自定义22

3.6.3 菜单命令的自定义23

3.6.4 键盘的自定义24

第4章 二维草图的绘制25

4.1 草图设计环境简介25

4.2 进入与退出草图设计环境26

4.3 草图绘制工具按钮简介27

4.4 草图绘制环境中的下拉菜单29

4.5 绘制草图前的设置30

4.6 二维草图的绘制32

4.6.1 草图绘制概述32

4.6.2 绘制直线32

4.6.3 绘制中心线34

4.6.4 绘制矩形34

4.6.5 绘制平行四边形35

4.6.6 绘制多边形36

4.6.7 绘制圆36

4.6.8 绘制圆弧37

4.6.9 绘制椭圆38

4.6.10 绘制部分椭圆38

4.6.11 绘制样条曲线39

4.6.12 绘制点39

4.6.13 将一般元素变成构造元素39

4.6.14 在草图设计环境中创建文本40

4.7 草图的编辑41

4.7.1 删除草图实体41

4.7.2 直线的操纵41

4.7.3 圆的操纵42

4.7.4 圆弧的操纵42

4.7.5 样条曲线的操纵42

4.7.6 绘制倒角43

4.7.7 绘制圆角44

4.7.8 剪裁草图实体45

4.7.9 延伸草图实体46

4.7.10 分割草图实体47

4.7.11 复制草图实体47

4.7.12 镜像草图实体48

4.7.13 缩放草图实体49

4.7.14 旋转草图实体50

4.7.15 移动草图实体51

4.7.16 等距草图实体51

4.7.17 转换实体引用52

4.8 草图中的几何约束52

4.8.1 几何约束的显示与隐藏53

4.8.2 几何约束的种类54

4.8.3 创建几何约束54

4.8.4 删除约束55

4.9 草图的标注56

4.9.1 标注线段长度56

4.9.2 标注一点和一条直线之间的距离57

4.9.3 标注两点间的距离57

4.9.4 标注两条平行线间的距离58

4.9.5 标注直径58

4.9.6 标注半径58

4.9.7 标注两条直线间的角度59

4.10 尺寸标注的修改59

4.10.1 修改尺寸值59

4.10.2 删除尺寸60

4.10.3 移动尺寸60

4.10.4 修改尺寸值的小数位数60

4.11 数字输入及自动添加尺寸61

4.12 草图绘制范例概述62

4.13 SolidWorks草图设计综合应用范例162

4.14 SolidWorks草图设计综合应用范例265

4.15 SolidWorks草图设计综合应用范例367

4.16 SolidWorks草图设计综合应用范例469

4.17 SolidWorks草图设计综合应用范例569

4.18 SolidWorks草图设计综合应用范例670

4.19 SolidWorks草图设计综合应用范例770

4.20 SolidWorks草图设计综合应用范例871

4.21 习题71

第5章 零件设计73

5.1 实体建模的一般过程73

5.1.1 新建一个零件三维模型74

5.1.2 创建一个拉伸特征作为零件的基础特征74

5.1.3 添加其他拉伸特征81

5.1.4 保存文件85

5.2 SolidWorks的模型显示与控制86

5.2.1 模型的几种显示方式86

5.2.2 视图的平移、旋转、滚转与缩放87

5.2.3 模型的视图定向89

5.3 SolidWorks设计树91

5.3.1 设计树概述91

5.3.2 设计树界面简介91

5.3.3 设计树的作用与一般规则92

5.4 设置零件模型的属性93

5.4.1 概述93

5.4.2 零件模型材料的设置93

5.4.3 零件模型单位的设置96

5.5 特征的编辑与编辑定义98

5.5.1 编辑特征尺寸98

5.5.2 查看特征父子关系100

5.5.3 删除特征101

5.5.4 特征的编辑定义101

5.6 旋转特征103

5.6.1 旋转特征简述103

5.6.2 创建旋转凸台特征103

5.6.3 创建旋转切除特征105

5.7 倒角特征106

5.8 圆角特征107

5.9 装饰螺纹线特征112

5.10 孔特征113

5.10.1 孔特征简述113

5.10.2 创建孔特征(简单直孔)113

5.10.3 创建异形向导孔115

5.11 筋(肋)特征116

5.12 抽壳特征118

5.13 特征的重新排序及插入操作120

5.13.1 概述120

5.13.2 重新排序的操作方法120

5.13.3 特征的插入操作121

5.14 特征生成失败及其解决方法122

5.14.1 特征生成失败122

5.14.2 特征生成失败的解决方法123

5.15 参考几何体124

5.15.1 基准面124

5.15.2 基准轴126

5.15.3 点129

5.15.4 坐标系131

5.16 活动剖切面133

5.17 特征的镜像133

5.18 模型的平移与旋转134

5.18.1 模型的平移134

5.18.2 模型的旋转137

5.19 特征的阵列138

5.19.1 线性阵列138

5.19.2 圆周阵列139

5.19.3 草图驱动的阵列140

5.19.4 填充阵列141

5.19.5 删除阵列实例143

5.20 扫描特征143

5.20.1 扫描特征简述143

5.20.2 创建凸台扫描特征143

5.20.3 创建切除扫描特征145

5.21 放样特征145

5.21.1 放样特征简述145

5.21.2 创建凸台放样特征146

5.21.3 创建切除放样特征147

5.22 拔模特征148

5.23 SolidWorks零件设计实际应用1——滑动轴承座150

5.24 SolidWorks零件设计实际应用2——自行车前筐155

5.25 SolidWorks零件设计实际应用3——波纹塑料软管158

5.26 SolidWorks零件设计实际应用4——箱体160

5.27 SolidWorks零件设计实际应用5——上支撑座161

5.28 SolidWorks零件设计实际应用6——连接件161

5.29 SolidWorks零件设计实际应用7——陀螺底座162

5.30 SolidWorks零件设计实际应用8——把手162

5.31 SolidWorks零件设计实际应用9——支架162

5.32 SolidWorks零件设计实际应用10——油烟机储油盒163

5.33 SolidWorks零件设计实际应用11——休闲茶杯163

5.34 SolidWorks零件设计实际应用12——机械手部件164

5.35 SolidWorks零件设计实际应用13——支撑座164

5.36 SolidWorks零件设计实际应用14——塑料凳165

5.37 SolidWorks零件设计实际应用15——差速箱165

5.38 SolidWorks零件设计实际应用16——支架166

5.39 习题166

第6章 曲面设计170

6.1 曲面设计概述170

6.2 创建曲线170

6.2.1 通过XYZ点的曲线171

6.2.2 通过参考点的曲线171

6.2.3 螺旋线/涡状线172

6.2.4 投影曲线174

6.2.5 组合曲线175

6.2.6 分割线175

6.3 曲线曲率的显示176

6.4 创建曲面178

6.4.1 拉伸曲面178

6.4.2 旋转曲面179

6.4.3 扫描曲面180

6.4.4 放样曲面181

6.4.5 边界曲面181

6.4.6 平面区域182

6.4.7 等距曲面183

6.4.8 填充曲面184

6.5 曲面的曲率分析185

6.5.1 曲面曲率的显示185

6.5.2 曲面斑马条纹的显示186

6.6 曲面的圆角186

6.6.1 恒定半径圆角186

6.6.2 变量半径圆角187

6.6.3 面圆角189

6.6.4 完整圆角190

6.7 曲面的剪裁191

6.8 曲面的延伸192

6.9 曲面的缝合194

6.10 删除面194

6.11 将曲面转化为实体195

6.11.1 闭合曲面的实体化195

6.11.2 用曲面替换实体表面197

6.11.3 开放曲面的加厚197

6.12 SolidWorks曲面零件设计实际应用1——六角头螺栓198

6.13 SolidWorks曲面零件设计实际应用2——螺旋加热丝202

6.14 SolidWorks曲面零件设计实际应用3——空调叶轮206

6.15 SolidWorks曲面零件设计实际应用4——电吹风造型210

6.16 SolidWorks曲面零件设计实际应用5——咖啡壶220

6.17 SolidWorks曲面零件设计实际应用6——门把手220

6.18 SolidWorks曲面零件设计实际应用7——在曲面上添加文字221

6.19 SolidWorks曲面零件设计实际应用8——水嘴旋钮221

6.20 SolidWorks曲面零件设计实际应用9——充电器上盖221

6.21 SolidWorks曲面零件设计实际应用10——饮料瓶222

6.22 SolidWorks曲面零件设计实际应用11——遥控器上盖222

6.23 SolidWorks曲面零件设计实际应用12——自行车座223

6.24 SolidWorks曲面零件设计实际应用13——椅子223

6.25 SolidWorks曲面零件设计实际应用14——手柄224

6.26 SolidWorks曲面零件设计实际应用15——肥皂盒224

6.27 习题225

第7章 装配设计226

7.1 概述226

7.2 装配体环境中的下拉菜单及工具条227

7.3 装配配合228

7.3.1 “重合”配合229

7.3.2 “平行”配合229

7.3.3 “垂直”配合230

7.3.4 “相切”配合230

7.3.5 “同轴心”配合230

7.3.6 “距离”配合230

7.3.7 “角度”配合231

7.4 创建新的装配模型的一般过程231

7.4.1 新建一个装配三维模型231

7.4.2 装配第一个零件232

7.4.3 装配第二个零件233

7.4.4 利用放大镜进行有效的装配236

7.5 零部件阵列236

7.5.1 线性阵列237

7.5.2 圆周阵列238

7.5.3 图案驱动239

7.6 零部件镜像240

7.7 简化表示241

7.7.1 切换零部件的显示状态241

7.7.2 压缩状态242

7.8 爆炸视图243

7.8.1 创建爆炸视图243

7.8.2 创建步路线246

7.9 装配体中零部件的修改247

7.9.1 更改设计树中零部件的名称247

7.9.2 修改零部件的尺寸248

7.10 零部件的外观处理249

7.11 SolidWorks装配设计实际应用——机座装配的设计250

7.12 习题254

第8章 模型的测量与分析256

8.1 模型的测量256

8.1.1 测量面积及周长257

8.1.2 测量距离257

8.1.3 测量角度259

8.1.4 测量曲线长度260

8.2 模型的基本分析261

8.2.1 模型的质量属性分析261

8.2.2 模型的截面属性分析262

8.2.3 检查实体263

8.2.4 装配干涉分析264

第9章 工程图制作267

9.1 概述267

9.1.1 工程图的组成268

9.1.2 工程图环境中的工具条268

9.2 新建工程图270

9.3 设置符合国标的工程图环境271

9.4 工程图视图273

9.4.1 创建基本视图273

9.4.2 视图的操作276

9.4.3 视图的显示模式277

9.4.4 创建辅助视图278

9.4.5 创建全剖视图278

9.4.6 创建半剖视图279

9.4.7 创建阶梯剖视图280

9.4.8 创建旋转剖视图281

9.4.9 创建局部剖视图281

9.4.10 创建局部放大图282

9.4.11 创建断裂视图282

9.5 尺寸标注284

9.5.1 自动标注尺寸284

9.5.2 手动标注尺寸286

9.6 标注尺寸公差289

9.7 尺寸的操作290

9.7.1 移动、隐藏和删除尺寸290

9.7.2 修改尺寸属性291

9.7.3 尺寸标注的转折延伸线292

9.8 注释文本293

9.8.1 创建注释文本293

9.8.2 注释文本的编辑295

9.9 SolidWorks软件的打印出图295

第10章 钣金设计297

10.1 钣金设计入门297

10.1.1 钣金设计概述297

10.1.2 钣金菜单及其工具条298

10.2 钣金法兰299

10.2.1 基体-法兰299

10.2.2 边线-法兰304

10.2.3 释放槽311

10.2.4 斜接法兰313

10.2.5 薄片316

10.3 绘制的折弯318

10.4 钣金成形321

10.4.1 成形工具321

10.4.2 创建钣金成形特征的一般过程325

10.5 SolidWorks钣金设计综合实际应用——插座铜芯327

第11章 动画与机构运动仿真331

11.1 动画与机构运动基础331

11.1.1 动画与机构运动概述331

11.1.2 运动仿真与动画中的工具332

11.2 动画工具333

11.2.1 产品的装配/拆卸动画333

11.2.2 配合驱动的动画337

11.2.3 马达动画338

11.3 机构中的高级机械配合340

11.3.1 凸轮340

11.3.2 齿轮341

11.3.3 齿轮与小齿条342

11.4 机构运动仿真综合应用范例343

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