图书介绍
Flash5动感世界/轻松入门篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 何东隆,李美真编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:750063286X
- 出版时间:2001
- 标注页数:600页
- 文件大小:161MB
- 文件页数:617页
- 主题词:
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图书目录
第1章 认识FLASH2
1-1 Flash的工作环境2
1-1.1 标准工具栏2
1-1.2 时间面板(Timeline)3
1-1.3 状态栏5
1-1.4 工具面板的操作6
1-1.5 绘图区8
1-1.6 工具箱10
1-2 Flash的物件12
1-2.1 认识物件12
1-2.2 物件的分割14
1-2.3 物件的连结16
1-2.4 物件的群集化(Group)17
1-3 绘图辅助设定19
1-3.1 标尺(Rulers)20
1-3.2 网格(Grid)22
1-3.3 锁点(Snap)24
1-4 画面的管理26
1-4.1 图形的显示模式26
1-4.2 移动画面28
1-4.3 缩放画面29
1-4.4 调整显示比例31
1-5 文件的类型与存取33
1-5.1 工作文件33
1-5.2 图形资料库34
1-5.3 动画文件(SWF)36
1-5.4 可执行文件(EXE)39
1-5.5 其他格式的动画文件41
1-5.6 网页(HTM)42
第2章 工具箱的应用46
2-1 箭头工具(Arror)46
2-1.1 点选46
2-1.2 框选49
2-1.3 同类选取50
2-1.4 物件的移动及删除51
2-2 线段与曲线52
2-2.1 线条的性质53
2-2.2 线段(Line)55
2-2.3 钢笔工具57
2-2.4 铅笔工具(Pencil Tool)59
2-2.5 线条的编辑61
2-2.6 墨水瓶工具的操作方法63
2-3 椭圆与矩形64
2-3.1 工具的使用方法64
2-3.2 边线的处理65
2-3.3 填色的处理67
2-3.4 柔边效果68
2-4 圈选工具(Lasso)70
2-4.1 圈选工具的操作方法70
2-4.2 多边形模式(Polygon Mode)72
2-5 笔刷工具(Brush)74
2-5.1 填涂模式(Brush Mode)74
2-5.2 笔刷的大小及样式77
2-5.3 锁定渐层色(Lock Fill)78
2-5.4 笔刷线条的性质79
2-6 填色工具(Paint Bucket)81
2-6.1 填色工具的用法81
2-6.2 设定间隙的大小(Gap Size)83
2-6.3 锁定渐层色(Lock Fill)84
2-6.4 线条与填色85
2-6.5 填色的应用范例86
2-7 探色棒(Dropper)90
2-7.1 探色棒与墨水瓶91
2-7.2 探色棒与填色工具92
2-8 橡皮擦工具(Eraser)92
2-8.1 擦拭模式(Eraser Mode)93
2-8.2 水龙头(Faucet)96
2-8.3 清除绘图区96
2-8.4 橡皮擦的样式97
第3章 图形的修改与编辑100
3-1 用箭头工具调整图形100
3-1.1 平滑线条(Smooth)100
3-1.2 直线化(Straighten)101
3-1.3 旋转与倾斜(Rotate)101
3-1.4 放大与缩小(Scale)104
3-2 图形的编辑106
3-2.1 将物件存到剪贴簿107
3-2.2 粘贴图形(Paste)107
3-2.3 贴在原地(Paste In Place)109
3-2.4 选择性粘贴(Paste Special)111
3-2.5 复制(Duplicate)112
3-2.6 修改群集化的物件(Edit Selected)114
3-3 调整图形116
3-3.1 修改图形的中心点117
3-3.2 旋转与缩放118
3-3.3 旋转90度122
3-3.4 镜射(Flip)124
3-3.5 调整物件的位置及大小127
3-3.6 变形处理129
3-4 改变物件的层次131
3-4.1 移到最上层(Bring to Front)132
3-4.2 向上一层(Move Ahead)132
3-4.3 后退一层(Move Behind)133
3-4.4 移到最底层(Send to Back)133
3-4.5 锁定物件(Lock)134
3-5 物件的对齐与分布135
3-5.1 物件的对齐方式136
3-5.2 图形的分布137
3-5.3 调整物件大小(Match Size)138
3-5.4 绘图区的边界139
3-6 修改线条型式141
3-6.1 “Line Style”视窗141
3-6.2 虚线(Dashed Line)143
3-6.3 点线(Dotted Line)144
3-6.4 粗杂线(Ragged Line)145
3-6.5 点描线(Stipple Line)146
3-6.6 剖面线(Hatched Line)147
第4章 动画的原理及环境150
4-1 认识动画150
4-1.1 动画的基本原理150
4-1.2 简单的动画范例152
4-1.3 动画的播放方法156
4-1.4 改变播放速率157
4-1.5 动画文件(*.SWF)158
4-1.6 动画控制面板(Controller)159
4-2 时间面板160
4-2.1 时间轴161
4-2.2 调整帧的距离162
4-2.3 帧的颜色及显示内容164
4-2.4 灯箱模式165
4-2.5 设定灯箱范围169
4-3 帧的性质172
4-3.1 关键帧(Keyframe)172
4-3.2 一般帧(Frame)177
4-3.3 插入关键帧180
4-3.4 删除关键帧182
4-3.5 复制关键帧183
4-4 帧的编辑187
4-4.1 加入中间帧187
4-4.2 加入空白的帧189
4-4.3 删除帧192
4-4.4 切断动画194
4-4.5 改变动画方向(Reverse Frame)197
第5章 动画的制作方法202
5-1 位移动画(Motion)202
5-1.1 位移动画的制作方法202
5-1.2 缩放效果205
5-1.3 变速效果208
5-1.4 旋转效果213
5-1.5 Motion的综合运用217
5-2 变形动画(Shape)220
5-2.1 变形动画的制作方法220
5-2.2 变形动画的性质224
5-2.4 控制点232
5-3 连续帧的动画237
5-3.1 连续帧的设定方法237
5-3.2 打字效果240
5-3.3 卡啦OK的字幕效果243
5-3.4 闪烁效果245
第6章 颜色的应用250
6-1 标准填色250
6-1.1 调色的方法251
6-1.2 透明度252
6-1.3 自定义色彩254
6-2 渐层色256
6-2.1 渐层色的套用方法256
6-2.2 渐层色的管理257
6-2.3 改变渐层的范围及颜色260
6-2.4 多色渐层261
6-3 渐层的方向与范围263
6-3.1 渐层色的控制点265
6-3.2 改变渐层的中心点266
6-3.3 改变渐层的角度267
6-3.4 改变渐层范围268
6-4 颜色与动画269
6-4.1 淡入淡出269
6-4.2 色彩转换274
6-4.3 色彩旋转277
6-4.4 色彩循环279
第7章 点阵图的处理284
7-1 点阵图的输入与输出284
7-1.1 输入点阵图284
7-1.2 输入连续的图形286
7-1.3 输出点阵图289
7-2 点阵图的性质与应用291
7-2.1 修改点阵图291
7-2.2 打散的点阵图293
7-2.3 魔法棒(Magic Band)294
7-2.4 贴图的应用297
7-2.5 矢量图像文件的应用300
7-3 改变点阵图的填色302
7-3.1 改变中心点303
7-3.2 改变填色的角度304
7-3.3 改变填色的形状305
7-3.4 改变填色范围306
7-4 转换成矢量图形307
7-4.1 颜色的近似值(color Threshold)308
7-4.2 取样范围(Minimum Area)308
7-4.3 线条平滑度(curve Fit)309
7-4.4 转角处理(Corner Threshold)310
7-4.5 点阵图的线条310
7-5 点阵图的动画313
7-5.1 扩展效果313
7-5.2 摇摆效果317
7-5.3 翻转效果320
7-5.4 转换效果323
7-5.5 错杂效果327
第8章 文字的应用332
8-1 输入及修改文字332
8-1.1 输入文字332
8-1.2 输入中文字334
8-1.3 插入或删除文字336
8-2 设定文字属性337
8-2.1 改变文字框的大小337
8-2.2 改变字型及颜色338
8-2.3 粗体与斜体339
8-2.4 大小与字距340
8-2.5 垂直位置341
8-3 文字的应用342
8-3.1 文字的性质342
8-3.2 渐层色的文字344
8-3.3 文字的阴影345
8-3.4 花纹字347
8-3.5 文字的背影350
8-3.6 中空字352
8-4 文字的动画353
8-4.1 跑马灯353
8-4.2 文字的旋转与缩放357
8-4.3 文字转换效果360
8-4.4 文字的变形效果363
8-4.5 文字颜色的变化366
第9章 图层372
9-1 图层的编辑372
9-1.1 认识图层372
9-1.2 新增图层374
9-1.3 删除图层375
9-1.4 更改图层的名称376
9-1.5 改变图层的位置378
9-2 图层的模式379
9-2.1 设定图层的模式379
9-2.2 绘图模式380
9-2.3 一般模式(Normal)382
9-2.4 隐藏模式(Hidden)383
9-2.5 上锁模式(Locked)384
9-2.6 外框模式385
9-3 图层的应用387
9-3.1 背景图层387
9-3.2 掀开的效果390
9-3.3 劈开的效果394
9-3.4 轮转的效果398
9-3.5 文字的开合效果402
9-3.6 转场的效果406
9-4 导线图层与路径图层411
9-4.1 导线图层(Guide Layer)411
9-4.2 路径图层(Motion Guide)414
9-4.3 路径图层的其它性质418
9-5 遮罩图层(Mask Layer)420
9-5.1 遮罩图层的作用420
9-5.2 遮罩图层的操作方法421
9-5.3 遮罩与动画425
9-5.4 图形的展示效果428
9-5.5 探照灯效果431
9-5.6 色彩变换效果433
第10章 角色440
10-1 角色的性质440
10-1.1 认识角色440
10-1.2 角色的制作方法443
10-1.3 角色的使用方法448
10-1.4 角色的修改453
10-1.5 使用Fiash提供的角色454
10-1.6 使用其它文件的角色456
10-2 角色的管理458
10-2.1 角色的名称459
10-2.2 删除角色(Delete)460
10-2.3 建立文件夹462
10-2.4 改变角色的储存位置464
10-2.5 打开与关闭文件夹466
10-3 角色的分身467
10-3.1 本尊与分身467
10-3.2 明亮度(Brightness)469
10-3.3 色调(Tint)474
10-3.4 透明度(Alpha)478
10-3.5 进阶模式(Advanced)483
10-4 动画角色(Movie Clip)483
10-4.1 动画角色的特性483
10-4.2 动画角色的制作方法485
10-4.3 动画角色的播放487
10-4.4 动画中的动画488
10-4.5 改变角色的类型492
10-5 按钮角色(Button)495
10-5.1 按钮角色的特性495
10-5.2 按钮角色的制作方法497
10-5.3 感知范围(HIT)500
第11章 基础的动画指令504
11-1 指令的设定方法504
11-1.1 “Action”视窗504
11-1.2 加入指令507
11-.3 删除指令509
11-1.4 改变指令的顺序510
11-1.5 指令的作用方法511
11-2 改变播放的流程514
11-2.1 Go to指令514
11-2.2 Play与Stop518
11-2.3 改变角色的动作(Tell Target)522
11-3 动画文件的控制方法525
11-3.1 Load Movie的用法525
11-3.2 删除动画文件529
11-3.3 同时播放的动画文件531
11-3.4 轮流播放的动画533
11-4 改变鼠标事件538
11-4.1 鼠标事件的设定方法538
11-4.2 事件的类别542
11-4.3 键盘事件543
11-4.4 组合事件544
第12章 声音处理546
12-1 声音的来源546
12-1.1 认识声音546
12-1.2 使用声音文件548
12-1.3 使用Flash的声音角色549
12-1.4 修改声音角色551
12-2 声音的使用方法553
12-2.1 关键帧的声音553
12-2.2 动画角色的声音556
12-2.3 按钮角色的声音558
12-3 Sound面板560
12-3.1 改变声音文件560
12-3.2 使用预设的特效561
12-3.3 同步处理562
12-3.4 循环播放(Loop)567
12-4 自定义的特效568
12-4.1 时间轴的设定569
12-4.2 音量的控制571
12-4.3 改变预设的特效573
第13章 动画文件的应用576
13-1 Swf动画文件576
13-1.1 载入顺序(Load Order)577
13-1.2 动画的报表文件577
13-1.3 保护模式(Protect From Import)578
13-1.4 追踪模式579
13-1.5 压缩比例(JPEG Quality)579
13-1.6 声音处理580
13-1.7 动画的版本(Version)580
13-2 导出其它动画文件581
13-2.1 Window Avi格式581
13-2.2 动态Gif格示583
13-2.3 连续的点阵图585
13-3 播放Swf动画文件586
13-3.1 开启及关闭动画文件587
13-3.2 制作独立的动画文件588
13-3.3 调整播放中的动画590
13-3.4 控制动画的播放593
13-4 控制播放器的指令(FS Gommand)593
13-4.1 全屏幕播放(Full Screen)594
13-4.2 Allow Scale594
13-4.3 Show Menu595
13-4.4 执行其它软件(Exec)596
13-5 制作网页597
13-5.1 设定网页格式597
13-5.2 预览网页598
13-5.3 输出网页600
13-5.4 链接网页600
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