图书介绍

Flash5动感世界/轻松入门篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash5动感世界/轻松入门篇
  • 何东隆,李美真编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:750063286X
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:600页
  • 文件大小:161MB
  • 文件页数:617页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 认识FLASH2

1-1 Flash的工作环境2

1-1.1 标准工具栏2

1-1.2 时间面板(Timeline)3

1-1.3 状态栏5

1-1.4 工具面板的操作6

1-1.5 绘图区8

1-1.6 工具箱10

1-2 Flash的物件12

1-2.1 认识物件12

1-2.2 物件的分割14

1-2.3 物件的连结16

1-2.4 物件的群集化(Group)17

1-3 绘图辅助设定19

1-3.1 标尺(Rulers)20

1-3.2 网格(Grid)22

1-3.3 锁点(Snap)24

1-4 画面的管理26

1-4.1 图形的显示模式26

1-4.2 移动画面28

1-4.3 缩放画面29

1-4.4 调整显示比例31

1-5 文件的类型与存取33

1-5.1 工作文件33

1-5.2 图形资料库34

1-5.3 动画文件(SWF)36

1-5.4 可执行文件(EXE)39

1-5.5 其他格式的动画文件41

1-5.6 网页(HTM)42

第2章 工具箱的应用46

2-1 箭头工具(Arror)46

2-1.1 点选46

2-1.2 框选49

2-1.3 同类选取50

2-1.4 物件的移动及删除51

2-2 线段与曲线52

2-2.1 线条的性质53

2-2.2 线段(Line)55

2-2.3 钢笔工具57

2-2.4 铅笔工具(Pencil Tool)59

2-2.5 线条的编辑61

2-2.6 墨水瓶工具的操作方法63

2-3 椭圆与矩形64

2-3.1 工具的使用方法64

2-3.2 边线的处理65

2-3.3 填色的处理67

2-3.4 柔边效果68

2-4 圈选工具(Lasso)70

2-4.1 圈选工具的操作方法70

2-4.2 多边形模式(Polygon Mode)72

2-5 笔刷工具(Brush)74

2-5.1 填涂模式(Brush Mode)74

2-5.2 笔刷的大小及样式77

2-5.3 锁定渐层色(Lock Fill)78

2-5.4 笔刷线条的性质79

2-6 填色工具(Paint Bucket)81

2-6.1 填色工具的用法81

2-6.2 设定间隙的大小(Gap Size)83

2-6.3 锁定渐层色(Lock Fill)84

2-6.4 线条与填色85

2-6.5 填色的应用范例86

2-7 探色棒(Dropper)90

2-7.1 探色棒与墨水瓶91

2-7.2 探色棒与填色工具92

2-8 橡皮擦工具(Eraser)92

2-8.1 擦拭模式(Eraser Mode)93

2-8.2 水龙头(Faucet)96

2-8.3 清除绘图区96

2-8.4 橡皮擦的样式97

第3章 图形的修改与编辑100

3-1 用箭头工具调整图形100

3-1.1 平滑线条(Smooth)100

3-1.2 直线化(Straighten)101

3-1.3 旋转与倾斜(Rotate)101

3-1.4 放大与缩小(Scale)104

3-2 图形的编辑106

3-2.1 将物件存到剪贴簿107

3-2.2 粘贴图形(Paste)107

3-2.3 贴在原地(Paste In Place)109

3-2.4 选择性粘贴(Paste Special)111

3-2.5 复制(Duplicate)112

3-2.6 修改群集化的物件(Edit Selected)114

3-3 调整图形116

3-3.1 修改图形的中心点117

3-3.2 旋转与缩放118

3-3.3 旋转90度122

3-3.4 镜射(Flip)124

3-3.5 调整物件的位置及大小127

3-3.6 变形处理129

3-4 改变物件的层次131

3-4.1 移到最上层(Bring to Front)132

3-4.2 向上一层(Move Ahead)132

3-4.3 后退一层(Move Behind)133

3-4.4 移到最底层(Send to Back)133

3-4.5 锁定物件(Lock)134

3-5 物件的对齐与分布135

3-5.1 物件的对齐方式136

3-5.2 图形的分布137

3-5.3 调整物件大小(Match Size)138

3-5.4 绘图区的边界139

3-6 修改线条型式141

3-6.1 “Line Style”视窗141

3-6.2 虚线(Dashed Line)143

3-6.3 点线(Dotted Line)144

3-6.4 粗杂线(Ragged Line)145

3-6.5 点描线(Stipple Line)146

3-6.6 剖面线(Hatched Line)147

第4章 动画的原理及环境150

4-1 认识动画150

4-1.1 动画的基本原理150

4-1.2 简单的动画范例152

4-1.3 动画的播放方法156

4-1.4 改变播放速率157

4-1.5 动画文件(*.SWF)158

4-1.6 动画控制面板(Controller)159

4-2 时间面板160

4-2.1 时间轴161

4-2.2 调整帧的距离162

4-2.3 帧的颜色及显示内容164

4-2.4 灯箱模式165

4-2.5 设定灯箱范围169

4-3 帧的性质172

4-3.1 关键帧(Keyframe)172

4-3.2 一般帧(Frame)177

4-3.3 插入关键帧180

4-3.4 删除关键帧182

4-3.5 复制关键帧183

4-4 帧的编辑187

4-4.1 加入中间帧187

4-4.2 加入空白的帧189

4-4.3 删除帧192

4-4.4 切断动画194

4-4.5 改变动画方向(Reverse Frame)197

第5章 动画的制作方法202

5-1 位移动画(Motion)202

5-1.1 位移动画的制作方法202

5-1.2 缩放效果205

5-1.3 变速效果208

5-1.4 旋转效果213

5-1.5 Motion的综合运用217

5-2 变形动画(Shape)220

5-2.1 变形动画的制作方法220

5-2.2 变形动画的性质224

5-2.4 控制点232

5-3 连续帧的动画237

5-3.1 连续帧的设定方法237

5-3.2 打字效果240

5-3.3 卡啦OK的字幕效果243

5-3.4 闪烁效果245

第6章 颜色的应用250

6-1 标准填色250

6-1.1 调色的方法251

6-1.2 透明度252

6-1.3 自定义色彩254

6-2 渐层色256

6-2.1 渐层色的套用方法256

6-2.2 渐层色的管理257

6-2.3 改变渐层的范围及颜色260

6-2.4 多色渐层261

6-3 渐层的方向与范围263

6-3.1 渐层色的控制点265

6-3.2 改变渐层的中心点266

6-3.3 改变渐层的角度267

6-3.4 改变渐层范围268

6-4 颜色与动画269

6-4.1 淡入淡出269

6-4.2 色彩转换274

6-4.3 色彩旋转277

6-4.4 色彩循环279

第7章 点阵图的处理284

7-1 点阵图的输入与输出284

7-1.1 输入点阵图284

7-1.2 输入连续的图形286

7-1.3 输出点阵图289

7-2 点阵图的性质与应用291

7-2.1 修改点阵图291

7-2.2 打散的点阵图293

7-2.3 魔法棒(Magic Band)294

7-2.4 贴图的应用297

7-2.5 矢量图像文件的应用300

7-3 改变点阵图的填色302

7-3.1 改变中心点303

7-3.2 改变填色的角度304

7-3.3 改变填色的形状305

7-3.4 改变填色范围306

7-4 转换成矢量图形307

7-4.1 颜色的近似值(color Threshold)308

7-4.2 取样范围(Minimum Area)308

7-4.3 线条平滑度(curve Fit)309

7-4.4 转角处理(Corner Threshold)310

7-4.5 点阵图的线条310

7-5 点阵图的动画313

7-5.1 扩展效果313

7-5.2 摇摆效果317

7-5.3 翻转效果320

7-5.4 转换效果323

7-5.5 错杂效果327

第8章 文字的应用332

8-1 输入及修改文字332

8-1.1 输入文字332

8-1.2 输入中文字334

8-1.3 插入或删除文字336

8-2 设定文字属性337

8-2.1 改变文字框的大小337

8-2.2 改变字型及颜色338

8-2.3 粗体与斜体339

8-2.4 大小与字距340

8-2.5 垂直位置341

8-3 文字的应用342

8-3.1 文字的性质342

8-3.2 渐层色的文字344

8-3.3 文字的阴影345

8-3.4 花纹字347

8-3.5 文字的背影350

8-3.6 中空字352

8-4 文字的动画353

8-4.1 跑马灯353

8-4.2 文字的旋转与缩放357

8-4.3 文字转换效果360

8-4.4 文字的变形效果363

8-4.5 文字颜色的变化366

第9章 图层372

9-1 图层的编辑372

9-1.1 认识图层372

9-1.2 新增图层374

9-1.3 删除图层375

9-1.4 更改图层的名称376

9-1.5 改变图层的位置378

9-2 图层的模式379

9-2.1 设定图层的模式379

9-2.2 绘图模式380

9-2.3 一般模式(Normal)382

9-2.4 隐藏模式(Hidden)383

9-2.5 上锁模式(Locked)384

9-2.6 外框模式385

9-3 图层的应用387

9-3.1 背景图层387

9-3.2 掀开的效果390

9-3.3 劈开的效果394

9-3.4 轮转的效果398

9-3.5 文字的开合效果402

9-3.6 转场的效果406

9-4 导线图层与路径图层411

9-4.1 导线图层(Guide Layer)411

9-4.2 路径图层(Motion Guide)414

9-4.3 路径图层的其它性质418

9-5 遮罩图层(Mask Layer)420

9-5.1 遮罩图层的作用420

9-5.2 遮罩图层的操作方法421

9-5.3 遮罩与动画425

9-5.4 图形的展示效果428

9-5.5 探照灯效果431

9-5.6 色彩变换效果433

第10章 角色440

10-1 角色的性质440

10-1.1 认识角色440

10-1.2 角色的制作方法443

10-1.3 角色的使用方法448

10-1.4 角色的修改453

10-1.5 使用Fiash提供的角色454

10-1.6 使用其它文件的角色456

10-2 角色的管理458

10-2.1 角色的名称459

10-2.2 删除角色(Delete)460

10-2.3 建立文件夹462

10-2.4 改变角色的储存位置464

10-2.5 打开与关闭文件夹466

10-3 角色的分身467

10-3.1 本尊与分身467

10-3.2 明亮度(Brightness)469

10-3.3 色调(Tint)474

10-3.4 透明度(Alpha)478

10-3.5 进阶模式(Advanced)483

10-4 动画角色(Movie Clip)483

10-4.1 动画角色的特性483

10-4.2 动画角色的制作方法485

10-4.3 动画角色的播放487

10-4.4 动画中的动画488

10-4.5 改变角色的类型492

10-5 按钮角色(Button)495

10-5.1 按钮角色的特性495

10-5.2 按钮角色的制作方法497

10-5.3 感知范围(HIT)500

第11章 基础的动画指令504

11-1 指令的设定方法504

11-1.1 “Action”视窗504

11-1.2 加入指令507

11-.3 删除指令509

11-1.4 改变指令的顺序510

11-1.5 指令的作用方法511

11-2 改变播放的流程514

11-2.1 Go to指令514

11-2.2 Play与Stop518

11-2.3 改变角色的动作(Tell Target)522

11-3 动画文件的控制方法525

11-3.1 Load Movie的用法525

11-3.2 删除动画文件529

11-3.3 同时播放的动画文件531

11-3.4 轮流播放的动画533

11-4 改变鼠标事件538

11-4.1 鼠标事件的设定方法538

11-4.2 事件的类别542

11-4.3 键盘事件543

11-4.4 组合事件544

第12章 声音处理546

12-1 声音的来源546

12-1.1 认识声音546

12-1.2 使用声音文件548

12-1.3 使用Flash的声音角色549

12-1.4 修改声音角色551

12-2 声音的使用方法553

12-2.1 关键帧的声音553

12-2.2 动画角色的声音556

12-2.3 按钮角色的声音558

12-3 Sound面板560

12-3.1 改变声音文件560

12-3.2 使用预设的特效561

12-3.3 同步处理562

12-3.4 循环播放(Loop)567

12-4 自定义的特效568

12-4.1 时间轴的设定569

12-4.2 音量的控制571

12-4.3 改变预设的特效573

第13章 动画文件的应用576

13-1 Swf动画文件576

13-1.1 载入顺序(Load Order)577

13-1.2 动画的报表文件577

13-1.3 保护模式(Protect From Import)578

13-1.4 追踪模式579

13-1.5 压缩比例(JPEG Quality)579

13-1.6 声音处理580

13-1.7 动画的版本(Version)580

13-2 导出其它动画文件581

13-2.1 Window Avi格式581

13-2.2 动态Gif格示583

13-2.3 连续的点阵图585

13-3 播放Swf动画文件586

13-3.1 开启及关闭动画文件587

13-3.2 制作独立的动画文件588

13-3.3 调整播放中的动画590

13-3.4 控制动画的播放593

13-4 控制播放器的指令(FS Gommand)593

13-4.1 全屏幕播放(Full Screen)594

13-4.2 Allow Scale594

13-4.3 Show Menu595

13-4.4 执行其它软件(Exec)596

13-5 制作网页597

13-5.1 设定网页格式597

13-5.2 预览网页598

13-5.3 输出网页600

13-5.4 链接网页600

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