图书介绍
建筑漫游动画制作技术精粹2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 王智锋编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111131649
- 出版时间:2004
- 标注页数:308页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:320页
- 主题词:动画-建筑制图-计算机辅助设计
PDF下载
下载说明
建筑漫游动画制作技术精粹PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 动画概论2
1.1 动画的发展历程2
1.2 计算机数字技术在建筑行业的应用7
1.3 现阶段的建筑动画制作行业的基本状况9
第2章 动画制作的前期策划与准备11
2.1 创意构思11
2.1.1 根据客户要求与项目情况构思11
2.1.2 写出完整的脚本策划书12
2.1.3 绘制分镜稿13
2.2 坐标与单位的设置14
2.2.1 单位的设置14
2.2.2 坐标的设置14
2.3 材质的收集15
2.4 在AutoCAD中进行工作19
2.5 在3ds max中导入AutoCAD文件,搭建场景23
2.6 主体建筑模型的制作26
2.7 合成场景30
第3章 灯光、材质篇33
3.1 灯光在动画中的重要性33
3.2 摄影用光知识34
3.2.1 灯光的分类34
3.2.2 摄影中灯光的基本布光原则38
3.3 灯光的基本知识39
3.4 为场景设置灯光50
3.5.1 3ds max中的材质编辑器60
3.5 材质编辑器60
3.5.2 水面材质的制作76
3.5.3 建筑动画中的喷泉制作84
3.5.4 建筑动画中的玻璃材质制作91
第4章 为摄像机制作动画100
4.1 镜头的语言100
4.1.1 景的概念及分类100
4.1.2 镜头的分类103
4.1.3 镜头的运动104
4.2 3ds max中摄像机的基本知识106
4.3 摄像机与构图110
4.4.1 为摄像机制作路径动画112
4.4 为场景设置摄像机动画112
4.4.2 使用关键帧制作动画118
4.4.3 镜头运动模糊的制作124
第5章 建筑动画中的环境与材质130
5.1 建筑动画中的环境规划130
5.2 树木花草的制作133
5.3 建筑动画中大片草地、地砖的制作与无缝贴图材质138
5.4 建筑动画中天空的创建及材质制作141
5.5 配景中大量配景建筑的制作154
5.6 为场景加雾157
5.6.1 雾的形成157
5.6.2 加雾对画面的影响158
5.6.3 建筑动画中雾的制作方法161
第6章 特效的运用168
6.1 Video Post全面解析168
6.1.1 Lens Effects Flare特效169
6.1.2 Lens Effects Glow特效177
6.1.3 Highlight特效179
6.2 为我们的动画制作特效180
第7章 实战篇194
7.1 制作地块材质194
7.2 创建水面物体198
7.3 创建摄像机路径动画198
7.4 为场景设置灯光201
7.5 制作水面材质205
7.6 创建天空206
7.7 调整灯光209
7.8 制作植物、石头和亭子等配景211
7.9 营造画面空间216
第8章 渲染与合成222
8.1 渲染设置222
8.1.1 视频基本知识223
8.1.2 SMPTE时间码224
8.1.3 文件格式224
8.1.4 压缩编码225
8.1.5 建筑动画的渲染采用文件格式228
8.2 使用渲染器插件228
8.3 合成软件的简单介绍231
8.4 使用Combustion进行较色233
8.4.1 使用Combustion进行较色时的基本方法233
8.4.2 使用Combustion对建筑动画进行较色240
8.5 使用Premiere合成动画245
8.5.1 在合成前准备音乐245
8.5.2 使用Premiere剪辑合成动画245
8.5.3 为动画合成音乐255
8.5.4 输出动画256
第9章 建筑动画中常用插件详解259
9.1 使用DNT for Max插件制作海面航船的效果259
9.2 Tree Strom插件详解273
9.2.1 Tree Professional的使用方法274
9.2.2 在3ds max中使用Tree Strom插件279
9.3 Forest Pro插件详解287
9.3.1 树木的创建289
9.3.2 调整树木的大小292
9.3.3 调整树木的排列293
9.3.4 将树木与摄像机关联294
9.3.5 在不平整的山坡地形上创建树木297
9.3.6 树木的移动、旋转、缩放300
9.3.7 为树木设置材质300
9.4 使用Real People Creator插件制作建筑动画中大量运动的人303
9.4.1 RPC插件的贴图设置303
9.4.2 使用RPC制作动画场景中的动态人304
热门推荐
- 1925220.html
- 3419226.html
- 2871412.html
- 3411448.html
- 1145188.html
- 132875.html
- 2837832.html
- 3560444.html
- 2250149.html
- 2024351.html
- http://www.ickdjs.cc/book_770632.html
- http://www.ickdjs.cc/book_434544.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1365074.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1227732.html
- http://www.ickdjs.cc/book_251329.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3061186.html
- http://www.ickdjs.cc/book_557108.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1033606.html
- http://www.ickdjs.cc/book_767886.html
- http://www.ickdjs.cc/book_928945.html