图书介绍

建筑三维建模高级技法2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

建筑三维建模高级技法
  • 伍周凯编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111093879
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:241页
  • 文件大小:79MB
  • 文件页数:251页
  • 主题词:三维(学科: 建筑制图 学科: 计算机辅助设计) 三维 建筑制图 计算机辅助设计

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图书目录

“A+C”系列丛书序1

前言及本书使用说明1

第1章 建筑建模必备知识1

1.1 3ds max 4的屏幕布局2

1.2 建筑建模的原则与技巧2

1.3 如何学好建筑建模5

第2章 开始创建二维模型7

2.1 产生基本的二维图形8

2.1.1 创建二维线形命令面板8

2.1.2 绘制直线、折线和曲线8

2.1.3 绘制其他2D图形--矩形、圆、随圆等10

2.1.4 截取剖面图形15

2.2 编辑修改二维图形16

2.2.1 了解3ds max 4的编辑修改器堆栈17

2.2.2 对Vertex子物体层级的编辑21

2.2.3 对Segment子物体层级的编辑24

2.2.4 对Spline子物体层级的编辑25

2.2.5 从AutoCAD中引入二维建筑图形27

第3章 得心应手的Loft工具33

3.1 放样的要领34

3.2 放样的基本操作35

3.3 放样中的变形37

3.3.1 使用3ds max 4的变形工具37

3.3.2 使用Scale工具、Twist工具和Teeter工具制作扭曲的对象38

3.4 创建椅子扶手44

3.5.1 创建放样对象46

3.5 创建圆形吧台46

3.5.2 将图形加入到路径中48

3.6 制作装饰圆柱49

3.7 利用放样创建电视机模型52

3.8 制作装饰台灯的灯体54

第4章 在二维模型中使用其他编辑修改器58

4.1 Extrude编辑修改器的使用59

4.2 Bevel编辑修改器的使用66

4.3 Lathe编辑修改器的使用70

4.4 综合使用编辑修改器75

第5章 创建三维实体93

5.1 基本几何体的创建94

5.1.1 创建长方体95

5.1.2 创建球体97

5.1.3 创建环状几何体98

5.1.4 创建管状几何体99

5.2 扩展几何体的创建100

5.2.1 创建多面体101

5.2.2 创建有倒角的长方体102

5.2.3 创建圆环结102

5.2.4 创建有圆倒角的圆柱体104

5.3 布尔运算105

5.3.1 布尔运算的基本操作105

5.3.2 用布尔运算制作带窗户的墙体107

第6章 创建复杂的三维模型112

6.1 Edit Mesh编辑修改器的应用113

6.2 使用Face Extrude(面挤压)编辑修改器制作台阶115

6.3 使用倒角(Bevel)制作楼板119

6.4 使用旋转(Lathe)制作扶手的模型121

6.5 创建斗拱模型123

6.6 创建门斗模型135

6.7 创建大屋顶模型146

第7章 NURBS建模158

7.1 创建NURBS曲线159

7.1.1 创建Point Curve、CV Curve曲线159

7.1.2 编辑修改NURBS曲线160

7.2 创建NURBS曲线162

7.3 对曲面进行编辑修改的命令和参数164

7.4 NURBS建模方法167

7.5 创建曲面顶棚168

第8章 综合实例171

8.1 高层大厦模型的创建172

8.2 大桥模型的创建183

8.3 别墅模型的创建206

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