图书介绍

Maya & AE影视节目包装制作完全攻略2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Maya & AE影视节目包装制作完全攻略
  • 张彦武,郭洪松,杨录等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121013789
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:260页
  • 文件大小:11MB
  • 文件页数:276页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya 6

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图书目录

第1章 影视基础——影视画构成与色彩1

1.1 影视作品的艺术处理画面构成2

1.1.1 重复与节奏2

1.1.2 对称与平衡2

1.1.3 对比与统调2

1.2 色彩基础4

1.2.1 色彩及心理4

1.2.2 色彩的情感5

第2章 影视片头三维特技制作11

2.1.1 用户界面元素12

2.1 Maya的基本操作12

2.1.2 Maya的工作环境16

2.1.3 Hotbox的操作18

2.1.4 控制Hotbox版面的功能19

2.1.5 工作空间的操作19

2.2 片头焦点元素的创建20

2.2.1 片头Logo制作20

2.2.2 文字创建37

2.3 片头辅助元素的制作46

2.3.1 灯光色彩艺术46

2.3.2 材质在场景中的艺术处理47

2.3.3 灯光对场景的影响58

2.3.4 文字特技——光芒文字63

2.4 运动动画艺术与技巧75

2.4.1 镜头语言75

2.4.2 摄像机动画75

2.4.3 材质动画81

2.4.4 光效动画85

2.5 片头背景效果的制作92

2.6 礼花效果的制作98

第3章 影视后期特效制作107

3.1 调色108

3.1.1 调色理论108

3.1.2 Adjust调节工具在影视制作中的应用111

3.1.3 Image Control调节工具在影视制作中的应用121

3.1.4 调色应用实例——制作水墨国画效果130

3.2 抠像135

3.2.1 Color Difference Key(彩色差值键)136

3.2.2 Color Key(色键)138

3.2.3 Color Range(色彩范围)139

3.3.1 建立文字141

3.3 文字字幕141

3.3.2 文字动画143

3.3.3 特效文字145

3.4 粒子149

3.4.1 制作粒子系统的步骤150

3.4.2 粒子发射器150

3.4.3 Layer Map粒子贴图154

3.4.4 文字粒子156

3.4.5 调节离子的状态158

3.4.6 属性映射器160

3.5 运动追踪164

3.5.1 运动追踪对话框164

3.5.2 定义追踪区域165

3.5.3 位置追踪166

3.6 光效167

3.6.1 光效插件Shine的使用167

3.6.2 发光的云层169

第4章 片头实例综合演练171

4.1 体育172

4.1.2 素材元素的准备和制作173

4.1.1 片头分析与故事版的制作173

4.1.3 元素画面合成与修饰188

4.1.4 输出渲染193

4.2 生活196

4.2.1 片头分析与故事版的制作197

4.2.2 素材元素的准备和制作198

4.2.3 元素画面合成与修饰211

4.2.4 输出渲染215

4.3.2 素材元素的准备和制作218

4.3.1 片头分析与故事版的制作218

4.3 新闻218

4.3.3 元素画面合成与修饰229

4.3.4 输出渲染234

第5章 电视栏目整体包装239

5.1 电视栏目整体策划分析与制作240

5.1.1 电视栏目的概念和组成240

5.1.2 节目包装的原则243

5.1.3 节目包装片头设计制作分析245

5.1.4 节目包装的片花制作分析255

5.2 专业术语258

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