图书介绍

游戏化实战2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

游戏化实战
  • (美)Yu kai Chou 著
  • 出版社: 武汉:华中科技大学出版社
  • ISBN:9787568024686
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:384页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:400页
  • 主题词:计算机网络-游戏-研究

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

游戏化实战PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 当虚拟融入现实1

游戏如何改变我的生活1

暗黑破坏神Ⅱ:我的顿悟2

我设计的第一个游戏3

为什么要游戏化?4

以人为本的设计:游戏化的替代用词6

游戏化的征服7

第2章 游戏化的谬论11

关于社交媒体的故事11

对无聊工作上瘾13

二手寿司不好吃14

没有希腊士兵的特洛伊木马16

游戏化的威胁与机会17

优秀设计师vs拙劣设计师的故事18

第3章 八角行为分析法框架19

人人可用的游戏化设计框架19

游戏化的8大核心驱动力20

第4章 正确对待游戏化39

语义之战40

语义学vs价值41

西红柿是水果还是蔬菜42

外显游戏化:完成非游戏目的的游戏43

内隐游戏化:利用游戏元素的以人类为中心的设计44

内隐游戏化vs外显游戏化45

游戏化的4大应用领域46

第5章 核心驱动力1:史诗意义与使命感53

最崇高的核心驱动力53

完虐我的百科全书55

牛顿的遗产不仅仅是水果57

雷神之锤不仅仅是工具61

你的父母比你伟大!63

史诗意义与使命感的游戏技巧65

伟大蓝图70

第6章 核心驱动力2:进步与成就感73

游戏中的进步与成就感74

第一个让我无法自拔的游戏化网站75

不要让用户觉得自己傻82

引导用户继续84

eBay设计的局限性87

老生常谈?88

进步与成就感的游戏技巧90

伟大蓝图98

亲自体验99

第7章 核心驱动力3:创意授权与反馈101

成为国际性运动的电脑游戏102

游戏化真的没用?106

井字棋平局107

教育的伟大胡萝卜110

大家一起来折叠112

通往健康的天堂阶梯113

企业环境中的授权与创造力114

终结糟糕的终局设计116

创意授权与反馈中的游戏技巧118

漏斗的转变120

伟大蓝图128

亲力亲为129

第8章 核心驱动力4:所有权与拥有感131

等一下,这是我的!132

神圣的邮票133

神奇的石头134

第一个虚拟宠物游戏138

禀赋效应140

身份、一致性和承诺142

所有权与拥有感的游戏技巧147

谷歌分析的游戏化152

伟大蓝图155

开始收集157

第9章 核心驱动力5:社交影响与关联性159

那个把我生命偷走的导师160

我们内心深处都是匹诺曹163

普通人不普通166

团队里的社交影响vs史诗意义168

所有权与拥有感的游戏技巧173

客户支持工作中的师徒关系设计174

伟大蓝图185

加入我们186

第10章 核心驱动力6:稀缺性与渴望187

毫无意义的诱惑188

罕见小精灵的价值190

剩饭剩菜也不全是下脚料194

麻烦也有说服力195

违反经济学理论的稀缺性197

“这东西不够贵。”200

稀缺性与渴望的游戏技巧202

塞翁失马,焉知非福212

伟大蓝图217

分享你的知识!218

第11章 核心驱动力7:未知性与好奇心219

这样就有趣多了220

斯金纳箱的核心驱动力221

抽奖222

LuckyDiem幸运日226

如何做到的?228

搅拌机里的秘密230

谷歌好奇按钮233

Woot!创造午夜灰姑娘236

未知性与好奇心的游戏技巧237

游戏化税务244

伟大蓝图245

用不可预知的方式探索八角行为分析法内容246

第12章 核心驱动力8:亏损与逃避心247

裁剪你的损失248

感情挟持250

德州扑克:“为什么不试一下拿走所有的钱?”252

良币追逐劣币254

僵尸让你更苗条255

失去其他核心驱动力256

最终损失vs可执行损失257

注意:避免逃避259

亏损与逃避心的游戏技巧260

伟大蓝图268

不要错过!观看郁凯在Twitch.tv的游戏研究270

第13章 左脑vs右脑核心驱动力271

在真实世界里使用八角行为分析法271

左脑核心驱动力vs右脑核心驱动力272

外在动机vs内在动机272

与自我决定论的轻微语义区别273

游戏化项目的动机陷阱275

教育系统的问题276

花钱会变得不好玩278

市场环境如何改变社交环境281

外在动机设计的优点284

如何为体验设计内在动机285

不要忘了助推器!289

伟大蓝图290

和好友一起实践291

第14章 白帽和黑帽游戏化的奥秘293

理论的起源294

白帽与黑帽核心驱动力的特性295

Zynga和黑帽游戏化296

清醒地使用黑帽298

游戏化、操纵和道德300

何时使用白帽游戏化设计302

何时使用黑帽游戏化设计304

众筹的黑帽游戏化305

从白帽设计到黑帽设计的糟糕转变307

谨慎选取白帽和黑帽308

买方不后悔310

那么核心驱动力4和5呢?311

分享你的人生思考314

第15章 八角行为分析法与其他游戏化、行为框架研究315

科学研究和游戏研究316

八角行为分析法与自我决定论318

理查德·巴图的四玩家类型320

妮科尔·拉扎罗的乐趣四要素325

米哈里·希斯赞特米哈伊的心流理论328

福格行为模型332

简·麦格尼格尔的理论335

世界是你的游戏场337

开始设计339

第16章 八角行为分析法第1级实践341

八角行为分析:Facebook341

八角分数344

八角行为分析:电子眼彩票346

八角行为分析:Waze导航应用348

成果验收:获得八角行为分析法第1级证书360

第17章 从零开始使用八角行为分析法做设计361

重新设计YukaiChou.com361

八角行为分析法策略仪表盘362

八角行为分析法第1级构思过程370

重复八角行为分析法过程375

八角行为分析法第1级行动小结377

成为八角行为分析法英雄379

第18章 在路上381

热门推荐