图书介绍

从零开始学图形图像 网页动画-Flash最新培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

从零开始学图形图像 网页动画-Flash最新培训教程
  • 雷波,郭光总主编 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500652585
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:257页
  • 文件大小:23MB
  • 文件页数:85页
  • 主题词:排版-应用软件,PageMaker-技术培训-教材

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图书目录

第1章 基础知识1

1.1 认识应用领域1

1.1.1 网页制作1

1.1.2 网络广告2

1.1.3 二维动画2

1.1.4 MTV制作3

1.1.5 电子贺卡3

1.1.6 Flash游戏4

1.1.7 远程教育课件4

1.2 矢量图形和位图图像5

1.2.1 矢量图形5

1.2.2 位图图像6

1.3 体验Flash动画的制作流程6

1.4 Flash的学习方法8

1.4.1 学习软件基本操作8

1.4.2 练习与模仿8

1.4.3 欣赏精美作品及素材8

1.4.4实践并创意9

第2章 掌握工作环境及文件操作2.1 认识工作环境10

2.1.1 工具箱11

2.1.2 控制面板11

2.1.3 工具栏12

2.1.4 时间轴12

2.1.5 场景12

2.1.6 舞台和工作页面13

2.2 使用标尺及辅助线14

2.2.1 网格14

2.2.2 标尺15

2.2.3 辅助线16

2.3 掌握文件常用的操作17

2.3.1 改变舞台大小17

2.3.2 修改新文件的默认尺寸18

2.3.3 恢复文件18

2.3.4 保存文件19

2.3.5 打开及关闭文件19

2.4 使用模板20

2.4.1 什么是模板20

2.4.2 如何使用默认的模板20

2.4.3 将当前文件保存为模板22

2.5 改变对象尺寸23

2.5.1 改变对象大小23

2.6 练习题24

第3章 图形及文本的基本操作3.1 绘制图形25

3.1.1 使用直线工具绘制直线25

3.1.2 使用钢笔工具绘制复杂图形25

3.1.3 使用铅笔工具绘制手绘图形27

3.1.4 使用椭圆工具绘制圆形29

3.1.5 使用矩形工具绘制矩形29

3.2 填充图形30

3.2.1 调配颜色30

3.2.2 改变填充效果34

3.2.3 画笔工具36

3.2.4 墨水瓶工具38

3.2.5 颜料桶工具38

3.2.6 使用吸管工具39

3.3 选择并编辑图形39

3.3.1 箭头工具39

3.3.2 部分选取工具40

3.3.3 套索工具41

3.3.4 橡皮擦工具42

3.4 创建特殊效果43

3.5 应用文字45

3.5.1 创建文本46

3.5.2 文本类型48

3.5.3 将文本打散53

3.6 使用素材53

3.6.1 标准导入操作54

3.6.2 导入FreeHand图形54

3.6.3 导入Illustrator图形55

3.7 位图控制56

3.7.1 去除位图的背景57

3.7.2 选择并修改位图中的颜色58

3.7.3 将位图转换为矢量图形59

3.7.4 位图的打散与转换为矢量图形的区别60

3.7.5 位图属性控制61

3.8 练习题62

第4章 对象与图符控制4.1 移动对象64

4.2 组合与分离对象65

4.2.1 组合与解组对象65

4.2.2 编辑群组对象65

4.2.3 群组层级65

4.2.4 组合图形防止重叠分割66

4.2.5 打散对象67

4.3 复制与删除对象68

4.4 平滑与平整图形69

4.5 变形对象69

4.5.1 使用变形工具70

4.5.2 用变形面板变形对象72

4.5.3 用菜单中的命令变形对象73

4.6 对象的对齐与分布74

4.7 对象的顺序74

4.8 使用图符75

4.8.1 图符的3种类型75

4.8.2 创建图符的两种方法76

4.8.3 创建“影片剪辑”图符79

4.8.4 创建“按钮”图符81

4.8.5 创建图形图符83

4.9 “库”面板83

4.9.1 “库”面板的基本操作84

4.9.2 图符文件夹85

4.9.3 “库”面板的弹出菜单86

4.9.4 Flash内建图符库87

4.9.5 共享库89

4.9.6 补充共享库89

4.10 修改实例和图符90

4.10.1 改变实例属性90

4.10.2 改变图符属性90

4.10.3 断开实例同图符的联系91

4.11 练习题91

第5章 帧与图层93

5.1 图层93

5.1.1 认识图层93

5.1.2 创建及命名图层95

5.1.3 编辑图层95

5.1.4 图层文件夹97

5.1.5 设置图层属性97

5.2 帧98

5.2.1 帧的显示模式99

5.2.2 帧的类型101

5.2.3 编辑帧103

5.3 练习题104

第6章 动画106

6.1 动画的原理106

6.2 设置文件参数107

6.3 场景108

6.4 创建补间动画109

6.4.1 运动补间动画109

6.4.2 运动补间动画实例111

6.4.3 形状补间动画117

6.4.4 控制形状渐变动画118

6.4.5 形状补间动画实例119

6.5 关键帧动画125

6.6 色彩动画131

6.6.1 色彩动画制作步骤131

6.6.2 色彩动画实例132

6.7 运动引导动画135

6.8 遮罩动画138

6.8.1 制作要点139

6.8.2 遮罩动画实例139

6.9 动画的播放141

6.10 Flash版公司网站制作实例142

6.10.1 制作线框143

6.10.2 制作标题148

6.10.3 制作链接文字151

6.11 练习题155

第7章 使用组件157

7.1 什么是组件157

7.2 CheckBox组件157

7.3 ComboBox组件159

7.4 ListBox组件161

7.5 PushButton组件162

7.6 RadioButton组件162

7.7 ScrollBar组件163

7.8 ScrollPane组件165

7.9 组件应用实例167

7.10 练习题172

第8章 添加和编辑声音8.1 关于声音174

8.2 导入声音175

8.3 声音类型176

8.3.1 事件型声音176

8.3.2 流式声音177

8.4 设置声音格式177

8.5 设置声音属性179

8.6 编辑声音181

8.7 为按钮添加声音182

8.8 练习题183

第9章 ActionScript指南9.1 关于ActionScript184

9.1.1 “动作”面板184

9.1.2 编程模式186

9.1.3 添加Actions代码的方法188

9.2 深入掌握ActionScript189

9.2.1 语法189

9.2.2 数据类型190

9.2.3 变量192

9.2.4 操作符193

9.2.5 条件与循环194

9.2.6 函数197

9.2.7 属性197

9.3 重要的Actions命令详解199

9.3.1 影片控制199

9.3.2 浏览器/网络202

9.3.3 影片剪辑控制206

9.4 综合案例208

9.4.1 用Actions控制动画播放208

9.4.2 制作超酷鼠标跟随效果211

9.4.3 制作进度显示条216

9.4.4 制作移动菜单220

9.4.5 魔镜229

9.5 练习题233

第10章 优化及发布动画10.1 优化动画235

10.2 发布动画236

10.2.1 发布为Flash动画236

10.2.2 发布为HTML文件240

10.2.3 发布为GIF动画文件242

10.2.4 发布为放映文件244

10.3 练习题244

附录246

附录1 快捷键246

附录2 Flash MX中文版培训大纲249

附录3 设置环境变量251

附录4 练习题答案256

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