图书介绍

Authorware 7.0多媒体制作标准教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Authorware 7.0多媒体制作标准教程
  • 李万龙主编 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542727311
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:386页
  • 文件大小:146MB
  • 文件页数:397页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-教材

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图书目录

目录1

第1章 初识Authorware 7.01

1.1 Authorware 7.0概述1

1.1.1 Authorware 7.0的新增功能1

1.1.2 Authorware 7.0的配置需求2

1.1.3 Authorware 7.0的安装3

1.1.4 启动Authorware 7.03

1.2 Authorware 7.0的工作界面4

1.2.1 菜单栏5

1.2.2 图标栏6

1.2.3 流程图窗口7

1.2.4 演示窗口8

1.2.5 控制面板9

1.3 图标的使用10

1.3.1 图标的插入10

1.3.2 图标的删除11

1.3.3 图标的命名原则11

1.3.4 图标的编辑11

程序制作实例12

1.4 一个简单的Authorware12

第2章 文本和图像处理16

2.1 文本的处理16

2.1.1 绘图工具箱16

2.1.2 文本的编辑19

2.1.3 文本的导入20

2.1.4 文本属性设置21

2.1.5 查找和替换26

2.1.6 RTF Objects Editor27

2.2.1 绘制直线30

2.2 图形的创建30

2.2.2 绘制椭圆/圆形31

2.2.3 绘制矩形/正方形31

2.2.4 绘制圆角矩形32

2.2.5 绘制多边形32

2.2.6 图形属性设置33

2.3 图像的导入与设置35

2.3.1 图像的导入35

2.3.2 图像属性设置37

2.4 多个对象的关系设置38

2.4.1 多个对象层次关系设置38

2.4.2 多个对象之间的组合39

第3章 Authorware的动画效果40

3.1 擦除和等待效果40

3.1.1 设置显示效果40

3.1.2 设置擦除效果41

3.1.3 利用外部过渡效果42

3.1.4 设置等待效果43

3.2 使用移动图标46

3.2.1 属性设置46

3.2.2 使用Direct to Point类型47

3.2.3 使用Direct to Line类型49

3.2.4 使用Direct to Grid类型50

3.2.5 使用Path to End类型52

3.2.6 使用Path to Point类型54

第4章 Authorware 7.0的交互功能55

4.1 交互图标简介55

4.1.1 交互响应类型介绍55

4.1.2 建立交互结构56

4.1.3 设置交互属性57

4.2.1 应用按钮交互响应59

4.2 按钮交互59

4.2.2 按钮交互属性设置60

4.3 热区交互62

4.4 条件交互65

4.4.1 设置条件交互的实例65

4.4.2 设置该实例中的图标属性66

4.4.3 各个属性选项的简介68

4.5 限次交互69

4.5.1 设计限次交互的实例69

4.5.2 设置实例中的图标属性70

4.6 限时交互71

4.6.1 设计限时交互的实例72

4.6.2 设置实例中的图标属性73

4.6.3 各个属性选项的简介74

4.7 热对象交互75

4.8 文本交互76

4.8.1 设计文本交互的实例76

4.8.2 设置实例中的各个图标属性78

4.8.3 设置文本交互属性80

4.9 按键交互81

4.10 下拉菜单交互83

4.10.1 设计下拉菜单交互的实例84

4.10.2 使用变量设置菜单名称85

4.11 目标区域交互86

4.11.1 设计目标区域交互的实例87

4.11.2 各个属性选项的简介89

4.12 永久交互和程序跳转90

4.12.1 永久交互的设置90

4.12.2 交互对象的擦除92

4.13 制作拼图游戏93

4.13.2 删除系统自带的file菜单94

4.13.1 程序初始化94

4.13.3 制作菜单和按钮95

4.13.4 制作拼图图案97

4.13.5 制作拼图交互99

第5章 在Authorware中使用103

多媒体文件103

5.1 声音图标103

5.1.1 通过声音图标导入声音文件103

5.1.2 以拖曳的方式导入声音文件104

5.1.3 声音对象的属性设置104

5.2.1 数字电影文件的导入106

5.2 数字电影图标106

5.2.2 设置数字电影的属性107

5.2.3 控制数字电影的播放110

次数、速度和范围110

5.2.4 设置数字电影在演示110

窗口中的位置110

5.3 DVD图标110

5.3.1 DVD图标的功能111

5.3.2 设置DVD图标的属性111

5.4 GIF动画112

5.4.2 设置GIF动画的属性113

5.4.1 导入GIF动画113

5.5 Flash动画114

5.5.1 导入Flash动画114

5.5.2 设置Flash动画的属性115

5.5.3 调出Flash动画的116

属性对话框116

5.5.4 改变Flash动画的大小116

5.6 QuickTime文件117

5.6.1 导入QuickTime版本117

5.6.2 获得QuickTime的版本118

5.7 多媒体素材的播放技巧119

5.7.1 控制背景音乐循环播放119

5.7.2 播放GIF动画121

第6章 Authorware的框架与分支123

6.1 分支应用简介123

6.1.1 创建分支路径123

6.1.2 设置判断图标属性123

6.1.3 设置路径属性125

6.2.1 顺序分支结构的创建126

6.2 分支结构的创建126

6.2.2 随机分支结构的创建127

6.2.3 条件分支结构的创建129

6.2.4 循环结构的创建130

6.2.5 使用判断图标实现字符闪烁132

6.2.6 执行单数分支134

6.3 关于框架结构136

6.3.1 框架图标属性设置136

6.3.2 框架图标内部结构136

6.3.3 导航图标的使用137

6.4.1 修改框架图标的结构138

6.4 建立框架图标结构138

6.4.2 添加页面以完成浏览流程140

6.4.3 利用导航图标实现跳转140

6.5 设计框架结构的一些技巧145

6.5.1 使用程序自动创建页面145

6.5.2 框架结构的嵌套146

6.5.3 循环播放的实现147

6.5.4 控制循环播放148

6.6 使用框架结构管理超链接149

6.6.1 创建文本风格149

6.6.2 实现风格链接151

第7章 Authorware的模块和库156

7.1 模块和库的概念156

7.1.1 模块的概念156

7.1.2 库的概念156

7.1.3 模块与库的区别157

7.2 模块的使用158

7.2.1 模块的创建158

7.3.1 库的创建160

7.3 库的使用160

7.2.3 模块的转换160

7.2.2 模块的使用160

7.3.2 认识库设计窗口162

7.3.3 库的使用163

7.3.4 库图标的操作164

7.4 链接的更新和识别166

7.4.1 链接的更新167

7.4.2 链接的识别167

7.4.3 链接的恢复168

8.1.1 变量的概念170

8.1.2 变量的使用170

中的应用170

8.1 编程基础170

第8章 程序设计在Authorware170

8.1.3 函数的概念172

8.1.4 系统函数的使用173

8.1.5 使用自定义函数174

8.2 计算图标的使用176

8.2.1 计算图标的使用方式177

8.2.2 计算图标编辑器177

8.3 运算符和表达式182

8.3.2 运算符的优先级183

8.3.1 运算符的类型183

8.3.3 运算结果184

8.3.4 表达式的使用185

8.3.5 条件语句与循环语句185

8.3.6 列表的使用186

8.4 常用变量和函数189

8.4.1 常用变量189

8.4.2 常用系统函数介绍200

9.1.1 Xtras的分类209

第9章 Xtras和ActiveX控件209

9.1 使用Xtras209

9.1.2 修改显示器的分辨率211

9.1.3 将演示窗口之外变为黑色212

9.1.4 快捷菜单213

9.1.5 使用动态光标215

9.1.6 播放MIDI音乐216

9.2 ActiveX控件基础218

9.2.1 ActiveX的由来218

9.3 安装ActiveX219

9.2.2 ActiveX的功能219

9.3.1 安装ActiveX控件前的220

预备知识220

9.3.2 安装、注册ActiveX221

控件的代码实例221

9.3.3 ActiveX控件的使用223

9.4 ActiveX控件的使用224

9.4.1 Web浏览器224

控件的使用236

9.4.3 Windows Media Player236

9.4.2 使用Calendar控件236

9.4.4 与AcfiveX相关的240

变量和函数240

9.4.5 MSFlexGrid控件241

9.4.6 ListBox控件243

9.4.7 ComboBox控件246

9.5 制作插件247

9.5.1 创建Delphi项目247

9.5.2 编写rc文件249

9.5.3 调用插件函数250

第10章 数据库252

10.1 认识数据库252

10.1.1 数据库系统概述252

10.1.2 数据库的基本概念253

10.2 数据库操作举例254

10.2.1 新建数据库254

10.2.2 添加数据表255

10.2.3 浏览表257

10.2.4 配置ODBC258

10.2.5 SQL语言261

10.3 Authorware对数据库的操作262

10.3.1 使用Authorware函数配置ODBC数据库262

10.3.2 查询数据库265

10.4 综合应用实例267

10.4.1 创建数据库267

10.4.2 设置ODBC数据源268

10.4.3 建立课件的框架272

10.4.4 查询数据库275

10.4.5 显示数据库查询结果278

11.1 认识知识对象281

第11章 知识对象的应用281

11.2 使用知识对象282

11.2.1 Application知识对象282

11.2.2 使用Find CD Drive知识对象290

11.2.3 使用Accessibility Kit知识对象创建程序框架291

11.2.4 创建Windows界面元素293

11.3 自定义知识对象303

11.3.1 自定义知识对象303

11.3.2 CallTarget()函数305

11.3.3 知识对象ID306

11.4 和知识对象进行数据交换307

第12章 Authorware与其他309

文件合作309

12.1 OLE对象309

12.1.1 启动Word309

12.1.2 更改OLE对象的图标312

12.1.3 用函数控制OLE对象313

12.2.1 使用Microsoft Agent315

前的准备工作315

12.2 Microsoft Agent315

12.2.2 制作动画精灵316

12.3 控制操作系统319

12.3.1 禁止系统功能319

12.3.2 调用控制面板的功能322

12.4 文件操作325

12.4.1 常用的文件操作函数325

12.4.2 常用的文件操作变量326

12.4.3 常用的字符串操作函数326

12.4.4 文件操作实例328

12.5 使用TTS实现朗读功能334

12.6 制作安装程序336

12.6.1 安装inno setup336

12.6.2 制作安装程序339

12.7 执行JavaScript程序342

第13章 Authorware的网络应用344

13.1 网络基础344

13.1.1 TCP/IP协议344

13.1.2 IP地址与端口345

13.1.3 URL345

13.1.4 HTML简介345

13.2 Authorware的网络应用346

13.3.1 XML简介347

13.3 操作XML347

13.3.2 Authorware的XML349

技术支持349

13.4 网络发布前的准备353

13.4.1 发布前需要考虑的354

几个问题354

13.4.2 多媒体素材的处理355

13.4.3 和网络进行交互356

13.5.1 网络发布的步骤360

13.5 网络发布360

13.5.2 网络打包文件361

13.5.3 编辑映射文件363

13.5.4 设计嵌入aam文件的364

HTML文件364

13.5.5 上传文件364

13.5.6 配置服务器365

13.5.7 在服务器上安装AuthorwareAdvanced Streamer366

14.1 文件的调试367

14.1.1 使用标识旗367

第14章 程序的调试和发布367

14.1.2 修改显示在演示窗口中的正文或图片369

14.1.3 修改响应类型和等待369

图标的属性369

14.1.4 跟踪窗口的使用370

14.1.5 程序的调试技巧371

14.2 发布前的设置372

14.2.1 Authorware 7.0默认的373

搜索路径373

14.2.2 指定程序搜索的路径374

14.2.4 Xtras扩展文件375

14.2.3 文件发行要包含的文件375

14.2.5 选择发行使用的载体377

14.2.6 查找程序需要的插件377

14.3 发布程序378

14.3.1 程序文件打包379

14.3.2 库文件打包379

14.3.3 一键发布380

14.4 发布程序的技巧383

14.4.1 更改可执行文件的图标383

14.4.2 光盘自动运行386

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