图书介绍

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Delphi接口技术开发实例解析
  • 张仿彦,赛奎春等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111203216
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:352页
  • 主题词:软件工具-程序设计

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图书目录

前言1

第1章 计算机接口技术1

1.1 计算机接口技术概述1

1.1.1 接口的分类1

出版说明1

1.1.2 常见接口2

1.1.3 接口的控制方式6

1.1.4 串行数据的传送方式6

1.2 RS-232C串口7

1.2.1 RS-232C串口概述7

1.2.2 RS-232C串口通信基本接线方法8

1.2.3 RS-232C串口在控制中的主要应用9

1.3.1 RS-485/422串口概述10

1.3 RS-485/422串口10

1.3.2 RS-485/422串口通信基本接线方法11

1.3.3 RS-485/422串口在控制中的主要应用12

1.4 IEEE-1394串口13

1.4.1 IEEE-1394串口概述13

1.4.2 IEEE-1394串口通信基本接线方法15

1.4.3 IEEE-1394串口在控制中的主要应用16

1.5 并行端口17

1.5.1 并行端口概述17

1.5.2 并行端口通信的基本接线方法17

1.5.3 并行端口在控制中的主要应用18

1.6.2 扫描仪19

1.6 常用外部设备19

1.6.1 打印机19

1.6.3 电话或传真20

1.6.4 数码相机20

1.6.5 手机20

第2章 Delphi串行通信21

2.1 串行通信编程基础21

2.1.1 串行通信概述21

2.1.2 模拟数字转换22

2.2 MSComm控件介绍22

2.2.1 MSComm控件概述22

2.2.2 MSComm控件的属性、方法和事件23

2.2.3 通过串行接口收发数据的方法29

2.2.4 初始化串口30

2.2.5 读写串口30

2.2.6 关闭串口31

2.3 使用Windows API控制串口31

2.3.1 串行通信相关函数31

2.3.2 打开和关闭串口39

2.3.3 读写串口42

2.3.4 多线程和消息处理49

2.4 调试软件57

2.5 典型应用举例58

3.1.2 需求分析61

3.1.1 开发背景61

3.1.3 系统功能介绍61

3.1 系统分析61

第3章 食堂管理系统61

3.2 系统设计62

3.2.1 系统结构图62

3.2.2 业务流程图62

3.2.3 数据库设计62

3.3 关键技术66

3.3.1 明华读写器66

3.3.2 读写器设备的基本操作函数67

3.3.3 读写器对卡片的基本操作函数70

3.4 单元程序设计过程71

3.4.1 定义单元设计过程71

3.4.2 数据更新单元设计过程74

3.4.3 设备控制单元设计过程79

3.5 食堂管理系统窗体程序设计过程81

3.5.1 口令窗体的设计与实现81

3.5.2 主窗体的设计与实现83

3.5.3 操作员管理窗体的设计与实现89

3.5.4 用户基本信息窗体的设计与实现94

3.5.5 职务信息窗体的设计与实现96

3.5.6 高级管理窗体的设计与实现100

3.5.7 账户管理窗体的设计与实现101

3.5.8 账户管理增加窗体的设计与实现109

3.5.9 账户管理换卡窗体的设计与实现115

3.5.10 数据采集窗体的设计与实现118

3.5.11 增减款管理窗体的设计与实现120

3.5.12 增减款管理个人增减窗体的设计与实现123

3.5.13 增减明细报表查询窗体的设计与实现126

3.5.14 系统资金汇总窗体的设计与实现130

3.5.15 消费明细报表查询窗体的设计与实现133

3.6 打饭系统137

3.7 系统环境与软件安装144

3.7.1 软件环境要求144

3.7.2 软件安装144

第4章 程控电话计费系统145

4.1 系统分析145

4.1.1 开发背景145

4.1.2 需求分析145

4.1.3 实现目标145

4.2.3 数据库设计146

4.2.2 业务流程图146

4.2.1 系统结构图146

4.2 系统设计146

4.3 关键技术148

4.3.1 使用TMSComm组件148

4.3.2 共用查询窗体的创建151

4.3.3 TDBCtrlGrid组件的应用154

4.3.4 基础窗体的创建154

4.4 主程序界面设计156

4.4.1 实现目标156

4.4.2 实现过程157

4.5 菜单设计160

4.6 数据模块设计161

4.7 系统登录设计161

4.8.1 分机状态浏览164

4.8 程控交换管理164

4.8.2 电话分机设置166

4.9 基础信息管理169

4.9.1 字典信息169

4.9.2 分机信息173

4.10 权限管理175

4.10.1 工作站管理175

4.10.2 组策略管理177

4.10.3 用户权限分配183

4.11 系统环境与软件安装185

4.11.1 系统环境要求185

4.11.2 软件安装185

5.1.2 需求分析186

5.1.3 实现目标186

5.1 系统分析186

5.1.1 开发背景186

第5章 批发零售管理系统186

5.2 系统设计187

5.2.1 系统结构图187

5.2.2 系统用例视图187

5.2.3 数据库设计187

5.3 关键技术190

5.3.1 更改TDBGrid组件某些行字体的颜色190

5.3.2 将窗体拖入面板中191

5.3.3 记录系统错误日志191

5.3.4 控制POS机打开钱箱193

5.4 主程序界面设计193

5.5 工具栏设计195

5.6.1 基类窗体TBase_Form196

5.6 父窗体设计196

5.6.2 基类窗体BaseBrowser_Form199

5.7 基础信息管理201

5.7.1 员工信息管理201

5.7.2 商品信息管理205

5.7.3 供应商信息管理209

5.7.4 仓库信息管理212

5.8 库存管理216

5.8.1 入库管理216

5.8.2 出库管理221

5.8.3 入库退货管理226

5.9.1 POS机零售管理229

5.9 销售管理229

5.9.2 商品批发管理234

5.10 查询管理238

5.10.1 入库单据查询238

5.10.2 入库商品查询239

5.10.3 销售单据查询241

5.10.4 销售商品查询243

5.11 系统环境与软件安装244

5.11.1 系统环境要求244

5.11.2 软件安装245

6.2.1 系统结构图246

6.2 系统设计246

6.1.3 系统功能介绍246

6.1.1 开发背景246

6.1.2 需求分析246

6.1 系统分析246

第6章 VOD点播系统246

6.2.2 业务流程图247

6.2.3 数据库设计247

6.3 关键技术248

6.3.1 神龙卡249

6.3.2 第三方Ocx组件REALmagic Controller 2.0249

6.4 数据模块及主单元程序设计过程250

6.4.1 数据模块的设计250

6.4.2 主单元程序的设计253

6.5.1 主窗体的设计与实现261

6.5 VOD点歌窗体程序设计过程261

6.5.2 编号点歌窗体的设计与实现268

6.5.3 拼音点歌窗体的设计与实现270

6.5.4 明星点歌窗体的设计与实现271

6.5.5 戏曲舞蹈窗体的设计与实现277

6.5.6 轻音乐窗体的设计与实现279

6.5.7 迪士高窗体的设计与实现281

6.5.8 DVD影院窗体的设计与实现282

6.5.9 播放列表窗体的设计与实现283

6.6 VOD点歌管理系统窗体程序设计过程285

6.6.1 明星信息管理主窗体的设计与实现285

6.6.2 明星添加管理窗体的设计与实现287

6.6.3 明星查询管理窗体的设计与实现290

6.7.2 软件安装296

6.7 系统环境与软件安装296

6.7.1 系统环境要求296

第7章 钢筋拉伸试验管理系统297

7.1 系统分析297

7.1.1 开发背景297

7.1.2 系统特点297

7.1.3 系统功能介绍297

7.2 系统设计297

7.2.1 系统结构图297

7.2.2 业务流程图298

7.2.3 数据库设计298

7.3.2 试样对应的数据值300

7.4 公共单元程序设计过程300

7.3.1 串口300

7.3 关键技术300

7.5 各窗体程序设计过程308

7.5.1 快闪窗体的设计与实现308

7.5.2 口令登录窗体的设计与实现309

7.5.3 主窗体的设计与实现311

7.5.4 初始化窗体的设计与实现324

7.5.5 试样设置窗体的设计与实现333

7.5.6 口令修改窗体的设计与实现337

7.6 系统环境与软件安装342

7.6.1 系统环境要求342

7.6.2 软件安装342

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