图书介绍
动画造型设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 罗莎莎,程娅,刘琳编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:9787512394452
- 出版时间:2016
- 标注页数:101页
- 文件大小:22MB
- 文件页数:109页
- 主题词:动画-造型设计
PDF下载
下载说明
动画造型设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 动画造型的基本概念与原理1
第一节 动画造型的基本概念1
一、动画造型与传统造型的关系1
二、动画造型的分类2
1.2D造型2
2.3D造型2
3.游戏造型2
三、动画造型的意义2
第二节 美国、日本、中国的动画形象分析3
一、美国动画形象3
二、日本动画形象3
三、中国动画形象4
第三节 动画造型基础与学习方法6
第二章 动画造型设计的艺术特征及风格特征9
第一节 动画造型的基本类型9
一、动画角色的个性化9
二、动画角色造型的分类10
1写实风格10
2.漫画风格12
3.符号化12
第二节 动画造型的特点17
一、创造性17
二、夸张性17
1.造型的夸张17
2动态的夸张17
3.视角的夸张18
三、趣味性19
四、艺术性19
第三节 动画造型案例分析21
一、个性独特型21
二、魔幻夸张型21
三、聪明智慧型21
四、可爱开朗型21
五、美丽英俊型23
六、呆萌活泼型23
第三章 动画造型设计的主要表现形式25
第一节 主要手法25
一、夸张与变形25
二、通过联想塑造角色25
三、符号化设计27
第二节 拟人法30
一、动物拟人30
二、实物拟人34
第三节 拟物法36
一、造型+动物特征36
二、造型+实物特征36
第四节 移植重构法38
第五节 机械法44
第四章 人物造型的整体创作方法49
第一节 人体比例与形体结构特征49
一、人体比例49
二、人体骨骼、肌肉的体块关系51
三、人体结构案例分析51
1.婴儿案例分析51
2.儿童案例分析51
3.青年案例分析51
4.中年案例分析54
5.老年案例分析54
第二节 整体造型夸张和变形55
一、夸张法55
1.头部的夸张变形55
2.上身的夸张变形55
3.下身的夸张变形56
4.四肢的夸张变形56
5.其他的部分夸张变形56
6.色彩的夸张56
二、变形法58
第三节 手部的造型60
第四节 脚部的造型61
第五章 人物造型的面部创作63
第一节 头部的转面63
一、正面像63
二、侧面像63
三、3/4侧面像64
四、正面上仰64
五、斜侧仰视64
第二节 人物的脸部表情64
一、喜悦65
二、愤怒65
三、悲伤66
四、恐惧66
第三节 眼睛的绘画方法和技巧67
一、眼睛绘画的步骤67
二、侧面眼睛的绘画技巧67
三、年轻女性和年轻男性眼睛的比较67
四、眼睛的位置68
五、眼睛与眼镜68
第六章 动画动物造型设计的创作方法69
第一节 动物的结构69
第二节 四足动物的造型设计71
一、猫科动物71
1.猫的头部71
2.猫的身体72
3.猫科类的四肢72
4.猫科类的爪子72
二、犬科动物73
1.狗的头部73
2.狗的身体73
3.狗的爪子74
第三节 禽类的造型设计74
一、禽类的身体74
二、禽类的脚与爪74
三、禽类的翅膀75
第四节 啮齿类动物的造型设计76
一、造型设计方法76
二、为角色增加服饰、花纹和小道具77
第五节 鱼类的造型设计78
一、鱼类的品质与特征78
1.纺锤形78
2.平扁形78
3.棍棒形78
4.侧扁形78
二、鱼的身体78
第六节 两栖类动物的造型设计79
第七节 节肢类动物的造型设计80
第八节 动物的性格分析及表情变化81
第九节 动物的动态造型83
第七章 动画造型设计的综合运用85
第一节 造型设计的步骤与方法85
一、动画角色造型设计的步骤85
1.动画影片的初步形成85
2.团队协作与角色设计师的个人职业修养86
二、造型设计师的设计思路及工作方法86
1.造型设计师的设计思路86
2.造型设计师的工作方法86
3.设计的取源——素材的收集与生活体验88
第二节 实例演练91
一、造型三视图设计91
二、造型转面设计95
三、造型表情设计96
四、造型动作设计98
五、道具设计98
热门推荐
- 327742.html
- 2507978.html
- 1835483.html
- 3009318.html
- 2038661.html
- 1098963.html
- 3622096.html
- 1570495.html
- 3119073.html
- 3699407.html
- http://www.ickdjs.cc/book_171671.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1057841.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2593340.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1058234.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3152137.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2334333.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2475799.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2974971.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3870835.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1706412.html