图书介绍
开天辟地学电脑:编程入门VB篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 北京洪恩教育科技有限公司著 著
- 出版社: 天津:天津电子出版社
- ISBN:7900376054
- 出版时间:2004
- 标注页数:256页
- 文件大小:112MB
- 文件页数:269页
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图书目录
第一章 新手上路——程序可以“画”出来1
第一节 学习编程,从这里开始1
1.Visual Basic集成开发环境2
2.初试牛刀——让VB向你问好5
3.使用属性窗口来改变选中对象的属性值8
4.初学者该怎么学11
第二节 “画”出一个登录窗口12
1.“画”出登录窗口12
2.【Text】控件的常用属性16
第三节 做一个图片浏览器18
1.制作图片浏览器的界面19
2.响应事件22
3.添加公用对话框24
第四节 “画”出一个计算器27
第五节 使用对象初步31
1.属性、方法与事件31
2.在VB中使用对象34
综合练习34
1.变量36
第二章 变量与表达式36
第一节 变量与常量36
2.数据类型与变量声明39
3.在VB中声明变量42
4.VB的内部函数43
5.常量47
第二章 运算符与表达式47
1.算术运算符48
2.逻辑运算符49
3.比较运算符51
4.表达式53
第三章 用语句操纵电脑55
第一章 顺序结构的语句55
第二章 使程序有决策功能——分支语句56
1.If语句56
2.Select语句59
3.分支语句的嵌套63
1.Do While与Do Until语句64
第三章 循环语句64
2.For……Next循环66
3.循环的嵌套与退出67
4.让计算器“算”起来72
综合练习78
第四章 化整为零——过程80
第一章 VB中的过程80
1.Sub过程80
2.Function(函数)过程82
第二章 编写过程83
第三章 函数调用过程中的参数传递86
第四节 变量的作用域87
1.局部变量和全局变量87
2.公有变量与私有变量88
3.在程序中使用变量89
第五章 文本编辑器程序96
第一节 使用应用程序向导建立主界面96
第二节 启动界面和“关于”对话框101
1.菜单控件(Menu)102
第三节 主界面的设计102
2.工具栏控件(Toolbar)103
3.标准对话框控件(CommonDialog)103
4.状态栏控件(StutasBar)103
5.图像列表控件(Imagelist)104
6.添加RichTextBox控件104
第四节 编写菜单代码105
1.文件菜单106
2.编辑菜单111
3.视图菜单112
4.文字菜单112
5.帮助菜单116
第五节 编写工具栏代码116
第六节 小结118
第六章 使用数组与字符串120
第一节 数组声明与运用120
1.技术细节121
2.在数组中存入和取出数据122
第二节 二维数组127
第三节 Type与数组128
第四节 数组排序与字符串操作129
1.给一组数排序129
2.彩票选号程序131
第五节 常用的字符串操作135
2.从字符串中选取字符136
3.寻找字符串136
1.求字符串的长度136
4.字符串的替换137
5.去掉字符串中的空格137
6.字符串和数值的转换137
第六节 在文本框中进行字符串操作138
第七章 多媒体程序设计142
第一节 ActiveX控件简介142
第二节 设计多媒体播放器的界面144
1.文件系统控件145
4.窗体147
2.命令按钮(CommandButton)147
3.多媒体控制器(MMcontrol)147
第三节 编写代码148
第八章 编写小游戏156
第一节 选择控件156
第二节 调整属性158
第三节 编写代码159
第九章 数据库编程166
第一节 题库的制作166
第二节 设计考试的主窗体169
第三节 实现“答题”功能172
1.记住用户的选择173
2.选择题目174
3.显示已选择的答案176
第四节 实现浏览答案179
1.制作对话框180
2.添加模块180
3.在文本框中显示题号和答案181
第五节 将答案保存起来183
第十章 VBA编程基础185
第一节 直接在文档中添加控件185
第二节 录制宏191
第三节 利用Visual Basic编辑宏194
第四节 使用Word中的对象197
1.从Word帮助中获取有用信息197
2.Word对象简介198
3.用VBA创建表格199
第五节 在Word中添加用户窗体203
第六节 在VB中使用Word对象206
1.引用Word对象206
2.创建Word应用程序对象207
3.在文档中插入文字208
4.保存Word文档209
5.进一步的应用210
第十一章 在窗体和控件上绘画211
第一节 设计MiniDraw的主窗体211
1.鼠标事件过程中的参数215
第二节 鼠标事件概述215
2.检测鼠标按钮216
3.在MouseDown和MouseUp事件过程中使用Button参数218
4.在MouseMove事件过程中使用Button参数219
5.检测Shift、Ctrl及Alt键的状态222
第三节 使用绘图方法223
1.画点223
2.画各种直线和形状225
3.绘制矩形227
4.画圆229
5.画圆弧230
第四节 实现MiniDraw231
1.分析绘图过程231
2.定义变量232
3.编写选择绘图工具的代码233
4.响应鼠标事件235
5.画不同颜色和粗细的线条240
6.保存图形244
附录 索引250
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