图书介绍
最新3DS MAX4.0实用教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王洪淼编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:750275248X
- 出版时间:2002
- 标注页数:300页
- 文件大小:39MB
- 文件页数:305页
- 主题词:
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图书目录
目次1
第一章 体会MAX1
1.1 启动MAX、调整MAX1
1.2 首先建立一堵墙3
1.3 复制墙体4
1.4 旋转墙体5
1.5 对齐墙体5
1.6 准备建立门窗8
1.7 制作门窗10
1.8 制作天棚和地板12
1.9 放置相机14
1.10 放置灯光15
1.11 制作材质并赋予材质16
1.12 调节材质坐标20
1.13 设置背景21
1.14 放置人物21
1.15 简单动画浏览26
1.16 渲染输出27
第2章 准备工作29
2.1 MAX初学者进度表29
2.2 最基本的Windows操作30
2.3 键盘的基本使用32
2.4 鼠标左右键点击、双击及拖动33
2.5 MAX的启动和关闭33
2.6 MAX界面的调整34
2.7 MAX内部鼠标左右键的约定37
2.8 MAX内部命37
第3章 参数化建立与编辑41
3.1 建立器41
3.2 参数43
3.3 编辑器46
3.4 补充工具50
3.4.1 移动命令51
3.4.2 旋转命令53
3.4.3 比例缩放命令53
3.4.4 准确地移动、旋转和比例缩放命令54
3.4.5 克隆命令Clone55
3.4.6 对齐命令57
3.5 顺便学习60
3.6 动画制作62
3.7 总结62
3.8 作业63
3.9 答案64
第4章 深入布尔与材质79
4.1 Boolean布尔物体79
4.2 Extrude拉伸编辑器84
4.3 相机86
4.4 灯光90
4.4.1 点光源的制作90
4.4.2 射灯的制作92
4.5.1 调一张图片做材质95
4.5 材质95
4.5.2 制作透明材质97
4.5.3 制作反射材质98
4.5.4 制作人物材质99
4.5.5 制作背景材质102
4.5.6 复原错误材质104
4.5.7 修改材质贴图107
4.6 简单画线108
4.7 总结109
4.8 作业109
4.9 答案113
5.1 材质坐标调节UVWMap编辑器125
第5章 提高放样与子物体125
5.2 Loft放样物体127
5.3 绘制漂亮的平面造型130
5.4 调节放样物体的子物体140
5.5 调节UVWMap编辑器的子物体143
5.6 总结145
5.7 作业145
5.8 答案147
第6章 加强 高能编辑器155
6.1 Lathe编辑器155
6.2 Bend、Taper、Twist编辑器158
6.3 Bevel、BevelProfile编辑器160
6.4 FFD系列编辑器162
6.5 Slice、Cap Holes编辑器163
6.6 Edit Mesh、Mesh Smooth编辑器165
6.7 总结167
6.8 作业167
6.9 答案171
第7章 飞跃动画制作251
7.1 路径动画251
7.2 相机绑定256
7.3 渲染输出260
7.4 总结265
7.5 作业265
7.6 答案265
第8章 高效补充工具269
8.1 选择方法269
8.2 隐藏方法276
8.3 轴心使用及调节277
8.4 镜像和阵列282
8.5 总结286
8.6 作业287
8.7 答案288
第9章 合作CAD+Photoshop引言295
9.1 向MAX中插入“*.DWG”文件295
9.2 向MAX中插入“*.3DS”文件297
9.3 Photoshop处理效果图297
9.4 Photoshop制作材质297
9.5 Premiere处理动画299
9.6 总结299
第10章 毕业就业指南300
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