图书介绍
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- (美)David Crowder,(美)Andrew Bailey著;陈冰译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121012707
- 出版时间:2005
- 标注页数:681页
- 文件大小:162MB
- 文件页数:700页
- 主题词:电子商务-网站
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图书目录
目录1
第1部分 建设网页和站点的基础1
1.1.1 个人主页3
1.1 分析网站的类型3
第1章 规划网站3
1.1.5 商业类站点4
1.1.4 政治类站点4
1.1.2 信息类站点4
1.1.3 组织类站点4
1.2.2 调查站点的访问者5
1.2.1 发现好的信息5
1.2 了解Internet的上网人群的状况5
1.3.2 网站的复杂程度6
1.3.1 集中到目标上6
1.3 确立目标6
1.3.3 建立一个预算7
1.4 小结8
2.1 搜索引擎9
第2章 推广站点9
2.1.1 机器人和蜘蛛11
2.1.3 保持站点可搜索12
2.1.2 提交站点12
2.1.5 优先次序14
2.1.4 联合使用三个标记14
2.1.6 门户15
2.1.7 阻止搜索引擎16
2.2.1 目录中的优先次序17
2.2 使用Web目录17
2.2.2 注册到主要的站点18
2.3 发布新闻稿19
2.2.3 在Free-For-All链接页面上列出19
2.3.3 电子邮件格式20
2.3.2 发现电子邮箱地址20
2.3.1 诚信20
2.5 评估广告条交换21
2.4 建立互惠链接21
2.5.2 设计的能力和局限22
2.5.1 创建广告条22
2.6 小结23
2.5.5 传统广告23
2.5.3 多媒体广告23
2.5.4 广告条交换23
3.1 经典的HTML结构25
第3章 基本的HTML结构25
3.2.3 使用块元素来构造页面26
3.2.2 元素的内容及嵌套关系26
3.2 理解基本的元素26
3.2.1 使用开始标记和结束标记来定义元素26
3.3 使用属性来增加灵活性27
3.2.4 使用内联元素进行调整27
3.3.1 使用公有属性28
3.4.2 添加换行29
3.4.1 标题元素29
3.3.2 使用专有属性29
3.3.3 接受默认值及设置值29
3.4 添加文本29
3.4.3 使用水平线进行分隔31
3.5 创作工具的类型33
3.4.4 空白处理33
3.5.1 文本编辑器34
3.5.2 HTML编辑器35
3.5.3 所见即所得程序36
3.5.4 字处理器37
3.5.5 例外38
3.6.2 尝试共享软件39
3.6.1 试用演示39
3.6 选择工具39
3.7.2 代码验证器40
3.7.1 链接检查器40
3.6.3 使用免费软件40
3.7 其他事情40
3.7.3 兼容性测试者41
3.8.3 Dreamweaver42
3.8.2 HomeSite+42
3.7.4 服务器监视器42
3.8 使用特别的工具42
3.8.1 “记事本”程序42
3.9 小结44
4.1 页面设计和站点设计的比较45
第4章 组织站点45
4.1.3 导航46
4.1.2 文本风格46
4.1.1 颜色46
4.1.5 运行站点47
4.1.4 理解内容的重要性47
4.2 计划站点布局48
4.2.2 发现自然的停顿49
4.2.1 创建主题明确的网页49
4.3 使用URL定位资源50
4.4 添加链接51
4.4.1 保证超文本链接正常可用52
4.4.2 创建内部链接53
4.4.4 其他链接类型54
4.4.3 使用mailto链接发送电子邮件54
4.5 小结55
4.4.5 使用BASE元素锁定相对URL55
5.1.1 选择一个域名56
5.1 得到域名56
第5章 把站点放置到Web上56
5.1.3 应对注册陷阱59
5.1.2 挑选一个注册商59
5.2.1 选择好的Web服务器60
5.2 选择一个Web空间提供商60
5.2.3 选择服务器62
5.2.2 确定空间需求62
5.2.4 平衡价格和服务64
5.2.5 对Web空间提供商进行调研65
5.3.2 评估技术支持66
5.3.1 获得客户服务66
5.3 测试对需求的响应66
5.4.2 遭遇域名盗窃67
5.4.1 分辨Web公司的优劣67
5.4 避免常见的提供商欺诈67
5.5.1 得到额外的电子邮箱账户68
5.5 其他服务68
5.4.3 得到无限的流量或空间68
5.4.4 限时促销是针对特定的买卖的68
5.5.2 重定向消息69
5.5.3 使用自动应答器来提供信息70
5.5.5 使用控制面板来设置站点选项71
5.5.4 得到访问者的统计信息71
5.5.6 成为一个再售商73
5.6.1 使用FTP传输74
5.6 上传页面74
5.7 小结78
5.6.2 使用浏览器经由HTTP上传78
第2部分 使用字体、图像和颜色81
6.1.1 倾斜文本83
6.1 使用字符样式定制文本83
第6章 使用文本83
6.1.2 粗体文本84
6.1.4 添加上标和下标85
6.1.3 预格式化文本85
6.2.1 指定一个尺寸86
6.2 使用FONT和BASEFONT元素86
6.2.2 使用相对尺寸87
6.2.4 覆盖默认的字体88
6.2.3 比较字体尺寸和标题字体尺寸88
6.2.5 为文本着色89
6.2.7 对不符合标准的元素的态度90
6.2.6 对齐和缩进文本90
6.3 选择字符集92
6.2.8 使用BLOCKQUOTE进行缩进92
6.4 使用特殊字符和实体96
6.5 小结101
7.1.3 PNG103
7.1.2 JPEG103
第7章 使用图像103
7.1 图形文件类型103
7.1.1 GIF103
7.2.1 寻找不受版权限制的照片104
7.2 从Web上获取免费的图像104
7.2.4 使用库存照片105
7.2.3 发现满意的艺术家105
7.2.2 下载免费的图片105
7.3.1 使用受版权保护的素材106
7.3 避免法律问题106
7.3.2 尊重商标107
7.4 小结108
8.1 添加图像109
第8章 把图像嵌入到页面109
8.1.1 使用height和width属性110
8.1.3 设置边界尺寸111
8.1.2 设置水平和垂直间距111
8.2.1 文本作为占位符113
8.2 使用占位符113
8.3 对齐文本和图像115
8.2.2 使用低分辨率图像来加速页面的下载时间115
8.3.1 使图像移动位置116
8.3.2 文本自动换行117
8.3.3 对齐多个图像118
8.4.1 使用边界119
8.4 使用图像链接文件119
8.4.2 使用图像映射来制作多链接121
8.5.2 嵌入特殊的字体122
8.5.1 利用缩略图来加速页面的下载122
8.5 解决图像问题122
8.6.1 计算平铺尺寸123
8.6 添加背景图像123
8.6.2 处理“边条”背景图像125
8.6.3 检查无缝连接126
8.6.4 避免令人眼花缭乱的背景127
8.6.5 选择颜色和对比度128
8.7 小结129
9.1.3 Painter130
9.1.2 Fireworks130
第9章 创建和增强图像130
9.1 选择图像编辑工具130
9.1.1 Photoshop130
9.1.4 Paint Shop Pro131
9.2 修改图像132
9.2.1 裁剪133
9.2.2 缩放和重新取样134
9.2.3 旋转和翻转136
9.2.5 使用滤镜139
9.2.4 锐化和模糊139
9.3.1 Poser142
9.3 使用3D图形程序142
9.3.2 Bryce143
9.3.4 iSpace144
9.3.3 trueSpace144
9.3.5 3D模型及更多信息145
9.4 小结146
10.1 设置颜色属性147
第10章 在站点中使用颜色147
10.1.2 指定前景颜色148
10.1.1 设置背景颜色148
10.2.1 RGB颜色149
10.2 使用颜色名和十六进制颜色值149
10.1.3 改变链接颜色149
10.2.3 使用颜色拾取器150
10.2.2 命名颜色的局限150
10.3.1 选择互补色153
10.3 互补、对比、调配颜色153
10.3.2 对比和可见性154
10.4 颜色的视觉感155
10.3.3 调配颜色方案155
10.5 小结156
第3部分 设计Web布局157
11.1 添加表格和设置表格的尺寸159
第11章 使用表格159
11.2 管理边界163
11.3 使用填充和间距164
11.4 对齐表格和单元格的内容166
11.4.1 设置水平对齐167
11.4.2 设置垂直对齐172
11.5 跨越行和列174
11.4.3 阻止自动换行174
11.6.1 指定背景图像176
11.6 使用图像和颜色176
11.6.2 指定背景颜色178
11.7 小结182
12.1.1 分析功能性的需要183
12.1 设计框架布局183
第12章 使用框架来组织站点183
12.1.2 创建导航布局184
12.2 创建框架结构185
12.1.3 建立动作或结果布局185
12.2.1 设置列和行187
12.2.2 混合像素、百分比和相对尺寸190
12.2.3 避免调整尺寸192
12.2.4 指定框架名和内容193
12.2.5 嵌套框架结构194
12.2.6 添加NOFRAMES内容196
12.3.1 指定目标框架197
12.3 为链接设置目标197
12.4.1 设置边界的宽度198
12.4 定制框架的边界和页边距198
12.3.2 使用保留的框架名198
12.5 设置滚动条选项200
12.4.3 设置页边距宽度200
12.4.2 处理边界颜色200
12.5.1 框架结构和框架的替代方案201
12.6.2 添加外来的元素202
12.6.1 确信有足够的框架202
12.6 避免框架问题202
12.6.5 提供支持性导航203
12.6.4 使用太多的框架203
12.6.3 用户屏幕的尺寸203
12.7 小结204
13.1 测试浏览器205
第13章 使用级联式样式表来设计网页205
13.3 级联优先级206
13.2 解决浏览器的支持问题206
13.3.2 使用〈STYLE〉标记进行嵌入207
13.3.1 使用style属性进行内联207
13.3.3 链接外部样式表208
13.4 重定义HTML元素209
13.6 使用ID210
13.5 指派类210
13.7.1 使用CSS的酷效果211
13.7 使用上下文选择器来定义嵌套的元素211
13.8.1 CSS1属性214
13.8 查询CSS参考手册214
13.8.2 CSS2属性221
13.10 有趣的CSS站点243
13.9 使用样式表创作程序243
13.11 小结244
14.1.1 使用CSS定位属性245
14.1 添加层245
第14章 用DIV来定位元素245
14.1.2 元素格式化246
14.1.3 选择绝对或相对定位247
14.1.4 嵌套元素249
14.1.6 使用Z序来堆叠层250
14.1.5 交叠层250
14.1.7 利用透明和背景颜色251
14.2 裁剪层内容252
14.3.2 隐藏的溢出253
14.3.1 可见的溢出253
14.2.1 层的可见性253
14.3 使用overflow属性来处理大元素253
14.4 小结255
14.3.3 滚动条255
第4部分 为站点添加交互性257
15.1.1 INPUT元素259
15.1 添加表单259
第15章 使用表单来获得输入259
15.1.2 命名元素260
15.2 使用文本框来得到短数据261
15.2.1 设置文本框的尺寸262
15.2.2 定义最大的输入长度263
15.2.3 预填写一个文本框264
15.3.2 设置换行265
15.3.1 指定文本区的尺寸265
15.2.4 使用readonly和disabled来锁定内容265
15.3 使用文本区来收集信息265
15.3.3 设置默认的内容267
15.4 使用复选框和单选按钮来构造选择268
15.4.2 分组选择按钮269
15.4.1 添加复选框269
15.4.3 设置一个默认选择270
15.5 使用SELECT和OPTION元素来节省空间271
15.5.1 指定值272
15.5.2 设置菜单类型273
15.5.3 允许多选274
15.6.1 添加Submit按钮275
15.6 使用INPUT按钮275
15.5.4 设置一个默认选择275
15.6.2 添加一个Reset按钮276
15.6.4 使用图形按钮277
15.6.3 创建定制按钮277
15.7 使用BUTTON元素279
15.8 添加隐藏的域280
15.9 添加标签281
15.11 指定访问键282
15.10 设置Tab顺序282
15.12 提交表单283
15.13 小结285
16.1 认识JavaScript286
第16章 使用JavaScript来构造动态页面286
16.2.1 使用变量和直接量287
16.2 理解JavaScript287
16.2.2 运算符289
16.2.3 添加语句291
16.2.4 函数297
16.2.5 使用If和If...Else构造选择298
16.2.6 循环300
16.3 使用事件触发脚本303
16.3.1 装载和卸载页面时触发的事件304
16.3.2 响应鼠标的移动305
16.3.3 单击和双击306
16.4 把元素视为对象308
16.3.4 按下和释放键308
16.4.1 理解属性309
16.5 表单验证311
16.4.2 使用方法311
16.6 浏览器的兼容性315
16.7 小结318
17.1.1 避免主页失误320
17.1 设置导航规则320
第17章 导航网站320
17.2 添加导航条322
17.1.2 避免孤页322
17.2.1 使用图形增强导航条的效果324
17.2.2 包含指针325
17.2.3 使用JavaScript翻转326
17.2.4 选择导航条的位置328
17.3.1 使用纯文本链接列表329
17.3 使用列表和菜单来显示链接329
17.3.2 创建有序和无序的链接列表331
17.3.3 使用SELECT元素构造菜单335
17.4 小结336
18.2 使用翻转获得动感337
18.1 理解动画的风险337
第18章 使用DHTML来添加动态页面元素337
18.2.1 交换图像338
18.2.2 在其他元素中触发改变339
18.3.1 计算绝对位置342
18.3 让元素运动起来342
18.3.2 支持老的浏览器344
18.3.3 确定屏幕的尺寸347
18.3.4 颜色渐变351
18.4 小结353
19.1.1 舞台355
19.1 理解Flash的布局355
第19章 使用Flash来增添活力355
19.1.2 场景356
19.1.4 时间轴357
19.1.3 层357
19.1.5 工具箱358
19.2 创建对象359
19.1.6 工具面板359
19.2.2 设置笔触特征361
19.2.1 使用Line工具绘制线条361
19.2.4 使用工具来造形362
19.2.3 选择和删除对象362
19.2.6 导入图形363
19.2.5 保存工作363
19.3.1 拉伸和扭曲对象364
19.3 修改对象364
19.2.7 使用库面板364
19.3.2 组合对象365
19.3.4 旋转和倾斜366
19.3.3 缩放366
19.3.6 使用渐变填充367
19.3.5 伸直和平滑367
19.3.7 使用位图填充368
19.4.2 选择字体369
19.4.1 添加文本369
19.4 使用文本369
19.4.4 创建文本效果370
19.4.3 设置字体特征370
19.5.4 把对象添加到层372
19.5.3 添加层372
19.5 使用动画时间轴372
19.5.1 使用帧372
19.5.2 指派关键帧372
19.5.5 把对象转换成元件373
19.5.7 补间动作374
19.5.6 创建动画374
19.5.8 创建更多的层效果375
19.5.10 添加MP3声音377
19.5.9 使用声音377
19.5.11 同步声音和动作378
19.6.2 添加动作379
19.6.1 使用ActionScript编程379
19.6 Flash高级技术379
19.7.1 输出影片380
19.7 输出和发布影片380
19.7.2 发布影片381
19.7.3 优化影片的技巧383
19.8 小结385
20.1.1 选择一种文件类型386
20.1 添加音频386
第20章 添加多媒体和其他对象386
20.1.2 嵌入音频387
20.1.5 发现数字音频源388
20.1.4 使用NOEMBED388
20.1.3 设置音量388
20.2 嵌入视频391
20.2.1 运行一个影片392
20.2.2 发现数字视频资源393
20.3.2 添加替代内容394
20.3.1 设置PARAM值394
20.3 添加Java Applet394
20.3.3 运行Java applet395
20.3.4 applet也是对象397
20.3.5 发现applet资源400
20.4 小结401
21.1 博客的世界402
第21章 博客402
21.2.1 Blogger简史403
21.2 使用Blogger403
21.2.2 在Blogger上建立博客404
21.2.3 为博客添加内容408
21.3 博客工具410
21.3.1 AOL的Hometown411
21.3.2 blogs.com和TypePad412
21.3.4 Radio UserLand413
21.3.3 LiveJournal413
21.3.5 博客附件414
21.4.1 把博客作为书写风格415
21.4 集成博客415
21.4.3 完全集成416
21.4.2 通过引用来集成416
21.5 小结417
第5部分 电子商务中的收款419
22.1.2 综合商店421
22.1.1 单一产品站点和专卖店421
第22章 建立网上商店421
22.1 选择电子商务设置421
22.1.5 服务站点423
22.1.4 在线计算机商店423
22.1.3 在线超市423
22.1.6 大型购物中心425
22.2.1 关注安全426
22.2 建立购物车426
22.2.2 加入已有的购物中心427
22.2.3 得到商业程序428
22.2.4 使用源代码开放程序429
22.3.2 支票430
22.3.1 信用卡和借记卡430
22.3 付款430
22.3.3 电子货币431
22.3.4 建立一个会员商店432
22.4 Internet购买模式433
22.5 小结435
第23章 在eBay开间小店436
23.1.1 建立一个eBay账号437
23.1 使用eBay437
23.1.2 在eBay上进行销售的费用439
23.2 建立一个eBay拍卖440
23.3.1 建立一个PayPal账号446
23.3 付款和发货选项446
23.2.1 使用Buy Now选项446
23.2.2 建立一个荷兰式拍卖446
23.3.2 支票支付447
23.4 从eBay获取最大利润448
23.3.3 商品发货448
23.4.2 建立一个开始和结束时间449
23.4.1 把自己树立成一位有信誉的商人449
23.4.5 提高成功的机会450
23.4.4 在拍卖后450
23.4.3 监视拍卖450
23.4.7 修改eBay模板451
23.4.6 使用eBay模板451
23.6 小结452
23.5 建立一个eBay商店452
24.1 信用卡和借记卡454
第24章 收款454
24.1.1 建立退货和退款策略455
24.2 支票和纸面汇票457
24.1.2 当心拒付457
24.3 电子货币458
24.4 小结459
25.1.1 在Google上登广告460
25.1 在Google和其他搜索引擎上做广告460
第25章 广告460
25.1.2 在其他搜索引擎上刊登广告465
25.1.3 使用广告条466
25.2.1 发现一家Internet广告代理467
25.2 利用广告代理467
25.2.2 使用会员468
25.3.2 收集一个邮件列表469
25.3.1 电子邮件广告469
25.3 调研可选择的其他方法469
25.3.3 发送简讯470
25.4 小结471
26.1.1 域名争议472
26.1 使用域名和商标472
第26章 商业网站涉及到的所有基础信息472
26.1.4 维护域名474
26.1.3 在线调研域名474
26.1.2 反计算机强占消费者保护法法案474
26.1.5 在线调研商标475
26.2 抚慰公众的担忧476
26.2.2 创建一个隐私策略477
26.2.1 宣扬你的安全性477
26.3 建立退货和退款策略478
26.4.2 针对搜索引擎优化你的站点481
26.4.1 接受广告481
26.4 调研可选择的方法481
26.5 小结483
第6部分 维护和更新站点485
27.1 测试站点487
第27章 维护站点487
27.1.2 发现外部的测试者488
27.1.1 像一个陌生人那样来访问你的站点488
27.1.3 评估来自测试者和访问者的输入490
27.2.1 浏览器参数设置491
27.2 对付访问者对你的站点的改变491
27.3.2 常见的维护任务493
27.3.1 访问者舒适性493
27.3 维护站点一致性493
27.4 小结494
27.3.4 服务器监视器494
27.3.3 站点改进工具494
28.1.1 提供丰富的最新信息495
28.1 保持站点更新495
第28章 更新站点495
28.1.4 让访问者提供素材496
28.1.3 发现新的素材496
28.1.2 建立一个时间表496
28.2.2 编写产品评论498
28.2.1 出版时事通讯和电子杂志498
28.2 其他策略498
28.3 面对XML的未来499
28.2.3 创建教程499
28.3.1 分类内容与定义表达501
28.3.3 使用文档类型定义指定改变502
28.3.2 定制标签502
28.3.4 使不同的XML符号集协同工作504
28.4.1 使HTML成为XML兼容的505
28.4 转变到XHTML 1.0505
28.4.3 面对浏览器的兼容问题506
28.4.2 XHTML与HTML4.0的对比506
28.5 小结507
29.1.1 XML规则508
29.1 使用XML进行设计508
第29章 使用XML进行设计508
29.1.3 分类内容与定义表达509
29.1.2 不同的XML符号集协同工作509
29.1.4 指定一个CSS510
29.1.5 指定一个XSL样式表511
29.1.6 定义一个XML文档的结构515
29.1.7 定制标签516
29.1.8 有关DTD的更多知识517
29.2 转变到XHTML 1.0518
29.2.1 使HTML成为XML兼容的519
29.2.2 XHTML与HTML 4.0的对比520
29.2.3 面对浏览器的兼容问题520
29.3 小结521
第30章 站点与WAP/WML的兼容522
30.1 什么是WML522
30.1.1 处理WML523
30.1.2 WML标签524
30.1.3 导航卡片525
30.2.1 WML中的表单528
30.2.2 指定格式528
30.2 与用户进行交互528
30.2.3 指定必需的值530
30.2.4 卡片方式的菜单530
30.2.5 多选菜单531
30.2.6 HTML列表和WML列表之间的区别532
30.3 把XHTML转变成WML533
30.4 小结536
第7部分 附录537
附录A HTML 4.01规范539
附录B XHTML 1.0第二版规范551
附录C XML 1.0第三版规范571
附录D WML 2.0规范614
附录E JavaScript参考670
术语表673
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