图书介绍
ActionScript编程实例精解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 王延群,王凯翔,于清渊编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121046903
- 出版时间:2007
- 标注页数:301页
- 文件大小:215MB
- 文件页数:318页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash ActionScript
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图书目录
第1章 ActionScript基础语法1
【例1-1】使用帧跳转指令控制五边形颜色的变化例子样式5
【例1-2】使用帧指令控制7
【例1-3】用按钮控制动画的播放8
【例1-4】用鼠标控制拖曳影片剪辑,当按下鼠标时,影片剪辑跟随鼠标移动,松开鼠标时停止移动10
【例1-5】使用行为面板添加动作11
【例1-6】读取影片剪辑的当前位置坐标32
【例1-7】定义一个求圆面积的函数,并用它求半径为20的圆面积34
【例1-8】用按钮触发事件控制影片剪辑动画35
【例1-9】用影片剪辑触发事件控制影片剪辑动画37
【例1-10】使用play、stop指令控制影片剪辑的播放和停止41
【例1-11】使用duplicateMovieClip命令复制影片剪辑42
【例1-12】使用attchMovie复制命令,将库中影片剪辑复制到场景中43
【例1-13】使用Hittest方法检测影片剪辑之间的碰撞44
【例1-14】用鼠标对场景中的影片剪辑进行拖曳移动46
【例1-15】遮罩应用举例46
【例1-16】将文本文件blm.txt中的数据发送到Flash动画中的变量AL、BL中49
【例1-17】当按下键盘上的任意键时,停止影片剪辑动画播放64
【例1-18】显示被按下键的ASCII值65
【例1-19】使用方向键控制影片剪辑移动66
【例1-20】当按下鼠标键时,停止影片剪辑动画播放67
【例1-21】将MP3音乐文件加载到Flash播放器中播放72
【例1-22】使用onSoundComplete函数来实现当音乐播放完成后,停止影片剪辑动画播放73
【例1-23】建立ComboBox组件74
【例1-24】使用on()函数控制组件75
【例1-25】使用组件侦听器控制组件75
【例1-26】组件应用1(选择题)76
【例1-27】组件应用2(建立登录界面)77
【例1-28】制作一个能全屏幕播放的动画或游戏效果79
第2章 ActionScript基础实例应用82
【例2-1】画笔书写控制82
【例2-2】主时间轴上动画控制83
【例2-3】影片剪辑选择播放84
【例2-4】影片剪辑的播放与停止85
【例2-5】变脸86
【例2-6】播放视频87
【例2-7】提取鼠标坐标89
【例2-8】追逐光标90
【例2-9】控制影片剪辑位置91
【例2-10】键盘按键92
【例2-11】混合按键93
【例2-12】取得ASCII码93
【例2-13】键盘响应94
【例2-14】影片剪辑位置、大小、旋转、淡入、淡出、隐藏、显示等属性控制96
【例2-15】碰壁的气球99
【例2-16】影片剪辑与鼠标碰撞检测101
【例2-17】下载片头制作101
【例2-18】最大化与最小化103
【例2-19】网页跳转104
第3章 ActionScript进阶应用106
【例3-1】效果一106
【例3-2】效果二107
【例3-3】电子相册1109
【例3-4】电子相册2110
【例3-5】密码确认112
【例3-6】模拟密码登录113
【例3-7】复制直线并旋转116
【例3-8】制作百叶窗效果118
【例3-9】夜空繁星闪烁120
【例3-10】下雨121
【例3-11】下雪123
【例3-12】科技之光124
【例3-13】数字天地126
【例3-14】光线反射和折射127
【例3-15】制作单摆动画132
【例3-16】动态遮罩(缓冲公式)136
【例3-17】移动滑块控制物体运动的速度和方向138
【例3-18】制作时钟141
【例3-19】获取日期和时间142
【例3-20】计时定时器143
【例3-21】计数器144
【例3-22】打字效果145
【例3-23】马赛克渐变146
【例3-24】场景转换149
【例3-25】眼睛跟随152
【例3-26】隐藏光标和改变光标的形状152
【例3-27】鼠标跟随1153
【例3-28】鼠标跟随2154
【例3-29】天女散花155
【例3-30】礼花绽放157
【例3-31】植树造林158
【例3-32】文本滚动1160
【例3-33】文本滚动2161
【例3-34】制作电子书165
【例3-35】纸牌的顺序发牌和随机发牌169
【例3-36】AS控制产生随机放射线效果171
【例3-37】歌曲播放选择173
【例3-38】音量控制174
【例3-39】使用组件建立播放器面板176
【例3-40】颜色的调整178
【例3-41】通过滑块调整渐变颜色179
【例3-42】制作计算器183
【例3-43】互动小人187
【例3-44】互动的3D菜单190
【例3-45】节目导航194
【例3-46】位图的飘动198
【例3-47】通过GET方法向服务器端的ASP发送请求203
【例3-48】Flash版的投票程序208
【例3-49】开发基于XML的Flash网站210
【例3-50】构造一个Flash表单Google搜索程序214
【例3-51】浏览器返回按钮操作219
【例3-52】Flash播放器222
【例3-53】动态导航菜单229
【例3-54】图片特殊效果232
第4章 ActionScript高级实例实践242
【例4-1】射击小游戏242
【例4-2】打变色怪物游戏244
【例4-3】狩猎游戏255
【例4-4】找牌游戏267
【例4-5】功夫游戏272
【例4-6】战斗机游戏282
【例4-7】挖地雷287
第1章 ActionScript基础语法1
1.1 初识ActionScript1
1.1.1 Flash中的ActionScript窗口1
1.1.2 ActionScript语言编程对象4
1.2 ActionScript基本语法及规则13
1.2.1 ActionScript常用术语13
1.2.2 ActionScript基本语法14
1.2.3 ActionScript语法规则16
1.3 运算符19
1.3.1 数值运算符19
1.3.2 比较运算符和相等运算符22
1.3.3 赋值运算符23
1.3.4 逻辑运算符23
1.3.5 条件选择结构24
1.3.6 循环控制语句26
1.3.7 函数28
1.3.8 转换函数30
1.3.9 取值函数31
1.3.10 创建函数34
1.4 鼠标事件和影片剪辑事件35
1.4.1 on(检测鼠标事件)35
1.4.2 OnClipEvent(影片剪辑事件处理动作)36
1.4.3 属性37
1.4.4 影片剪辑常用的属性37
1.4.5 影片剪辑对象的方法40
1.4.6 拖曳影片剪辑对象45
1.4.7 为影片剪辑对象指定遮罩对象46
1.4.8 加载和卸载外部的.swf动画文件47
1.4.9 由指定的URL地址打开网页或执行网络上特定的程序48
1.4.10 载入外部变量48
1.5 对象49
1.5.1 内建对象50
1.5.2 日期对象50
1.5.3 Math数学对象53
1.5.4 Array(数组对象)55
1.5.5 String字符串59
1.5.6 按键对象63
1.5.7 鼠标对象66
1.5.8 颜色对象68
1.5.9 声音对象70
1.6 组件73
1.6.1 组件的添加和参数设置74
1.6.2 用程序指令控制组件75
1.6.3 组件应用76
1.7 播放器控制与网页连接及动画发布输出78
1.7.1 fscommand命令78
1.7.2 Flash动画发布79
第2章 ActionScript基础实例应用82
2.1 路径控制82
2.2 时间线跳转控制83
2.3 影片剪辑选择84
2.4 影片剪辑播放控制85
2.5 nextFrame()函数86
2.6 视频控制87
2.7 检测鼠标的当前位置89
2.8 坐标控制90
2.9 键盘控制影片剪辑移动91
2.10 检测键盘的按键92
2.11 键盘混合键的检测93
2.12 取得按键的ASCII码值93
2.13 键盘测试94
2.14 影片剪辑属性控制96
2.15 Hittest()碰撞检测99
2.16 光标碰撞检测101
2.17 动画下载速度测试101
2.18 屏幕最大化与最小化切换及关闭103
2.19 网页链接104
第3章 ActionScript进阶应用106
3.1 使用“loadMovie”调用外部图片106
3.2 制作电子相册109
3.3 使用“输入文本框”112
3.4 动态复制影片剪辑元件116
3.5 角度及三角函数应用124
3.6 控制元件移动136
3.7 时间及“动态文本框”141
3.8 动态场景转换146
3.9 鼠标跟随的常见形式152
3.10 文本浏览160
3.11 随机函数的使用169
3.12 声音、颜色的应用173
3.13 综合实例应用183
第4章 ActionScript高级实例实践242
4.1 高级实例1242
4.2 高级实例2244
4.3 高级实例3255
4.4 高级实例4267
4.5 高级实例5272
4.6 高级实例6282
4.7 高级实例7287
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