图书介绍
梦幻2001 FANTASIA 2001 3ds max 4全新三维动画教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 张拓编著 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900071229
- 出版时间:2001
- 标注页数:340页
- 文件大小:161MB
- 文件页数:381页
- 主题词:三维
PDF下载
下载说明
梦幻2001 FANTASIA 2001 3ds max 4全新三维动画教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 炽热的溶岩1
1.1 3ds max 4(magma?)2
1.2 界面2
1.3 反向动力学——IK5
1.4 骨骼6
1.5 SKIN7
1.6 可视化脚本8
第二章 网格建模9
2.1 多边形网格建模概念11
2.2 面片编辑(Edit Mesh)13
2.3 古墓丽影15
2.4 从简单开始15
2.4.1 茉丽16
2.4.2 口腔的合成19
2.4.3 鼻部的塑造21
2.5.1 无缝连接25
2.5 身体与胳膊的连接25
2.5.2 身体的制作27
2.5.3 胳膊与手的制作29
2.5.4 下肢31
2.6 服装的制作32
2.6.1 三维服装的类型32
2.6.2 “劳拉”的外衣32
2.6.3 夹克、手套、短裤35
2.6.4 牛仔夹克36
2.7 小结41
2.8 练习题42
第三章 面片建模43
3.1 Patch面片概念45
3.2 Surface Tool的使用49
3.3 黄金面具49
3.4 网框结构与面片生成56
3.5.1 制作模板59
3.5 龙的造型特点59
3.5.2 龙头60
3.5.3 龙腿66
3.6 小结73
3.7 练习题73
第四章 NURBS曲面建模74
4.1 NURBS76
4.2 NURBS的构成76
4.3 NURBS的创建79
4.4 NURBS的创建81
4.5 NURBS的建模思路84
4.5.1 SGI WorkSation87
4.5.2 Terminator——终结者97
4.5.3 跑车103
4.7 小结115
4.6 小结115
第五章 材质116
5.1 动画贴图118
5.1.1 坦克贴图119
5.1.2 绘制贴图121
5.1.3 UVWwarp的使用123
5.1.4 曲面贴图的解决方案131
5.2 “凝脂”134
5.2.1 Multi-Layer明暗生成器和Fall Off贴图137
5.2.2 制做绘图模板139
5.2.3 绘制贴图144
5.2.4 编辑皮肤材质145
5.3 眉毛和头发157
5.3.1 创建头发和眼睫毛157
5.3.2 头发和眼睫毛材质159
5.4 小结161
5.5 小结162
第六章 动画原理163
6.1 关键帧的设置165
6.2 动画原理165
6.2.1 预备和过失166
6.2.2 挤压和伸展167
6.2.3 主要动作和次要动作168
6.2.4 跟随动作和重叠动作168
6.2.5 运动保持169
6.2.6 运动层次169
6.2.7 动态线和运动轨迹170
6.2.8 夸张172
6.2.9 超前情节和滞后情节172
6.3 关键帧与插值技术173
6.4.1 Track View轨迹视窗176
6.4 关键帧的调整176
6.4.2 设置步行关键帧180
6.4.3 用轨迹调整关键帧185
6.5 动画控制器188
6.5.1 复合控制器189
6.5.2 印第安杀手——AH-64阿帕齐攻击直升机191
6.6 小结198
6.7 练习题198
第七章 路径动画199
7.1 路径动画201
7.2 星球大战——Path控制器201
7.2.1 设置路径202
7.2.2 赋予路径203
7.2.3 修改路径209
7.2.4 星际空间211
7.3 巨龙腾飞217
7.3.2 龙身的路径变形设置219
7.3.1 龙头和龙身219
7.3.3 路径转换222
7.4 MlAl主战坦克229
7.4.1 制作履带230
7.4.2 ?Path Deform和Path Deform236
7.5 小结241
7.6 练习题241
第八章 表达式动画242
8.1 表达式控制器244
8.2 标量与矢量244
8.3 表达式247
8.4 制作一架电影放映机249
8.4.1 设置齿轮之间的表达式251
8.4.2 “输出”胶片257
8.4.3 一只小蜥蜴263
8.6 练习题273
8.5 小结273
第九章 骨骼动画274
9.1 骨骼的历史276
9.2 罗伯特1号284
9.3 机械蜘蛛296
9.3.1 创建骨骼297
9.3.2 调整骨骼298
9.4 恐龙306
9.4.1 骨骼设置312
9.5 新骨骼系统319
9.5.1 新骨骼系统的类型319
9.5.2 骨骼的创建与修改320
9.6 失落的世界325
9.6.1 创建霸王龙骨骼系统326
9.6.2 设置霸王龙骨骼动画330
9.7 小结339
9.8 练习题339
热门推荐
- 2721030.html
- 3232262.html
- 1559793.html
- 1791106.html
- 660087.html
- 3492450.html
- 1714194.html
- 910224.html
- 3832952.html
- 481136.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1470039.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2994178.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3411056.html
- http://www.ickdjs.cc/book_195486.html
- http://www.ickdjs.cc/book_311326.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1505719.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2475617.html
- http://www.ickdjs.cc/book_954353.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3087175.html
- http://www.ickdjs.cc/book_472075.html